Epic fantasy comedy

Cuentos capturados

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Mushroom Monarch in Winter

por Bill Tiepelman

La monarca de los hongos en invierno

En lo profundo de los bosques helados del Bosque Wibbly Wobbly, donde nada es lo que parece, vivía una peculiar criatura llamada Fizzlefrump. Oficialmente, Fizzlefrump era el autoproclamado "Monarca de los Hongos", un título que habían garabateado con orgullo en una hoja empapada y clavado ceremoniosamente en un tocón podrido. No importaba si alguien más reconocía este título; Fizzlefrump tenía la corona (los hongos cuentan, ¿no?) y un porte majestuoso a juego. No era una tarea fácil gobernar un reino de hongos. Resulta que los hongos son terribles conversadores. “¡Cuéntenme sus secretos, grandes hongos venenosos!”, gritaba Fizzlefrump, de pie sobre su tocón real, solo para ser recibido con un silencio gélido y alguna que otra bocanada de esporas. Sin embargo, Fizzlefrump persistió, convencido de que un día, los hongos revelarían los misterios del universo. O al menos, cómo evitar que sus calcetines peludos se congelaran. Los deberes reales de Fizzlefrump Todas las mañanas, Fizzlefrump emprendía su ronda diaria, inspeccionando a sus hongos con una lupa que sostenía en alto como un cetro. Se tomaban su trabajo muy en serio. ¿Un hongo torcido? Lo enderezaban. ¿Un sombrero congelado? Lo lustraban con un brillo de saliva y un gruñido. "De nada", murmuraban a un grupo de rebozuelos particularmente desagradecidos. Los martes, la monarca organizaba el “Mushroom Moot”, un evento semanal en el que los animales del bosque podían expresar sus quejas. La asistencia era generalmente escasa. La semana pasada, un mapache se presentó para quejarse de la falta de contenedores de basura decentes en el bosque. Fizzlefrump, como cualquier buen monarca, asintió con la cabeza sabiamente y ofreció un plan detallado que incluía una catapulta y una caja de pizza abandonada. El mapache, extrañamente impresionado, hizo una reverencia y los llamó "Su Majestad Mushy" al salir. Un visitante del exterior Una tarde particularmente gélida, mientras el bosque brillaba bajo un velo de hielo, una extraña figura apareció en el Reino Champiñón. Vestido con una parka enorme y con un aspecto muy parecido al de un muñeco de nieve, el extraño se presentó como Gary, un recolector de hongos profesional. —¡Ajá! —exclamó Fizzlefrump, inflando el pecho—. ¡Veo que un humilde plebeyo viene a rendir tributo al Monarca de los Hongos! Gary, que sostenía una barra de granola a medio comer, parpadeó. “¿Qué?” Fizzlefrump entrecerró los ojos. —¡Tú, campesino! ¡Expón tu asunto ante la corona! —Se tiró de sus rizos cargados de hongos para enfatizar, enviando una pizca de escarcha al aire. Era a la vez majestuoso y ligeramente estornudante. —Estoy aquí... ¿solo por hongos? —ofreció Gary, vacilante—. ¿Para, ya sabes, comer? Hubo una pausa larga y dramática. De esas que solo ocurren cuando la visión del mundo de uno se hace añicos en tiempo real. “¿Comer?”, susurró finalmente Fizzlefrump, entrecerrando sus brillantes ojos azules. “¿Mis súbditos? ¿Mi leal y blando reino? ¡Cómo te atreves!”. Antes de que Gary pudiera responder, Fizzlefrump agarró una ramita cercana (a la que llamaron “El Poderoso Palo de la Justicia”) y comenzó a perseguir al desconcertado recolector en círculos alrededor del tocón. “¡FUSIONADO!”, gritó Fizzlefrump. “¡INFIEL! ¡AMIGO DE LAS ENSALADAS!”. La gran rebelión de los hongos La noticia del incidente se extendió rápidamente por el bosque. Las ardillas lo comentaban en susurros mientras tomaban café con leche y un búho que había presenciado todo el suceso escribió rápidamente un poema pasivo-agresivo titulado "El colapso de la monarca". Mientras tanto, Fizzlefrump se retiró a su guarida cubierta de musgo, furioso. —¡Esto es un ultraje! —murmuraron ante un grupo de colmenillas cubiertas de escarcha—. ¡Debemos proteger el reino a toda costa! ¡Aunque eso signifique la guerra! Como era de esperar, los hongos no respondieron, pero Fizzlefrump no se dejó intimidar. Pasaron la semana siguiente construyendo un elaborado sistema de defensa hecho enteramente de ramitas, carámbanos y una alarmante cantidad de pelo de mapache. Gary, para su crédito, nunca regresó. Más tarde describió la experiencia como "extrañamente esclarecedora" y en su lugar se dedicó a tejer cestas. Una resolución pacífica Finalmente, la ira de Fizzlefrump se calmó y fue reemplazada por un nuevo sentido de propósito. Declararon el Reino Champiñón un santuario y prohibieron toda recolección de alimentos bajo pena de ser golpeados con el “Poderoso Palo de la Justicia” (que, tras una inspección más minuciosa, era solo una ramita empapada). La vida volvió a su ritmo peculiar. Fizzlefrump reanudó sus rondas, su corona de hongos tan helada y fabulosa como siempre. El reino floreció, sin que lo molestaran los forasteros, y los brillantes ojos azules del monarca brillaron de orgullo. Y así, el Monarca de los Hongos siguió gobernando, y su reinado estuvo marcado por la extravagancia, el caos y la inquebrantable creencia de que los hongos estaban destinados a coronarlo algún día como el soberano supremo de todo lo blando. Hasta entonces, había calcetines que descongelar y hongos venenosos que pulir. Larga vida a Fizzlefrump, el gobernante más peculiar que el Bosque Wibbly Wobbly haya visto jamás. Explorar el Archivo Esta obra de arte extravagante, "Hongo monarca en invierno", está disponible para impresiones, descargas y licencias. Visite nuestro Archivo de imágenes para darle un toque de fantasía a su colección.

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Game of Croaks and Oinks - Sword & Sass

por Bill Tiepelman

Juego de croar y gruñir - Sword & Sass

Juego de croar y gruñir En los verdes pantanos de Ribbitshire, Sir Kermit el Verde, un noble caballero de la Orden del Lirio, había vivido una vida de tranquila valentía. Al otro lado de la frontera, en las tierras porcinas de Snoutholm, Lady Piggy de la Casa Porcine reinaba suprema, con su voluntad de hierro solo igualada por su amor por el lujo. Aunque sus mundos eran tan diferentes como el barro y el agua, el destino tenía otros planes para el anfibio y el jabalí. El incidente de la taberna Todo empezó una tarde húmeda en The Crooked Tadpole, una taberna famosa por su hidromiel diluido en agua y sus noches de micrófono abierto mal pensadas. Kermit, que buscaba un breve respiro de sus deberes cortesanos, estaba disfrutando de una jarra de cerveza fermentada cuando Piggy irrumpió. Envuelta en una capa de piel y rebosante de descaro, le exigió al camarero que "le trajera algo que no tuviera sabor a bota de pantano". Los dos se miraron a los ojos desde el otro lado de la sala llena de humo. Piggy se burló, sin impresionarse por el tranquilo caballero que estaba en la esquina, mientras Kermit murmuraba en voz baja: "Genial. Otro noble bocazas". Ninguno de los dos tenía pensado hablar con el otro, pero cuando un trovador borracho tropezó y derramó una jarra entera de hidromiel sobre las botas de Piggy, su grito de indignación hizo temblar las vigas del techo. En medio del caos, Kermit derribó accidentalmente su silla, que cayó sobre el oso disecado de la taberna, una preciada posesión del señor local. El oso se desplomó, aplastó el preciado laúd del posadero y desencadenó una reacción en cadena que terminó con toda la taberna en llamas. Después de los hechos, mientras los habitantes del pueblo se reunían para contemplar las llamas, llegó el barón local, que exigió saber quién era el responsable. Piggy, cubierta de hollín, señaló dramáticamente a Kermit. “¡ÉL!”, declaró. “¡El patán verde!”. Kermit respondió con una respuesta calmada pero cortante: “No fui yo el que chilló como un alma en pena y arrojó muebles”. —¡CÓMO TE ATREVES! —gritó Piggy. Antes de que nadie pudiera detenerla, sacó su daga adornada con joyas y se abalanzó sobre él. Kermit, esquivándolo con destreza, resbaló en un charco de cerveza y los arrojó a ambos a un barril de agua de lluvia. Cuando el barón logró detener la pelea, los dos estaban empapados, furiosos y sentenciados a reparar la taberna juntos bajo amenaza de exilio. El caos de la coronación Por pura suerte (o por desgracia), la noticia de sus acciones "heroicas" (totalmente exageradas por un bardo viajero) llegó al rey. Creyendo que habían salvado "desinteresadamente" la taberna de la destrucción total, el rey invitó a Kermit y a Piggy a la corte real para un banquete en su honor. Ninguno de los dos quería ir. Kermit odiaba la pompa y la solemnidad, mientras que Piggy consideraba que toda esa experiencia era indigna de ella. Pero rechazar la convocatoria del rey era una forma segura de perder la cabeza (o al menos las tierras), así que asistieron a regañadientes. El banquete comenzó de forma bastante inocente, con faisán asado, higos con miel y una sopa sospechosamente viscosa que solo Kermit parecía disfrutar. Sin embargo, a medida que avanzaba la velada, las cosas dieron un giro inesperado. Un cortesano cometió el error de llamar a Piggy “regordeta” en su presencia, lo que provocó que lanzaran una baqueta certera por toda la habitación. Mientras tanto, Kermit se vio envuelto en un acalorado debate con el consejero del rey sobre el trato ético a las criaturas del pantano, que terminó con el consejero marchándose furioso. El momento culminante de la velada llegó cuando el rey, un poco achispado, declaró: “¡Estos dos deberían gobernar juntos! Una rana y un cerdo... ¡Qué broma más divertida!”. La corte estalló en carcajadas, pero el rey no bromeaba. Para horror de Kermit y Piggy, el rey hizo redactar en el acto un contrato de matrimonio. A pesar de sus protestas, el documento fue firmado y sellado antes de que terminara el banquete. Los gobernantes reacios Ahora coronados como rey Croak y reina Sass, este extraño dúo se encontró gobernando el reino de Ribsnort, una tierra recién unificada que combinaba Ribbitshire y Snoutholm. Su reinado tuvo un comienzo complicado, con constantes discusiones sobre todo, desde la decoración del castillo (“¡No, Kermit, NO vamos a colgar nenúfares en el comedor real!”) hasta la estrategia militar (“Piggy, no creo que 'cargar gritando' sea un plan viable”). Sin embargo, sus disputas resultaron sorprendentemente eficaces. Cuando un asesino intentó envenenar el guiso real, la insistencia de Piggy en probar todo primero salvó la vida de Kermit. Cuando un señor rival intentó dar un golpe de estado, las tranquilas habilidades de negociación de Kermit (y la habilidad de Piggy para lanzar una silla como una catapulta) lograron frustrar la rebelión. El vínculo inesperado Con el tiempo, su mutuo desdén se convirtió en un respeto a regañadientes. Piggy admiraba la sabiduría de Kermit y su capacidad para mantener la calma bajo presión. Kermit, por su parte, no podía evitar admirar la feroz determinación de Piggy y su capacidad para dominar una sala. La pareja comenzó a trabajar junta, combinando sus fortalezas para gobernar Ribsnort con una combinación única de diplomacia y descaro. Sus súbditos los adoraban y a menudo se referían a ellos como “los padres pendencieros del reino”. Incluso el rey, que inicialmente había orquestado su unión como una broma, admitió que eran líderes sorprendentemente eficaces. El legado de Croak y Sass Años después, los bardos cantarían sobre el rey Croak y la reina Sass, la rana y el jabalí que convirtieron una pelea de borrachos en una taberna en un reinado legendario. Se los recordaba no solo por su asociación poco convencional, sino por demostrar que incluso las parejas más improbables podían crear algo extraordinario. Y aunque nunca lo admitieran, tarde en la noche, en la privacidad de las cámaras reales, Kermit y Piggy a menudo se reían de cómo empezó todo: con una taza de hidromiel derramada y una taberna en llamas. Lleva "Sword & Sass" a tu mundo ¡Celebra la saga épica del Rey Croak y la Reina Sass con productos exclusivos! Ya seas fanático del humor fantástico, el arte extravagante o los personajes inolvidables, estos productos son complementos perfectos para tu colección o el regalo ideal para un compañero aventurero. Explora las opciones a continuación: Tapiz: Transforme cualquier espacio con la obra de arte atrevida y caprichosa de Sword & Sass, perfecta para darle un toque dramático a su hogar. Impresión en lienzo: Eleve sus paredes con esta impresionante pieza de arte de fantasía, una pieza central perfecta para cualquier habitación. Rompecabezas: sumérgete en los detalles de esta obra de arte épica pieza por pieza con un rompecabezas de alta calidad que es tan divertido como la historia misma. Cuaderno espiral: toma tus notas o anota tus propios cuentos épicos en un cuaderno tan único como tu imaginación. ¡Visita la colección completa en nuestra tienda y trae la leyenda de Sword & Sass a tu mundo hoy!

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