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Wizard of the Four Realms

por Bill Tiepelman

Wizard of the Four Realms

Embers of the Pact In the lands before clocks, before kings, before carpets that flew or taxes that didn't, there lived a wizard known only as Calvax. Not a wizard — the wizard. Calvax the Boundless. Calvax the Irredeemable. Calvax, He Who Made the Elements Cry “Uncle.” Titles were easy to collect when you lived long enough to slap thunder across the face and drain a volcano like a fine scotch. He wasn’t born so much as assembled — carved by the roots of elder trees, tempered by the hiss of midwinter geysers, and given breath by a gust stolen from the lungs of a dying hurricane. No mother, no father, just the Four: Earth, Water, Fire, Air. They each took a piece of themselves and jammed them into the wrinkled hide of an old man-shaped golem, hoping he’d be wise, maybe helpful. Instead, they got a cranky old bastard with a god complex and a flair for sarcasm. He spent centuries pretending to protect the Realms. Planting forests here, flooding tyrants there, occasionally setting noblemen ablaze "by accident" when they strutted too close. But that was before the humans — oh, the humans — turned him into a bedtime story. They called him a myth, a fable, a “cautionary tale.” Imagine being cosmically handcrafted by nature itself only to be reduced to the narrative equivalent of a PSA about staying in school. That might’ve been the end of it. Calvax, still grumpy but dormant. Until one day, he stirred. Not because of duty. Not because the elements called him. No, he woke up because some arrogant little prince with too much cologne and not enough brain matter decided to dynamite a sacred grove… for a golf course. It wasn’t even a good one. Nine holes. Artificial turf. A margarita drone. Calvax stood at the edge of the smoldering grove, face cracked with fresh rage. Lava veins pulsed under one cheek, rain hissed down his beard, and moss reanimated across his temple like a slow curse. He hadn't looked this alive in 200 years. “Guess who's back, back again?” he muttered, voice gravel and thunder. “Tell your friends.” The elements whispered in his bones: **Vengeance. Fire. Reclamation. Snark.** He smiled, the kind of smile that made birds drop dead mid-air and made gods feel a little nervous. Because when Calvax gets mad, continents shift. And when he gets even? Oh honey, they rename maps. The Vile Vineyard of Varron Dax There are few things in life more dangerous than an immortal wizard with time on his hands. Especially one with a grudge. Calvax didn’t just want to punish the idiot prince who torched the sacred grove — he wanted to annihilate his legacy, humiliate his bloodline, and make his ancestors spin in their graves fast enough to generate clean energy. The target of his elemental vendetta was Prince Varron Dax, heir to the wine-bloated, scandal-riddled House Daxleford. A walking ego with a six-pack sculpted by court mages, teeth too perfect to be real, and a jawline that had ruined more peace treaties than plague. His offenses were many — wars for profit, deforestation for “aesthetic hunting grounds,” and the worst offense of all: he once tried to rebrand the moon. Called it “The Dax Pearl” and had it trademarked. He was an icon of mediocrity propped up by wealth, vanity, and an inner circle that doubled as a harem, a weapons cartel, and a PR agency. He lived in a palace made of white quartz and glass imported from shattered temples. A man who believed elemental shrines were just old rocks in need of explosives and a Pinterest board. So Calvax didn’t send a lightning bolt or erupt a volcano under his villa. That would be too fast. Too clean. No, he brewed something petty. Vile. Deliciously drawn-out. The kind of revenge that requires charts, enchanted ink, and a sarcasm-fueled ritual on a Tuesday. It began with the Vineyard Curse. Prince Varron’s favorite pastime was his exclusive “Apocalypse Rosé,” a wine harvested only once every lunar eclipse, made from grapes grown in the ash of sacred forest groves — including the one he’d destroyed. His private label had a six-year waiting list and came with a certificate of divine smugness. So Calvax hexed the soil under it. Not to kill the vines. No — to make them sentient. And moody. The vines woke screaming at sunrise. They wrapped around workers’ ankles, whipped at butlers, and demanded rights. Some started quoting existential philosophers. Others whispered gossip they shouldn’t know. One was overheard telling a noblewoman that her husband was cheating and had a wart “shaped like betrayal.” Within days, the vineyard was overrun with emotionally unstable flora, wailing about abandonment and wine exploitation. A rare breed of grape attempted to unionize. Bottles began to ferment into vinegar overnight. The most expensive casks turned to gelatinous goo with notes of regret and elderflower. Naturally, Prince Varron called in mages. Twelve of them. Expensive ones with silk robes and hollow morals. Calvax laughed. Then he sent them dreams — dreams of drowning in barrels of rosé, being strangled by grapevines whispering their childhood insecurities. By week’s end, three renounced magic. Two joined a monastery. One tried to marry a potted plant. But Calvax wasn’t finished. Oh, no. The vineyard was just Act One in his slow-motion destruction of House Daxleford. Next came The Wailing Well. Hidden under the palace’s west wing, it once whispered ancient truths to those who dared lean in. Varron, of course, had it converted into a cocktail well. Magic-infused rum. Sigh. So Calvax tweaked it. Now, anyone who drank from it would speak only in their darkest regrets for twenty-four hours. Court meetings turned into confessions. Daxleford guards admitted to stealing pants off dead enemies. Nobles sobbed over failed affairs, bribes, and unresolved issues with their childhood ponies. At a banquet, Varron himself took a shot of “Haunted Hibiscus” and, to the horror of every ambassador present, blurted out that he had forged his entire military record and once cried when he broke a nail during a duel he didn’t show up to. Foreign dignitaries left in disgust. Treaties were annulled. A wedding between Varron’s cousin and the Frost King’s son was called off due to "unrelenting douchebaggery." Then came the dreams. Not just for the prince. For everyone. At night, the skies over Daxleford turned cloudy with faces — elemental, glowing, sneering. Each peasant and noble alike saw visions of Calvax’s return: the bearded wrath of Earth, Water, Fire, and Air, laughing with wild-eyed delight. People began fleeing the kingdom in droves. Carts were loaded, palaces abandoned. Even the rats packed up and left letters of resignation. Still, Prince Varron remained. Or rather, hid. In his panic chamber. Surrounded by velvet and perfumed walls. Waiting. Hoping this was all a bad trip brought on by too much spiced mead and not enough moral fiber. But Calvax was just getting started. Revenge wasn't a moment. It was an arc. And the next chapter was not just about humiliation. It was about ruin. The Crown of Cinders The final blow was not a scream or a fireball. It wasn’t even a flood or a landslide — though Calvax toyed with all those options during a particularly satisfying bath in molten basalt. No, the fall of Prince Varron Dax came on the wings of a whisper. A name. Spoken softly. Carried on the wind like gossip with fangs. “He knows.” No one knew who said it first. Perhaps a maid. Perhaps a goat. Perhaps the breeze itself, now loyal to the ancient wizard who once seduced a thunderstorm into loyalty and made a hurricane blush. But once those words spread, the court unravelled like a badly tied corset at an orgy. He knows. He knows what you did. Where you hid it. Who you paid. Who you slept with. Who you had executed on a dare. He knows. And he’s coming. Not for justice. Not for peace. But for entertainment. Calvax was no longer just a wizard. He was inevitability with a beard. The prince’s inner circle fell first — not by sword or spell, but by fear-induced dumbassery. The Minister of Coin set the treasury on fire to “hide the evidence.” The Royal General shaved her head, put on a robe, and fled to live with the badgers. The High Priest tried to exorcise himself. Twice. One noble tried to bribe Calvax with enchanted silk sheets. Calvax turned him into a perfectly folded napkin that weeps during dinner. Even the prince’s famed pleasure dome — a rotating carousel of glass and moonlight — simply shattered under the weight of anxiety and unpaid elemental debts. Apparently the air spirits don’t take late fees lightly. And where was Varron Dax, during this crumbling, flaming, totally-earned disaster? Cowering. Beneath the palace. In the Chamber of Forgotten Bones. Wrapped in mink and mead-stained shame. He hadn’t shaved in weeks. His jawline, once insured by seven different kingdoms, was now hidden behind the tragic fuzz of existential dread. He whispered to himself in the dark: “He’s just a myth. A scary story. A bedtime tale for peasants and druids.” Then the stones began to weep. Real tears. Granite sobbing, ancient marble moaning. And through the cracks in the chamber ceiling, a vine pushed through — not green, but blackened with fury and wet with ancient memory. Calvax entered the chamber without opening a door. The air folded around him like it owed him money. His robes moved as if stitched by weather itself — lightning hemming the cuffs, rainwater rolling off the folds, embers dancing across the seams. His eyes gleamed — one burning coal, the other a drop of ocean so cold it ached to look at. Varron stood. Or tried. His knees, having been raised on velvet and cowardice, gave out. “You… you can’t,” Varron stammered, pointing a ring-clad finger. “You’re not real. I outlawed you. I made a decree. You’re obsolete!” Calvax snorted. “You also decreed that water could be flammable and that pigs could vote. How’d that work out?” “You’re a relic,” Varron spat, grasping for any kind of leverage. “No one believes in you anymore.” Calvax stepped forward. The air chilled. Flames in the prince’s panic-lanterns died mid-flicker. Even the stone bones embedded in the walls turned to look. “I don’t require belief,” Calvax said. “I require consequences.” With one wave of his hand, the ground trembled, then bloomed — not with roses, but with the ghosts of trees. The sacred grove returned, if only in spirit, growing through the cracks, roots of memory twisting around marble columns, wrapping the prince in vines of remorse and poetic justice. “You destroyed what you didn’t understand,” Calvax whispered. “You mocked what you couldn’t master. And now… you face the only thing left: me.” Varron opened his mouth to scream — but no sound came. His voice, Calvax decided, would be put to better use elsewhere. When the people of Daxleford returned months later, the palace was gone. In its place stood a massive tree — towering, ancient, and humming with elemental power. From one gnarled branch, a face-shaped knot wept mead. And in the wind, sometimes, you could hear a voice mutter: “I should’ve just planted a stupid orchard.” Calvax? He vanished. Or perhaps he simply moved on. Legends said he wandered north, where the ice moans and the auroras whisper dirty jokes. Others say he became the mountain itself. But one thing is certain: if you hear the trees laugh, if the wind chuckles, if your wine tastes a little judgmental — he’s watching. And if you’re very, very lucky… he’s only amused.     Bring the Magic Home Feeling a strange urge to hex your living room? Want to carry a little elemental vengeance to the farmer’s market? Or maybe you just want to wrap yourself in the smoldering wrath of an ancient wizard while binge-watching morally questionable TV? You're in luck. The legendary artwork behind Wizard of the Four Realms is available in enchanted object form — no arcane training required. Whether you're a lover of fantasy art, a chaos gremlin with good taste, or someone just tired of blank walls and boring blankets, there’s something here for you: 🔥 Metal Print – Give your space a bold, elemental glow with a high-gloss finish that practically radiates power. 🌊 Acrylic Print – Crystal-clear depth and mesmerizing vibrance — as if Calvax himself enchanted your walls. 🌿 Tote Bag – Carry the power of all four realms with you, whether you’re grocery shopping or cursing exes from afar. 🌬️ Fleece Blanket – Cozy up with elemental fury. Warning: may provoke dreams of vengeance and excellent snark. Honor the grove. Hug the magic. Decorate with wrath. Shop the full collection now and turn your realm into something truly unforgettable.

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Grumpy Rain Sprite

por Bill Tiepelman

Grumpy Rain Sprite

La miseria empapada de un Sprite Había sido una mañana perfectamente agradable en el bosque encantado, hasta que, claro, el cielo decidió colapsar. En un instante, los pájaros cantaban, los hongos murmuraban y el sol hacía su habitual canto de "Mírame, estoy glorioso". ¿Al siguiente? Un aguacero torrencial convirtió el mundo en una pesadilla húmeda y chapoteante. Y nadie estaba más molesta que Cardo, la duende de la lluvia residente, con un temperamento tan tempestuoso como el clima. Estaba sentada en un charco creciente, con las alas colgando bajo el peso de mil gotas de lluvia, y su vestido de musgo favorito se le pegaba como una bolsita de té empapada. Su cabello plateado, normalmente un halo salvaje de rizos indomables, ahora era un desastre lacio y empapado por la lluvia. —Increíble —murmuró, apretándose los brazos contra el pecho—. Absolutamente ridículo. Tiró de su enorme paraguas de hojas para bajarlo por encima de la cabeza, frunciendo el ceño al ver que otro riachuelo goteaba del borde y le salpicaba la nariz. Era evidente que el universo tenía una venganza contra ella hoy. Probablemente por todo el incidente de "convencer a las luciérnagas de sindicalizarse" la semana pasada. Los ancianos le habían advertido sobre las consecuencias de las travesuras, pero en serio, ¿quién impone el karma hoy en día? Un crujido la hizo levantar la vista, moviendo sus orejas puntiagudas. De detrás de un grupo de setas emergía una figura familiar: Twig, el travieso del lugar y la molestia general en su trasero frondoso. Claro, aparecería ahora, probablemente solo para burlarse de ella. —Vaya, vaya, vaya —dijo arrastrando las palabras, moviendo las alas con diversión—. Pero si es la reina Soggy de Puddleland. ¿Te pido un trono de barro, o sigues celebrando tu corte en tu pantano personal? Thistle lo fulminó con la mirada. «Si valoras tus alas, Twig, te irás de mi miserable presencia antes de que te maldiga y te convierta en una babosa». Twig jadeó dramáticamente, llevándose una mano al corazón. "¡Una babosa! ¡Ay, no! ¿Qué hago? No es que ya esté tan mojado que probablemente me iría bien como una criatura viscosa y retorcida". Sonrió con suficiencia y arrancó un hongo que goteaba del suelo. "Pero, sinceramente, Cardo, ¿por qué el acto trágico? Eres un espíritu de la lluvia. Este es literalmente tu elemento". "Yo controlo la lluvia, no me gusta que me ahoguen", espetó. "Hay una diferencia". —Ah, así que es el enfoque de «haz lo que digo, no lo que hago». Una estrategia de liderazgo muy poderosa. —Twig se apoyó en su paraguas de hojas, haciéndolo caer peligrosamente cerca de derrumbarse por completo—. Pero oye, si tanto lo odias, ¿por qué no paras la lluvia? Thistle dejó escapar un suspiro largo y lento, resistiendo el impulso de estrangularlo. "Porque", dijo entre dientes, "eso requeriría esfuerzo. Y ahora mismo, elijo ahogarme en mi sufrimiento como una figura digna y trágica". —Ajá. Súper digna —dijo Twig, ladeando la cabeza al ver cómo el vestido húmedo se le pegaba a las piernas—. Pareces una rata de pantano muy alterada. Cardo extendió la mano y lo empujó hacia el charco más cercano. “¡Eso estuvo fuera de lugar!” balbuceó, incorporándose, ahora tan empapado como ella. ¿Sabes qué más es innecesario? ¡Este aguacero! —ladró, levantando las manos y enviando una ráfaga de viento entre los árboles—. Tenía planes hoy, Twig. Planes. Iba a echarme una siesta bajo un rayo de sol, a molestar a unas mariposas, quizá incluso a robar una gota de miel de la colmena de duendes. ¿Y en cambio? En cambio, estoy aquí. En este charco. Empapada. Sufriendo. "Es realmente trágico", dijo Twig, dejándose caer dramáticamente hacia atrás en el charco. "Alguien debería escribir una canción sobre tu lucha". Cardo gruñó. Iba a matarlo. O, al menos, a causarle graves molestias. La venganza de un Sprite se sirve mejor empapada Thistle respiró hondo, inhalando el aroma húmedo y terroso del bosque empapado por la lluvia. Necesitaba calmarse. Cometer violencia entre sprites solo la metería en problemas con los ancianos otra vez, y, sinceramente, sus sermones eran peores que la cara de Twig. Twig, todavía despatarrado en el charco como una ninfa tranquila, le sonrió con suficiencia. "¿Sabes? Si dejaras de enfurruñarte un tiempo, quizá te des cuenta de algo". Cardo entrecerró los ojos. «Oh, esto debería ser bueno. Ilumíname, oh, tú, sabio e irritante». —Te encanta el caos, ¿verdad? —Le lanzó un poco de agua, y ella apenas resistió el impulso de freírlo con un rayo certero—. ¿Por qué no abrazar la tormenta? ¿Hacer que todos los demás sean tan miserables como tú? Su ceño fruncido se crispó. "Continúa..." Se incorporó, sonriendo, sintiendo su atención. "Piénsalo. Las dríades acaban de colocar sus nuevos tapices de musgo; imagina el dolor cuando los encuentren empapados y arruinados". Hizo un gesto salvaje. "¿La gente de los hongos? He oído que acaban de terminar de cosechar sus preciadas esporas secadas al sol. ¿Y los duendes? ¡Ja! Llevan toda la semana acicalándose las alas para el Baile del Solsticio. Una ráfaga más de viento y..." La cara de Thistle se iluminó con una sonrisa maliciosa. "—Ciudad Frizz". —Exactamente. —Twig se inclinó con aire de conspiración—. Tienes el poder de convertir un pequeño inconveniente en un desastre total. Podrías convertir esta en la tormenta más memorable de la década. Thistle se tamborileaba el brazo con los dedos, pensativa. Los ancianos lo verían con malos ojos. Claro que, los ancianos desaprobaban casi todo lo que hacía, y, sinceramente, a estas alturas, solo estaba acumulando su desaprobación como si fueran objetos raros. Poco a poco, un plan comenzó a tomar forma. Se puso de pie, sacudiéndose la lluvia de las alas con aire decidido. «De acuerdo, Twig. Me has convencido. Pero si vamos a hacer esto, vamos a por todas». Su sonrisa se ensanchó. "Oh, no esperaba menos". Cardo hizo crujir los nudillos. El cielo retumbó en respuesta. Lo primero que hizo fue levantar el viento; no lo suficiente como para ser peligroso, pero sí lo suficiente como para que todos los duendes bien cuidados se arrepintieran de sus decisiones. Los delicados rizos se encresparon al instante. Los vestidos se agitaron en el viento, las alas batieron inútilmente, y el aire se llenó de agudos gritos de horror. Luego, centró su atención en las dríades. Oh, sus tapices de musgo habían sido hermosos. Palabra clave: habían ... ¿Y ahora? Ahora no eran más que montones húmedos y flácidos de arrepentimiento. "Qué delicia", suspiró Twig con alegría, viendo a un grupo de hongos afanarse por cubrir sus preciadas esporas. "No me había divertido tanto desde que convencí a las luciérnagas de que parpadear en código Morse era un acto revolucionario". Cardo dejó que la lluvia se precipitara con un último toque dramático, enviando una última ráfaga de viento que dispersó a los duendes como confeti furioso. Luego, tan repentinamente como había empezado, la detuvo. La lluvia cesó. El viento amainó. El bosque quedó sumido en un estado de desesperación, empapado y caótico. Y en medio de todo, Thistle permanecía de pie, luciendo muy satisfecha de sí misma. —Bueno —dijo, estirándose perezosamente—. Eso fue satisfactorio. Twig le dio una palmadita en la espalda. «Eres una amenaza, querida. Y lo respeto». Ella sonrió con suficiencia. "Lo intento." Desde lo profundo del bosque, se escuchó la voz furiosa de un anciano: " ¡CARDO! " Twig hizo una mueca. "¡Uf! ¡Qué energía de padre decepcionado!". Thistle suspiró dramáticamente. "¡Uf! Consecuencias. Qué tedioso." “¿Correr?” sugirió Twig. "Corre", asintió ella. Y con eso, los dos duendes desaparecieron en el bosque empapado y caótico, riendo como las amenazas absolutas que eran. ¡Trae las travesuras de Thistle a casa! ¿Te encanta el descaro, la tormenta y la energía caótica de nuestro espíritu de la lluvia favorito? ¡Ahora puedes capturar su brillantez melancólica en una variedad de formatos impresionantes! Ya sea que quieras añadir un toque de rebeldía caprichosa a tus paredes, resolver un rompecabezas tan complicado como la mismísima Thistle o escribir tus propios planes traviesos, lo tenemos cubierto. ✨ Tapiz : deja que Thistle reine en tu espacio con una tela tan dramática como su actitud. Impresión en lienzo : un toque de calidad de museo para tus paredes. 🧩 Rompecabezas : Porque reconstruir el caos es sorprendentemente terapéutico. Tarjeta de felicitación : comparte la magia del mal humor con tus compañeros traviesos. 📓 Cuaderno en espiral : perfecto para planificar bromas, poesía o tu próximo plan de escape. No te limites a admirar a Thistle; invítala a tu mundo. Promete traer encanto, actitud y, quizás, un poco de lluvia.

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Riding the Rainbow Hummingbird

por Bill Tiepelman

Montando el colibrí arcoiris

En lo más profundo del corazón del Bosque Encantado, donde la luz del sol se filtraba a través del denso follaje como si fuera jarabe dorado y el aire estaba cargado con el zumbido de una magia invisible, un gnomo llamado Grimble Fizzwhistle estaba tramando algo malo. Otra vez. —¡Quédate quieta, gallina brillante! —gritó Grimble, agarrando las riendas de su muy cuestionable corcel, un colibrí gigante e iridiscente llamado Zuzu. A Zuzu, por su parte, no le hacía ninguna gracia que un jinete del tamaño de un gnomo intentara dirigir sus maniobras aéreas. Zumbaba furiosamente, sus alas eran un borrón brillante, amenazando con expulsar a Grimble de su emplumado lomo. —Te lo juro, Zuzu —murmuró Grimble en voz baja—, si me arrojas a otro campo de esas ortigas, yo... bueno, yo... probablemente lloraré otra vez. A pesar de sus quejas, Grimble se aferró fuerte, sus pequeñas manos agarrando las riendas de seda de araña trenzada con sorprendente tenacidad. El plan (o la falta del mismo) Grimble tenía una misión. Al menos, eso era lo que se repetía a sí mismo. La verdad era que no tenía ni idea de adónde iba ni por qué. Todo lo que sabía era que había hecho una apuesta un poco borracho con su viejo amigo-enemigo, Tibbles Nockbottom, en la taberna Giggling Toadstool la noche anterior. Tibbles le había apostado un mes de hidromiel a que Grimble no podía encontrar el mítico Néctar Dorado, un elixir legendario que se decía que otorgaba al bebedor la eterna juventud y una voz impecable para cantar. Grimble, naturalmente, había aceptado el desafío sin dudarlo. Sobre todo porque ya había bebido tres pintas y pensó que la eterna juventud parecía una gran manera de evitar pagar sus impuestos atrasados. Ahora, mientras se elevaba sobre el bosque, agarrando las riendas de Zuzu y tratando de no mirar hacia abajo, a la vertiginosa caída que se avecinaba, estaba empezando a cuestionar sus decisiones de vida. "Está bien, Zuzu", dijo, dándole palmaditas en el cuello con una mano temblorosa. "Encontremos rápidamente este Néctar Dorado, y luego podemos irnos a casa y fingir que nada de esto sucedió. ¿Trato hecho?" Zuzu gorjeó en respuesta, lo que Grimble decidió interpretar como un acuerdo a regañadientes. En realidad, Zuzu estaba planeando la ruta más rápida hacia la zona de orquídeas silvestres más cercana, donde podría deshacerse de Grimble y comer un poco de néctar en paz. Entran los Bandidos Emplumados Justo cuando Grimble empezaba a sentirse un poco más seguro en la silla, un graznido estridente rompió la tranquilidad del bosque. Alzó la vista y vio una bandada de urracas que se lanzaban en picado hacia ellos, con sus ojos pequeños y brillantes brillando con malicia. El líder, un ejemplar particularmente grande y desaliñado al que le faltaba una pluma en la cola, graznó en voz alta. "¡Oye! ¡Qué pájaro más bonito tienes ahí, gnomo! ¡Entrégalo y quizás te dejemos quedarte con tu sombrero!" —¡Sobre mi cadáver! —gritó Grimble, agitando un pequeño puño—. ¡Este sombrero me costó una semana de cultivo de nabos! Las urracas no parecieron impresionadas. Se lanzaron en masa hacia él, agitando las alas como mil trozos de pergamino furioso. Zuzu, percibiendo que había problemas, emitió un chirrido indignado y se inclinó bruscamente hacia la izquierda, evitando por poco a las aves que se lanzaban en picado. Grimble se aferró a él con todas sus fuerzas, y su sombrero salió volando en el proceso. —¡No es el sombrero! —gritó, viéndolo caer revoloteando hacia el bosque—. ¡Ese era mi sombrero de la suerte! —¡Parece que no tienes suerte, enana! —se rió entre dientes la líder de las urracas, agarrando el sombrero en el aire—. ¡Ahora lárgate o te dejaremos calva! Zuzu, claramente ofendida por la falta de decoro de las urracas, decidió tomar cartas en el asunto. Con un repentino aumento de velocidad, se elevó hacia el cielo, dejando a las urracas dando tumbos a su paso. Grimble soltó un grito de júbilo y luego se tragó un insecto. —Maldito bosque —tosió—. ¿Por qué aquí todo el mundo está tratando de hacerme daño? El néctar dorado (más o menos) Después de lo que parecieron horas de vuelo frenético y varias experiencias cercanas a la muerte, Zuzu finalmente los detuvo en un claro apartado. En el centro del claro había un solo árbol antiguo con hojas doradas relucientes. En su base había un charco de un líquido parecido a la miel que brillaba a la luz del sol. —¡El néctar dorado! —exclamó Grimble, deslizándose de la espalda de Zuzu y corriendo hacia la piscina. Cayó de rodillas y recogió un puñado del líquido, con los ojos brillantes de triunfo—. ¡Tibbles se va a comer su estúpido sombrero cuando vea esto! Se llevó el néctar a los labios, pero antes de que pudiera beber un sorbo, una voz profunda y retumbante resonó en el claro: “¿Quién se atreve a perturbar mi estanque sagrado?” Grimble se quedó paralizado. Lentamente, se giró y vio un sapo enorme y de aspecto gruñón sentado en una roca cercana. Los ojos del sapo brillaban con una luz sobrenatural y su piel verrugosa relucía con motas doradas. —Uh... hola —dijo Grimble, escondiendo el puñado de néctar detrás de su espalda—. Qué tiempo tan bonito tenemos, ¿no? —Vete —entonó el sapo— o enfréntate a mi ira. —Claro, claro, claro —dijo Grimble, retrocediendo un poco—. No hay necesidad de enojarse. Me iré... Antes de que el sapo pudiera responder, Zuzu descendió en picado, agarró a Grimble por la parte de atrás de su túnica y lo levantó por los aires. —¡Oye! —protestó Grimble—. ¡Todavía no había terminado de arrastrarme! Las secuelas Cuando regresaron a la taberna Giggling Toadstool, Grimble estaba exhausto, sin sombrero y sin néctar. Tibbles lo miró y se echó a reír. "Bueno, bueno, bueno", dijo, chocando su jarra de hidromiel contra la vacía de Grimble. "¡Parece que alguien me debe un mes de bebidas!" Grimble gimió. “La próxima vez”, murmuró, “apuesto a algo sensato. Como una carrera de caracoles”. Pero cuando miró a Zuzu, que estaba sentada en la barra y bebía felizmente un dedal de néctar, no pudo evitar sonreír. Después de todo, no todos los días se podía montar en un colibrí arcoíris. Lleva la magia a casa Si la traviesa aventura de Grimble y las deslumbrantes alas de Zuzu aportaron un toque de magia a tu día, ¿por qué no convertirlo en una parte permanente de tu espacio? Explora nuestra colección de impresiones de alta calidad que presentan este momento mágico: Impresiones en lienzo : perfectas para aportar calidez y fantasía a tus paredes. Impresiones en metal : para una exhibición elegante y moderna de colores y detalles vibrantes. 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