gnome prank story

Cuentos capturados

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The Gnome and the Harvest Crown Stag

por Bill Tiepelman

El gnomo y el ciervo de la corona de la cosecha

En lo profundo del bosque Emberwood, donde el aire brillaba con la luz dorada del sol y el crujido de las hojas llenaba el aire, un gnomo llamado Wimble Leafwhistle tramaba algo malo. Wimble, conocido como el "As de las bellotas", tenía fama de convertir los acontecimientos más serenos del bosque en espectáculos caóticos. ¿Su compañero en estas escapadas? Un ciervo majestuoso llamado Chestnut, cuyas magníficas astas estaban adornadas con guirnaldas de bellotas, hojas de otoño y bayas. —Muy bien, Chestnut —dijo Wimble, subido al lomo del ciervo y ajustándose su enorme sombrero rojo—. Hoy vamos a mostrarle a este bosque cómo es el verdadero arte. Olvídate de tus aburridas tradiciones otoñales: ¡el Festival de la Cosecha de este año pasará a la historia! Chestnut resopló escéptico y su aliento se agitó en el aire fresco del otoño. Pero Wimble, como siempre, lo ignoró. Tenía planes. Planes grandes y ridículos. La escena del festival El Festival de la Cosecha era el evento más importante de Emberwood. Las criaturas del bosque se reunían bajo el Gran Roble para exhibir sus mejores bellotas, pasteles y adornos. Las ardillas parloteaban animadamente mientras mostraban esculturas de bellotas. Los erizos ofrecían humeantes jarras de sidra caliente. Incluso los siempre gruñones tejones habían horneado tartas de calabaza para la ocasión. Wimble y Chestnut hicieron su entrada con toda la sutileza de un roble que cae. El gnomo había atado pequeñas campanillas a las astas del ciervo, que tintinearon con fuerza mientras trotaban hacia el claro. Las astas de Chestnut brillaban con el rocío y Wimble incluso había atado una linterna a su silla para darle un efecto dramático. —¡Abran paso! —gritó Wimble, agitando la mano con dramatismo—. ¡El ciervo de la corona de la cosecha y su leal escudero han llegado! La multitud se volvió para mirar y el parloteo se fue apagando. La anciana Maple, la ardilla sensata que presidía el festival, entrecerró los ojos. —Wimble —dijo lentamente—, ¿qué estás tramando? —¿A mí? —preguntó Wimble, fingiendo inocencia—. Simplemente estoy aquí para añadir un toque de clase a su humilde reunión. —Tiró de las riendas de Chestnut y el ciervo avanzó a regañadientes, sacudiendo sus cornamentas decoradas. Las bellotas que colgaban de las guirnaldas tintineaban entre sí como pequeñas campanillas. El concurso de bellotas El primer objetivo de Wimble fue el Gran Concurso de Bellotas, una competición en la que las ardillas exhibían sus colecciones de bellotas más impresionantes. Las piezas estaban ordenadas cuidadosamente sobre una mesa larga, cada bellota pulida hasta quedar reluciente. Wimble se inclinó para inspeccionarlas, con la barba moviéndose con picardía. “Muy bonito, muy bonito”, dijo mientras cogía una bellota especialmente grande. “Pero ¿no sería más… emocionante si se movieran?” Antes de que alguien pudiera detenerlo, esparció un puñado de “Jitter Dust” encantado sobre la mesa. Las bellotas temblaron, luego les salieron patitas y comenzaron a correr como escarabajos frenéticos. Las ardillas chillaron y se lanzaron en busca de sus bellotas desbocadas. La anciana Arce miró a Wimble con enojo. —¿En serio? —preguntó. “¿Qué?”, dijo Wimble sonriendo. “¡Así son más divertidos!”. La degustación de tartas A continuación se celebró el concurso de degustación de tartas, uno de los momentos más destacados del festival. Erizos, zorros e incluso una familia de nutrias habían traído sus mejores productos horneados para que los evaluaran. Wimble, por supuesto, no tenía intención de dejar que todo saliera bien. Mientras los jueces comenzaban a probar las tartas, Wimble se inclinó hacia Chestnut. “Miren esto”, susurró, sacando un pequeño frasco de su bolsillo. La etiqueta decía: “Polvo para paletas picante”. Con un movimiento de muñeca, esparció el polvo sobre las tartas. Momentos después, los jueces dieron el siguiente bocado y de inmediato comenzaron a exhalar pequeñas llamas. El juez zorro chilló, abanicándose la lengua, mientras el erizo rodaba por el suelo, haciendo volar chispas. “¡Un sabor intenso!”, declaró Wimble, aplaudiendo. “¡Una elección audaz!”. Chestnut gimió y sacudió la cabeza mientras se desarrollaba el caos. El desfile de astas El gran final del festival fue el desfile de astas, en el que los ciervos del bosque exhibieron sus cornamentas elaboradamente decoradas. Chestnut, con su deslumbrante corona de bellotas y hojas, era el claro favorito, hasta que Wimble decidió “mejorar” la competencia. —No te muevas —dijo Wimble, subiéndose a la cabeza de Chestnut y esparciendo unas cuantas bayas encantadas sobre las guirnaldas. Las bayas comenzaron a brillar, emitiendo una luz roja resplandeciente que iluminó todo el claro. “¡Mirad!”, gritó Wimble cuando Chestnut entró en el círculo del desfile. La multitud se quedó boquiabierta, pero su admiración pronto se convirtió en confusión cuando las bayas empezaron a estallar como fuegos artificiales. Brillantes chispas saltaron por el aire, asustando a los demás ciervos. Un macho salió disparado, esparciendo cintas por todas partes, mientras que una cierva tropezó con su propia guirnalda. —¡WIMBLE! —gritó la anciana Maple, agitando sus pequeños puños—. ¡Esta vez has ido demasiado lejos! “¿Demasiado lejos?”, dijo Wimble, fingiendo sorpresa. “¡Esto es arte!”. El escape Al darse cuenta de que lo iban a echar del festival (de nuevo), Wimble tiró de las riendas de Chestnut. “¡Es hora de irse, amigo!”, dijo. El ciervo resopló, claramente poco impresionado, pero salió corriendo al galope, con sus astas brillantes iluminando su camino a través del bosque. Detrás de ellos, el élder Maple gritó: "¡Estás prohibido en el festival de por vida, Wimble!" —¡Promesas, promesas! —gritó Wimble por encima del hombro, riendo. Las secuelas Más tarde esa noche, mientras descansaban bajo un arce dorado, Wimble le dio una palmadita en el costado a Chestnut. “Tienes que admitirlo, nos robamos el espectáculo”, dijo sonriendo. El ciervo puso los ojos en blanco, pero no protestó. “El año que viene”, continuó Wimble, “tendremos que hacerlo aún más grande. Tal vez… ¿calabazas encantadas? ¿Qué opinas?” Chestnut dejó escapar un largo y cansado suspiro, pero Wimble lo interpretó como un asentimiento. —Sabía que estarías a bordo —dijo, recostándose contra el árbol. Mientras las hojas doradas caían a su alrededor, Wimble sonrió para sí mismo. Caos, risas y un toque de magia: otro día perfecto en el bosque de Emberwood. Lleva la magia del otoño a casa ¿Te encanta la traviesa aventura otoñal de Wimble y Chestnut? Captura el vibrante encanto y la fantasía de su historia con nuestra exclusiva colección de productos inspirados en este encantador cuento: Impresiones en madera : agregue un toque rústico a la decoración de su hogar con esta escena maravillosamente vibrante en madera. Tapices : Transforma tus paredes en un paraíso otoñal con este diseño mágico. Rompecabezas : disfruta armando la divertida aventura de Wimble y Chestnut. Bolsos de mano : lleva el encanto de este mágico paseo por el bosque contigo dondequiera que vayas. ¡Comienza tu colección hoy y deja que Wimble and Chestnut traiga la belleza y la travesura del otoño a tu vida!

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Riding the Flamewing Through Fall

por Bill Tiepelman

Cabalgando sobre el Flamewing a través del otoño

En el corazón del bosque Emberwood, donde las hojas brillaban más que el atardecer y el aire olía a canela y travesuras, vivía un gnomo llamado Bramble Knickerbocker. Conocido como el "Granuja de las Secuoyas", el pasatiempo favorito de Bramble era encontrar nuevas formas de darle vida al ya caótico bosque. Sin embargo, hoy no estaba trabajando solo. Tenía un arma secreta: un pequeño pero ardiente dragón de hojas llamado Flamewing. —Muy bien, Flamey —dijo Bramble, ajustándose las gafas mientras trepaba por el lomo del dragón—. Hoy vamos a poner este bosque patas arriba. Imagínatelo: ardillas trepando, bellotas volando y yo, ¡el rey indiscutible de las travesuras otoñales! Flamewing resopló y una bocanada de chispas doradas se escapó de sus fosas nasales. Movió la cola y esparció una ráfaga de hojas de arce detrás de él. Bramble lo tomó como un sí. "Buen muchacho", dijo, acariciando las escamas brillantes del dragón que parecían hojas. "¡Ahora, pongámonos a trabajar!" El plan La primera parada de la lista de Bramble fue el Festival de la Cosecha de Bellotas, un evento muy querido en el que las criaturas del bosque competían para ver quién podía recolectar más bellotas. Era un evento serio, demasiado serio para el gusto de Bramble. —Vamos a animar un poco las cosas, ¿vale? —dijo, conduciendo a Flamewing hacia el claro donde la competición estaba en pleno apogeo. Las ardillas corrían entre los árboles, llenándose las mejillas de bellotas, mientras que los tejones y los zorros arrastraban cestas rebosantes de frutos secos. Bramble metió la mano en su morral y sacó un puñado de bellotas encantadas que había "tomado prestadas" de un mago particularmente crédulo. "Estos bebés brotarán hongos danzantes cuando toquen el suelo", le explicó a Flamewing. "Es muy gracioso, ¿verdad?" Antes de que el dragón pudiera protestar, Bramble arrojó las bellotas al claro. Aterrizaron con un suave ruido sordo y, en cuestión de segundos, aparecieron hongos de un color naranja brillante que se balanceaban y giraban al son de una melodía invisible. Las ardillas se quedaron paralizadas mientras masticaban, con los ojos muy abiertos. Entonces, los hongos comenzaron a cantar... mal. “🎵 Bellotas, bellotas, sabrosas y redondas, ¡plantadnos aquí y bailaremos en el suelo! 🎵” Se desató el caos. Las ardillas chillaron y abandonaron sus reservas. Un tejón tropezó con su cesta, esparciendo bellotas por todas partes, mientras que un zorro intentó morder una de las setas, pero retrocedió horrorizado cuando la seta entonó un solo desafinado. —¡Esto es oro! —se rió Bramble, agarrándose del cuello de Flamewing mientras el dragón flotaba sobre la escena—. ¡Veamos si el consejo supera eso en entretenimiento! El resplandor del otoño La siguiente parada fue el concurso de tallado de hojas, una tradición en la que artistas del bosque transformaban las hojas caídas en intrincadas obras de arte. Bramble siempre lo había considerado un poco aburrido: demasiada concentración, poco caos. Naturalmente, tenía un plan para solucionarlo. Flamewing aterrizó suavemente cerca del lugar de la competencia y sus alas esparcieron una lluvia de hojas brillantes. Los concursantes levantaron la vista, distraídos por un momento por la entrada radiante del dragón. —No se preocupen por nosotros —gritó Bramble, tocándose el sombrero—. ¡Solo estoy de paso! Mientras los talladores volvían a su trabajo, Bramble volvió a meter la mano en su cartera y sacó un pequeño frasco de «Polvo de torbellino». Con una sonrisa maliciosa, destapó el frasco y arrojó el contenido al aire. Una ráfaga de viento atravesó el claro y envió hojas y esculturas a medio terminar al cielo. “¡Mi obra maestra!”, gritó un erizo, saltando tras una hoja de roble particularmente elaborada. Un mapache se aferró a su mesa, tratando de proteger su obra del pequeño tornado, mientras un ciervo observaba en silencio resignado cómo se llevaban toda su colección. —Este podría ser mi mejor trabajo hasta ahora —dijo Bramble, mientras observaba cómo se desataba el caos. Flamewing, sin embargo, no estaba tan impresionado. Le dio un manotazo a Bramble con la cola, casi tirándolo de la silla. —Está bien, está bien —murmuró Bramble, frotándose el costado—. Voy a bajar el ritmo. ¿Estás contento ahora? La gran final La última parada de su recorrido por el caos fue el Gran Banquete de Emberwood, un gran picnic en el que cada criatura trajo sus mejores delicias otoñales. Bramble no tenía intención de arruinar el banquete (no era un monstruo), pero no pudo resistirse a añadir un poco de estilo. “Mira y aprende, Flamey”, dijo, sacando un frasco de “especias brillantes”, un condimento inofensivo (pero muy espectacular) que hacía que la comida brillara y emitiera pequeños fuegos artificiales. Lo espolvoreó sobre las tartas, las sopas y las nueces tostadas mientras los asistentes al banquete se distraían con una troupe de ardillas cantando. Cuando el primer zorro probó un bocado del resplandeciente pastel de calabaza, sus ojos se abrieron de par en par por la sorpresa. Una ráfaga de diminutos fuegos artificiales explotó de su boca, iluminando la mesa. Pronto, todo el banquete se convirtió en un espectáculo de destellos y chisporroteos. Las risas inundaron el claro mientras las criaturas probaban los platos encantados, encantadas por el inesperado espectáculo. —Así es como se termina un día de travesuras —dijo Bramble, recostándose en la silla. Las secuelas Mientras el sol se ponía sobre Emberwood, Bramble y Flamewing descansaban en una colina cubierta de musgo, observando cómo la luz dorada se desvanecía en el crepúsculo. "Tienes que admitirlo", dijo Bramble, arrojándole a Flamewing una bellota confitada, "fue un día bastante espectacular". El dragón masticó la bellota pensativamente y luego dejó escapar una bocanada de humo que Bramble decidió interpretar como aprobación. "¿Ves?" dijo Bramble, sonriendo. "Estás empezando a apreciar mi genialidad". En ese momento, una voz familiar resonó en el bosque: “¡BRAMBLE KNICKERBOCKER!”. Era la anciana Maple, líder del consejo forestal, y no parecía contenta. —¡Es hora de irse! —dijo Bramble, saltando sobre la espalda de Flamewing. El dragón despegó, y sus ardientes alas esparcieron hojas en todas direcciones. Mientras se elevaban en la noche, Bramble no pudo evitar reír. Travesuras, magia y un toque de caos... ¿qué más podría pedir un gnomo? 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The Gnome and the Snail Express

por Bill Tiepelman

El gnomo y el caracol expreso

El Bosque Encantado no era conocido por su velocidad. La mayoría de sus residentes se conformaban con caminar por senderos llenos de musgo, admirar hongos brillantes y tomar una siesta ocasional bajo un rayo de sol. Pero ninguno era más lento (ni más decidido) que el último compañero de Gnorman el gnomo: un enorme caracol llamado Whiskers. —¡Es hora, Whiskers! —dijo Gnorman, mientras se ajustaba el sombrero rojo brillante y se posaba sobre el caparazón reluciente del caracol—. ¡Es nuestra oportunidad de hacer historia! Vamos a ganar el Gran Derby del Bosque y demostrar que ir despacio y con paso firme no solo gana carreras, sino que también humilla a los conejos presumidos en el camino. Whiskers no respondió, ya que estaba absorto en mordisquear una parte particularmente jugosa de musgo. Gnorman tomó esto como una señal de acuerdo. “¡Ese es el espíritu!” dijo, dándole una palmadita segura al caparazón del caracol. “Ahora, hablemos de estrategia”. El gran derbi del bosque El derbi era un evento anual, famoso por atraer a todo tipo de competidores excéntricos. Estaban las ardillas, que hacían trampas lanzándose de un árbol a otro. Había un equipo de ratones de campo con un carro tirado por un erizo muy confundido. Y, por supuesto, estaba el archienemigo de Gnorman, Thistle la liebre, cuya sonrisa arrogante y dientes perfectos hicieron que la barba de Gnorman se erizara de irritación. —¿Qué es eso, Gnorman? —gritó Thistle mientras saltaba—. ¿Cambiar tus botas por un caracol? Te diría que intentaras seguir el ritmo, pero... bueno, ambos sabemos que eso no va a suceder. —Ríete, aliento a zanahoria —espetó Gnorman—. Este caracol es una máquina de carreras diseñada con precisión. ¡Vamos a limpiar el suelo lleno de musgo contigo! Cardo resopló. —Te guardaré un lugar en la línea de meta, unas tres horas después de que yo llegue. —Y después de eso, la liebre se alejó a saltos, dejando a Gnorman furioso—. No le hagas caso, Bigotes —murmuró—. Ya tenemos esto bajo control. Probablemente. La carrera comienza La línea de partida era un caos de criaturas que se peleaban por conseguir una posición. Gnorman apretó las riendas que había fabricado con enredaderas y le hizo un gesto de aliento a Whiskers. —Muy bien, amigo. Bien y firme. Vamos a mostrarles a estos aficionados cómo se hace. Sonó el silbato y los corredores se pusieron en movimiento... o, en el caso de Whiskers, se deslizaron lentamente hacia adelante. Las ardillas se adelantaron rápidamente. Los ratones chillaron órdenes a su erizo. La liebre Thistle ya se veía borrosa en la distancia. Gnorman, sin embargo, mantuvo la calma. —Paciencia, Whiskers —dijo—. Deja que se cansen. Haremos nuestro movimiento cuando sea necesario. Cuando llegaron al primer puesto de control, Whiskers había logrado adelantar a una tortuga (que se había detenido a comer algo) y a un escarabajo (cuyo entusiasmo se había visto frustrado por una siesta en un mal momento). Gnorman se sentía orgulloso, hasta que notó una figura familiar recostada sobre una roca más adelante. —¿Por qué tardaste tanto? —gritó Thistle, lanzando una zanahoria al aire y atrapándola con la boca—. ¿Te detuviste para hacer turismo? Oh, espera... estás montado en un caracol. Eso es hacer turismo. —Sigue riendo, pelusilla —murmuró Gnorman en voz baja—. No estarás tan orgulloso cuando Whiskers y yo demos la sorpresa del siglo. La broma A mitad de camino, Gnorman decidió que era hora de hacer una pequeña travesura. Metió la mano en su morral y sacó una bolsita de polvo de hadas que había "tomado prestado" de un duendecillo amistoso. "Esto debería animar las cosas", dijo, esparciendo el polvo brillante a lo largo del rastro de Whiskers. Momentos después, se desató el caos. El erizo que tiraba del carro de los ratones estornudó violentamente, haciendo que el carro se saliera del camino. Una bandada de gorriones, hipnotizados por el polvo brillante, comenzó a lanzarse en picado sobre Thistle, que se agitó violentamente en un intento de defenderse. —¡¿Qué demonios?! —gritó Cardo mientras un gorrión particularmente atrevido se escapaba con su zanahoria—. ¡¿Quién es el responsable de esta locura?! Gnorman intentó parecer inocente, pero su risa incontrolable no ayudó. —¡Solo un poco de competencia amistosa! —gritó, agarrando las riendas de Whiskers mientras el caracol se deslizaba serenamente entre el caos—. ¡De nada! La recta final Cuando llegaron a la última etapa de la carrera, Thistle se había recuperado y se acercaba rápidamente. Gnorman podía ver la línea de meta más adelante, pero Whiskers comenzaba a disminuir la velocidad. "Vamos, amigo", lo instó. "¡Solo un poco más! ¡Piensa en la gloria! ¡Piensa en el... uh... musgo adicional que te traeré si ganamos!" Los Bigotes se animaron al oír la palabra musgo y avanzaron a una velocidad sorprendente. Gnorman lanzó un grito de alegría cuando cruzaron la línea de meta justo delante de Thistle, que se detuvo de golpe, incrédulo. —¡¿Qué?! ¡No! —gritó la liebre—. ¡Eso es imposible! ¡Hiciste trampa! —¿Hacer trampa? —dijo Gnorman, fingiendo indignación—. Es una acusación grave, Thistle. Quiero que sepas que esta victoria se debió enteramente a la superior capacidad atlética de Whiskers y a mi experto entrenamiento. La multitud estalló en aplausos y risas cuando Gnorman aceptó su premio: un trofeo de bellota dorada y un año de derechos para presumir. “Despacio y con paso firme se gana la carrera”, dijo con un guiño, sosteniendo el trofeo en alto. “Y nunca subestimes a un gnomo con un buen sentido del humor y una gran bolsa de polvo de hadas”. Whiskers, que ahora masticaba alegremente un trozo de musgo fresco, parecía completamente desinteresado en la gloria. Pero a Gnorman no le importaba. Tenía un trofeo, una historia para la historia y la satisfacción de borrar la sonrisa de suficiencia del rostro de Thistle. La vida en el Bosque Encantado no podía ser mucho mejor que eso. Lleva la fantasía a casa ¿Te encanta el divertido viaje de Gnorman y Whiskers? Lleva su encantadora aventura a tu hogar con estos productos mágicos, inspirados en el fantástico mundo del Bosque Encantado: Tapices : Añade un toque de fantasía a tus paredes con este diseño vibrante y encantador. Impresiones en lienzo : perfectas para darle vida a la aventura de Gnorman y Whiskers en tu espacio favorito. Rompecabezas : reúne la diversión con un rompecabezas divertido y encantador que presenta a este dúo caprichoso. Bolsos de mano : lleva la magia contigo dondequiera que vayas con un elegante bolso de mano perfecto para las aventuras diarias. ¡Comienza tu colección hoy y deja que Gnorman y Whiskers traigan un poco de travesuras y magia a tu vida!

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Gnome in Chrome at Twilight

por Bill Tiepelman

Gnomo en Chrome al anochecer

Conoce a Grimble “Greasefinger” McThorn, un gnomo con gusto por el cromo, un corazón para las travesuras y una lealtad inquebrantable a la carretera. Grimble no era el típico gnomo de jardín, no señor. Mientras otros pasaban sus días sonriendo educadamente a las ardillas que pasaban, Grimble tenía un objetivo más importante: causar caos en las carreteras y desiertos de Gnomeland. Con su casco negro, chaleco de cuero y su característica sonrisa, estaba listo para enfrentarse al mundo... o al menos hacerle bromas. La leyenda del paseo del crepúsculo La historia comienza una fatídica noche en la que Grimble escuchó historias sobre un bar encantado conocido como "El último sorbo del sapo". Este no era un bar común y corriente; era un lugar donde los gnomos iban a tomar tragos tan fuertes que te hacían pensar que podías montar un unicornio a pelo en medio de una tormenta eléctrica. Pero lo más importante es que se rumoreaba que esa noche en particular, el bar organizaba el "Twilight Rider's Challenge", un legendario rally de motos en el que las bromas no solo eran bienvenidas, sino que se esperaban. Los ojos de Grimble brillaron bajo su casco. “¿Un lugar donde se fomenta el caos? ¡Bueno, no me importa si lo hago!”, se rió entre dientes, acelerando su chopper, Rusty Thunder , una motocicleta con más cromo que sentido común y un gruñido lo suficientemente fuerte como para hacer temblar a un cactus. Parada de broma n.° 1: El Cactus Café A mitad de camino hacia el Último Sorbo del Sapo, Grimble se encontró con un pequeño café al borde de la carretera llamado Cactus Cafe . Un grupo de gnomos bebía café expreso y mordisqueaba pequeños biscotti, luciendo demasiado tranquilos para el gusto de Grimble. Sonrió y se detuvo, decidiendo que ya era hora de "animar" las cosas. Grimble entró tranquilamente, con los ojos brillantes de picardía, y pidió una taza de café. Cuando el barista le dio la espalda, Grimble metió la mano en el bolsillo del chaleco, sacó un puñado de frijoles saltarines y los echó en el tarro de azúcar. En cuestión de segundos, estalló el caos. Los contenedores de azúcar saltaron de las mesas, los biscotti rebotaron en las manos y los gnomos desconcertados intentaron (sin éxito) atrapar a sus rebeldes adiciones al café. Grimble tomó un sorbo lento y satisfecho de su café, observando el caos que se desarrollaba con una sonrisa. "El edulcorante es muy fuerte, ¿eh?", le comentó a un barista nervioso antes de marcharse tranquilamente, dejando el café en un estado de locura. Broma nº 2: La ley se lleva una sorpresa De vuelta en la carretera, Grimble vio una figura familiar en su espejo retrovisor: el oficial Bigfoot, el policía gnomo más gruñón de la carretera de Gnomeland. El oficial Bigfoot había estado tratando de atrapar a Grimble en el acto durante años, pero aún no lo había logrado. Y hoy, Grimble se sentía especialmente descarado. Con una sonrisa burlona, ​​Grimble metió la mano en su bolso y sacó un pequeño frasco con una etiqueta que decía "Cortina de humo mística". Disminuyó la velocidad lo suficiente para que el oficial Bigfoot lo alcanzara, luego abrió el frasco y lo arrojó detrás de él. Al instante, una nube de humo púrpura brillante surgió de su motocicleta, envolviendo la carretera y oscureciéndolo todo con una neblina deslumbrante. El oficial Bigfoot, cegado por los destellos que se arremolinaban, se desvió de la carretera y se metió en una zona de cactus espinosos. Grimble se rió entre dientes al oír un débil grito de "¡MCTHORN!" desde algún lugar de la nube violeta. Aceleró, silbando una melodía alegre. Otra broma, otro triunfo. El último sorbo del sapo: donde las bromas se vuelven leyenda Finalmente, Grimble llegó a The Toad's Last Sip , donde se habían reunido gnomos de todas partes para participar en el Twilight Rider's Challenge. El bar era un lugar estridente, lleno de risas, música y el olor de un guiso de hongos de dudosa procedencia. Grimble entró con paso arrogante, dispuesto a dejar su marca. ¿La primera broma de la noche? Una pequeña sorpresa para los camareros. Grimble se deslizó detrás del mostrador y cambió los bocadillos habituales del bar por sus especiales “palomitas de maíz flameadas”, condimentadas con chile en polvo de gnomo. En cuestión de minutos, los clientes desprevenidos corrían hacia el bar a buscar agua, con las caras rojas y los ojos muy abiertos por la sorpresa. —¿Qué pasa? —preguntó Grimble con una sonrisa—. ¿Está demasiado caliente para tocarlo? —Inclinó su casco hacia el camarero, que se reía demasiado fuerte como para que le importara. Un último viaje A medida que se acercaba la medianoche, Grimble decidió que era hora de su gran final. Había oído rumores sobre la "Tanque del trol antiguo", una jarra enorme que se decía que otorgaba una fuerza legendaria a cualquier gnomo que se atreviera a beber de ella. Naturalmente, Grimble lo vio como una oportunidad para divertirse un poco. Con un guiño a la multitud, subió a la barra, levantó la jarra y se echó todo encima, dejando que el brebaje místico le empapara el casco y la chaqueta. Por un momento, la multitud permaneció en silencio, observando con asombro. Luego, con un bramido, Grimble flexionó sus pequeños brazos y rugió: “¡SOY EL GNOMO MÁS PODEROSO QUE HA VIDO!”. La multitud estalló en risas y aplausos mientras flexionaba sus “músculos” y hacía poses ridículas. Justo cuando estaba a punto de hacer su reverencia, escuchó un grito familiar desde la puerta: “¡GRIMBLE MCTHORN!”. Era el oficial Bigfoot, cubierto de espinas de cactus y con un aspecto más enfadado que un troll con un dedo del pie golpeado. Grimble sonrió, le arrojó la jarra al camarero y gritó: "¡Lo siento, oficial! ¡Parece que la carretera me llama!". Se subió a Rusty Thunder, aceleró el motor y salió del bar, dejando un rastro de risas, vítores y un policía muy furioso a su paso. La leyenda sigue viva Mientras Grimble se alejaba a toda velocidad hacia el amanecer, los clientes de The Toad's Last Sip levantaron sus copas para brindar por el gnomo más travieso de la calle. Y así, la leyenda de Grimble "Greasefinger" McThorn creció: una historia de travesuras, rebelión y la insaciable sed de caos de un gnomo. El final (o quizás, sólo el comienzo de otro viaje) Lleva el espíritu travieso de Grimble a casa Si te encanta el viaje salvaje y lleno de bromas de Grimble “Greasefinger” McThorn, ¡lleva un poco de su espíritu rebelde a tu espacio! La obra de arte "Gnome in Chrome at Twilight" de Bill y Linda Tiepelman está disponible en varios formatos que capturan a la perfección el humor y la aventura de este gnomo en la carretera. Echa un vistazo a estas opciones exclusivas: Tapiz : Transforma cualquier pared en un telón de fondo de aventuras con este vívido tapiz, perfecto para llevar el espíritu de Grimble a tu hogar. Impresión en metal : agregue un toque moderno a su decoración con esta impresión en metal de alta calidad, que muestra los brillantes detalles cromados de la bicicleta de Grimble. Rompecabezas : Revive las aventuras de Grimble pieza por pieza con este divertido y desafiante rompecabezas, perfecto para los fanáticos de la fantasía y la aventura. Impresión en madera : adopte una apariencia rústica con esta impresión en madera, que aportará calidez y carácter a sus paredes con el inolvidable paseo crepuscular de Grimble. ¡Deja que Grimble te recuerde todos los días que la vida se vive mejor con un poco de travesuras y mucha aventura!

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Pout and Prank: Gnome Siblings at Play

por Bill Tiepelman

Pout and Prank: Hermanos gnomos jugando

Entrevistador: Vaya, estamos ante una verdadera rivalidad entre hermanos, ¿no? Empecemos por lo básico: ¿quién es el bromista y quién el que hace pucheros? Finn el gnomo (sonriendo, sacando la lengua): Obviamente, yo soy el bromista. ¿Qué puedo decir? Nací con este nivel de genialidad. ¿Ves esta cara? ¡Qué travesura total, nene! Fiona la gnoma (haciendo pucheros de manera dramática): Y yo soy la que hace pucheros. Pero no por elección propia. ¡Siempre soy la víctima de sus estúpidas bromas! ¡La semana pasada me pegó flores en el sombrero! ¿Cómo se supone que me las voy a sacar? Finn: Fue brillante, admítelo. ¡Su cabeza era como una maceta móvil! Hizo que todo el bosque oliera a margaritas durante días. De nada. Fiona: *Gime* Ahora odio las margaritas. Entrevistador: Vaya, parece que te han gastado algunas bromas, Fiona. ¿Cuál es la peor que te ha hecho? Fiona (cruzando los brazos): ¿Lo peor? Ah, fácil. Cambió todos mis sombreros de hongos por unos falsos hechos de hongos venenosos. Fui a sentarme y terminé con el trasero morado durante una semana. ¡Fue tan vergonzoso! Finn (se ríe sin control): ¡JA! Esa fue mi obra maestra. ¡Y ella todavía está enojada por eso! Valió totalmente la pena. Entrevistador: Finn, ¿alguna vez te sientes mal por tu hermana o es todo diversión y juegos? Finn: Mira, la amo. Pero si no le estás haciendo una broma a tu hermano, ¿eres un hermano de verdad? Además, ella me devuelve el favor. Como el mes pasado, me trenzó la barba en cien nudos mientras yo dormía. Me llevó horas desenredarla. Fiona (sonriendo por primera vez): Esa fue mi obra maestra. Fue aún mejor porque gritaste como un gnomo bebé todo el tiempo. Entrevistador: Parece que hay algún tipo de retribución en su relación. ¿Se llevan bien? Fiona: Cuando no me está gastando bromas, supongo que está bien. A veces buscamos comida juntos y, en realidad, es bastante útil. Pero luego lo arruina todo metiéndole hongos en el pelo. Finn: Admítelo, me extrañarías si no estuviera cerca. ¿Quién más te mantendría alerta? Fiona: Me encantaría no volver a tropezarme con una serpiente falsa, muchas gracias. Entrevistador: Bueno, parece que esta rivalidad no terminará pronto. ¿Algunas palabras finales para cada uno? Finn: Sí, ten cuidado, hermana. Hay un hongo con tu nombre. Fiona: Y será mejor que cuides tu barba esta noche. Tengo algunas ideas. Entrevistador: Bueno, ahí lo tienen, amigos: ¡la rivalidad entre hermanos gnomos en su máxima expresión! Finn y Fiona pueden hacer bromas y hacer pucheros, pero en el fondo, sabemos que hay amor. O al menos algo parecido. La historia de fondo de Finn y Fiona: travesuras entre hermanos en el mundo de los gnomos Desde el momento en que pudieron caminar por los semilleros de hongos, Finn y Fiona han sido la definición del caos entre hermanos. Nacidos con apenas unos minutos de diferencia, estos dos han estado en una batalla constante de bromas y pucheros, para gran diversión (y a veces frustración) de los otros gnomos de la aldea. Finn , el niño salvaje del bosque, nunca se ha encontrado con una broma que no le gustara. Ya sea cambiar los hongos venenosos de Fiona o esconderse en los árboles para dejar caer bellotas sobre gnomos desprevenidos, Finn vive para hacer travesuras. Su talento para meterse en problemas solo es comparable con su sonrisa contagiosa y su hábito de sacarle la lengua a todo el mundo y a todo. Fiona , por otro lado, es la más seria de las dos, al menos cuando se trata de ser víctima de los trucos de Finn. Con sus diademas de flores y sus ojos grandes y expresivos, puede parecer la hermana más inocente, pero no te dejes engañar. Debajo de ese puchero se esconde una mente maestra de la venganza, que planea su próximo movimiento para asegurarse de que Finn pruebe su propia medicina. Digamos que la última vez que le trenzó la barba en pequeños nudos, hizo falta todo el pueblo para ayudar a desenredarla. A pesar de su constante guerra de bromas, existe un vínculo profundo entre estos dos. Puede que se molesten el uno al otro, pero cuando llega el momento, siempre están ahí para echarse unas risas (y tal vez una tregua ocasional). En un mundo lleno de hongos, flores y serpientes falsas, Finn y Fiona nos recuerdan que la rivalidad entre hermanos no se trata solo de bromas, sino también de amor. Incluso si viene envuelta en una o dos bromas. ¿Te encantan las travesuras de los hermanos Finn y Fiona? ¡Puedes llevar un poco de su caos lúdico a tu hogar con estos divertidos productos! 🎉 Agrega un poco de encanto caprichoso a tu espacio con la almohada decorativa “Pout and Prank”, perfecta tanto para bromistas como para quienes hacen pucheros. Lleva contigo un poco de su rivalidad entre hermanos con este bolso de mano que presenta a este peculiar dúo. 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