rune-winged creature

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Stormcaller of the Moonspire

par Bill Tiepelman

L'Appel de la Tempête de la Flèche Lunaire

Le grondement avant le tonnerre Les villageois de Draumheim murmuraient depuis longtemps l'existence d'un être qui vivait hors de portée des hommes. Au-dessus des forêts de pins noirs, par-delà le col du Glacier, au-delà des vents hurlants et des cieux changeants, se dressait un pic déchiqueté, couronné de neige éternelle. Les enfants l'appelaient la Flèche de la Lune. Les chasseurs n'osaient pas prononcer son nom. Car ils connaissaient – ​​ou plutôt, leurs os se souvenaient – ​​la légende du Maître des Tempêtes. On disait qu'elle était née de trois mères : une lionne qui fit surgir la foudre de son rugissement, une dragonne aux ailes tissées d'or et de souvenirs, et un esprit de cerf disparu avec le dernier lever de soleil du Premier Âge. De leur union naquit la créature que l'on ne voyait plus que lorsque le ciel se fendait – une bête lumineuse de fourrure et de crocs, couronnée de bois qui invoquaient les tempêtes, ses ailes vibrant de runes oubliées. Elle était plus ancienne que le royaume. Peut-être même plus ancienne que les dieux. Une fois par nuit de pleine lune, le ciel s'électrisait. Les vents violents s'enroulaient comme des serpents autour de la Flèche Lunaire, et cette nuit-là, le Maître des Tempêtes s'élevait de la ligne des nuages ​​et se posait aux confins du monde. Il observait. Il attendait. Et quand il rugissait, la montagne se fendait sous ses pieds. Mais la magie d'antan se brisait. Au sud des pics, aux confins de l'Empire d'Ébène, l'obsession de conquête du Haut Roi avait engendré une créature contre nature. Un sorcier général du nom d'Ashkhar le Creux avait mis au jour un artefact de feu : un cristal capable d'engloutir les tempêtes. Rongé par l'ambition, Ashkhar cherchait à dominer le ciel lui-même, à asservir la foudre, à rendre les dieux obsolètes. Ses sorciers l'avaient mis en garde contre la Flèche Lunaire. Contre la créature. Contre son serment de protéger l'équilibre entre l'homme et la tempête. Ashkhar écouta. Puis, comme tous les hommes ivres de pouvoir, il rit. Alors que la Guerre d'Éther approchait et qu'un moteur cristallin tournait au cœur des cuirassés impériaux, le voile entre les mondes commença à s'amincir. La foudre ne dansait plus librement. Les tempêtes semblaient se recroqueviller, vacillant à l'horizon comme des bêtes blessées. Les récoltes se desséchèrent. Les forêts gémissaient. Quelque chose d'ancien était en train d'être étranglé. Et tout là-haut, dans les plus hautes hauteurs de Moonspire, l'Appel des Tempêtes s'éveilla pour la première fois depuis des siècles. Ses griffes arrachaient la glace de la pierre. L'électricité sifflait le long de ses bois. Ses ailes se déployèrent avec la grâce lente et terrible d'un dieu oublié s'étirant après un long et glacial rêve. Les runes qui ornaient ses veines scintillaient d'orange, vacillant comme un avertissement – ​​non pas aux hommes, mais au ciel lui-même. Le Maître des Tempêtes avait vu des empires s'élever et s'effondrer. Mais cette fois… ils avaient osé faire taire la tempête. Et pour cela, il y aurait des comptes à rendre. Skyfire et Bone Le Stormcaller ne descendit pas immédiatement. Il resta tapi au bord de la Flèche Lunaire pendant trois jours et trois nuits, immobile, le regard fixé sur un monde qui avait oublié le grondement du tonnerre. Son souffle embuait le ciel. Ses griffes gravaient des symboles lumineux dans la glace ancestrale. Au plus profond du silence noir de sa poitrine, le cœur d'une tempête se mit à battre – lentement, régulièrement, ancestralement. Les dieux des hauteurs frémirent, leurs domaines endormis bruissant comme des feuilles en signe d'avertissement. Le quatrième matin, le ciel s'est fendu. Les cuirassés arrivèrent en premier — sept léviathans noirs d'acier et de verre magique, voguant sur la sorcellerie au-dessus de la frontière nord de l'Empire d'Ébène. Sous eux se trouvaient les Moteurs des Pics Célestes : des cages à foudre militarisées, alimentées par le cristal dévoreur de tempêtes qu'Ashkhar avait éveillé des Profondeurs. Ces machines pouvaient déchirer un nuage d'orage et le dévorer tout entier. Ce qui jadis dansait librement dans les nuages ​​suffoquait désormais dans des cylindres de laiton, déversant sa magie dans des turbines infernales. Ashkhar, revêtu d'une armure d'obsidienne et couronné de flammes, se tenait à la proue du cuirassé de tête. Sa voix, amplifiée par les liants de runes, résonnait à travers les pics. « Montre-toi, esprit. Incline-toi, et tu pourras encore servir l'empire. » Très haut, le Stormcaller cligna des yeux — une lente lueur ambrée derrière le givre de ses cils. S'incliner ? Il ne connaissait pas le mot. Il a bondi. La descente fut un hurlement dans l'air glacé. Les ailes déployées, les runes qui les ornaient flamboyaient d'un bleu éclatant tandis que la bête fendait le vent. Point besoin de cri de guerre. Son vol même était une déclaration. La montagne hurlait en son absence. Ils se rencontrèrent au-dessus des plaines. Le premier cuirassé eut à peine le temps de cligner de ses yeux cramoisis qu'un éclair divin et brut le transperça en son cœur comme un harpon venu des étoiles. Le vaisseau se brisa en plein vol, vomissant flammes, métal et hommes dans les nuages. Ashkhar grogna et leva le cristal, projetant une vague de lumière inversée – une pression qui arrachait la magie du ciel comme la peau des os. Le Faucheur de Tempêtes chancela, ses bois s'assombrissant un instant, le feu magique rongeant le bord de ses ailes. La bête s'écrasa contre un banc de nuages, disparaissant le temps d'un souffle. Mais la tempête n'est pas un simple éclair. La tempête est une fureur teintée de souvenirs. Il se releva, griffes hérissées d'étincelles. Il plongea droit sur le second cuirassé, non par magie ni par foudre, mais avec ses crocs et sa rage. Ses crocs déchirèrent la coque comme du parchemin. Les hommes à l'intérieur ne crièrent pas. Ils furent réduits en cendres avant même de respirer. Le vaisseau s'effondra sur lui-même, se repliant comme une étoile mourante, consumée par la fureur du vieux monde réveillé. Pourtant, Ashkhar s'y était préparé. Il invoqua le Chœur Creux — une douzaine d'assassins spectraux liés par le rituel et le silence. Vêtus de peaux d'anges déchus, ils dansaient dans les airs tels des spectres. Leurs lames, forgées dans la douleur et alimentées par une divinité siphonnée, s'abattaient sur le Lanceur de Tempêtes de toutes parts. La bête rugit. Non pas de douleur, mais de défi. Le ciel répondit. Les nuages ​​explosèrent de lumière. Un rideau de feu argenté et bleu descendit des cieux, anéantissant trois membres du Chœur Creux en un instant. Les autres s'y faufilèrent, hurlant leur fureur sans âme. L'un d'eux atteignit le flanc du Lanceur de Tempêtes, lui enfonça une lame profondément dans l'épaule – et fut incinéré en plein coup, consumé par un sortilège gravé dans le feu solaire bien avant que l'Empire n'ait un nom. Pourtant, la lame s'enfonça. Le sang, tel un rayon d'étoiles en fusion, se répandit sur les nuages. Le Stormcaller vacilla en plein vol. Les cuirassés tournoyaient comme des vautours. Du fond de son vaisseau de plomb, Ashkhar hurla des paroles indicibles. Le cristal embrasa le ciel d'un rouge flamboyant, et le ciel se retourna : les couleurs s'évanouirent, les sons se déformèrent, et la gravité même du monde se courba vers l'intérieur. « Maintenant, » grogna-t-il, « tu vas tomber. » Le corps du Maître des Tempêtes se convulsa en plein vol. Ses ailes se replièrent sur elles-mêmes, comme écrasées par le poids de l'ordre. Les runes vacillèrent. La foudre cessa de parcourir ses veines. Et puis - Un son. Pas un rugissement. Pas un coup de tonnerre. Quelque chose de plus profond. Un rythme de tambour. Du plus profond des entrailles du monde, une pulsation rythmique, plus ancienne que le langage, s'éleva des montagnes et pénétra la bête. Un battement grave et ancestral – le tambour de la Première Tempête. Il appelait non seulement le Maître des Tempêtes, mais la trame même du ciel. Des tempêtes, jusque-là cachées par honte, déferlèrent des confins du monde. Les vents hurlèrent. Les océans se déchaînèrent. Le feu s'abattit horizontalement. L'équilibre avait été trahi. Désormais, il serait vengé. Le Lance-Tempêtes ouvrit les yeux. Ils brillaient non pas d'ambre, mais d'un blanc infini. Des flammes d'étoiles enveloppèrent ses cornes. Ses ailes runiques se déployèrent. Et alors il parla, non par des mots, mais par le temps. Par sa volonté. Par sa fureur. Le ciel s'est ouvert. Un cuirassé se brisa comme du verre, projeté contre un autre, tous deux engloutis par un vortex de flammes violettes. Le reste du Chœur Creux s'évapora, le sang divin qui les maintenait en vie bouillant en un instant. Ashkhar hurla et tourna le noyau du cristal vers l'intérieur, tentant désespérément de contenir la puissance déferlante – mais il était trop tard. L'artefact ne pouvait dévorer ce que le ciel avait repris. Il s'est brisé. Lui aussi. L'explosion illumina la nuit comme un faux soleil. Quand la lumière se dissipa, il ne restait plus aucun empire dans le ciel ; seulement des étincelles tombantes et le Faucheur de Tempêtes, silhouette se détachant sur un monde rétabli. Du sang coulait encore de son épaule, tachant les nuages ​​de neige en contrebas. Il ne se posa pas. Il ne se reposa pas. Il fit simplement demi-tour et s'envola vers la Flèche Lunaire, les runes le long de ses ailes palpitant d'une lente et silencieuse fureur. L'équilibre n'avait pas été rétabli. Mais il avait été défendu. Le ciel se souvient Pendant sept nuits après la chute de la flotte aérienne de l'Empire, le monde retint son souffle. Les lunes tournaient avec inquiétude. Les forêts se turent. Les rivières changèrent de cours pendant un jour et demi, comme si le sang du monde hésitait sur la direction à prendre. Même les êtres des profondeurs — ces créatures aveugles qui murmuraient à travers la pierre et vivaient là où le magma rêvait — fermèrent leurs yeux ancestraux et attendirent. Car nul ne pouvait dire ce qui arriverait lorsqu'une créature comme le Maître des Tempêtes rugirait, non pas pour menacer… mais pour juger. Pourtant, il n'y eut pas de seconde frappe. L'Appel des Tempêtes ne revint pas pour achever le monde. Il ne descendit pas sur les royaumes, n'abattit pas les souverains, ni n'inscrivit sa loi dans la foudre à travers le ciel. Au lieu de cela, il retourna à la Flèche Lunaire et disparut dans un banc de nuages. Aucune trace. Aucun repaire. Seul le silence. Et une légère odeur d'ozone portée par les vents qui tourbillonnaient sans fin autour du sommet. Mais les changements étaient déjà enracinés. Sans la matrice cristalline d'Ashkhar, les Moteurs de Tempête s'éteignirent. À travers les continents, les empires, grisés par la technologie du feu céleste, se retrouvèrent paralysés. Des dirigeables s'écrasèrent. Les fronts de guerre se dissolvèrent. Les frontières se défaisèrent comme des coutures usées. La vague de conquête se retira, non pas dans les flammes, mais dans la confusion – comme si la terre avait repoussé l'humanité dans la boue d'où elle avait émergé. À Draumheim, les villageois s'éveillèrent sous un ciel qui respirait à nouveau. Le tonnerre grondait doucement sur les collines, libéré de toute emprise, de toute contrainte. La pluie revint – une vraie pluie, non plus la bruine artificielle des avions bombardiers. Les champs fleurirent avec une vigueur jamais vue depuis des générations. Les loups réinvestirent la haute forêt. Les ours chantaient d'étranges mélodies dans leur sommeil. Et puis vinrent les histoires. Au début, les témoignages arrivaient au compte-gouttes, comme des rumeurs. Une bergère vivant près des contreforts affirmait que la foudre lui avait parlé en rêve. Un enfant qui avait dessiné la créature avec une précision parfaite, sans jamais avoir quitté son village. Une veuve aveugle qui était restée trois jours sous le ciel ouvert à murmurer : « Il nous observe encore. » Les moines de l'abbaye de Windway, jadis spécialistes de la cartographie astrale et des prédictions météorologiques, affirmaient que les constellations avaient bougé. Une nouvelle étoile scintillait désormais au-dessus de Moonspire : faible, bleue et rythmée, comme un battement de cœur. L'Ordre de la Chaîne — ce qui restait des fidèles d'Ashkhar — tenta un ultime rituel désespéré pour lier celui qu'ils appelaient « le Dieu du Ciel ». Ils apportèrent douze lames de cristal, neuf scribes enchaînés et une quantité impressionnante de noms oubliés. Ils atteignirent le sommet au solstice d'hiver. Aucun retour. Il ne restait plus qu'une seule rune, gravée à la flamme sur le pic près du dernier feu de camp. On pouvait y lire : « Tu peux gravir la montagne. Mais le ciel ne s'agenouille pas. » Et ainsi, le Maître des Tempêtes redevint un mythe. Les bardes en racontèrent mille versions : certains parlaient de vengeance, d’autres de miséricorde. Certains affirmaient que la bête était morte, que le sang versé au combat était le dernier. D’autres disaient qu’elle s’était simplement rendormie, rêvant du monde qui jadis dansait avec les tempêtes au lieu de les asservir. Quelques-uns – fous et poètes – murmuraient qu’elle n’avait jamais été une créature, mais la volonté du ciel incarnée seulement lorsque cela était nécessaire. Les années passèrent. Puis les décennies. Le monde changea, subtilement. Les architectes cessèrent de construire des tours qui touchaient les nuages. Les rois cessèrent de se prendre pour des dieux. Les marins déposèrent des offrandes sur leurs mâts pour implorer des vents favorables, et les enfants apprirent à imiter le tonnerre lorsqu'ils avaient peur – non pas pour effrayer les monstres, mais pour demander protection. Et de temps à autre, quand la lune était basse et que les nuages ​​d'orage s'amoncelaient au-dessus des montagnes, quelqu'un prétendait apercevoir une silhouette perchée aux confins du monde. Des ailes gravées de runes lumineuses. Des bois vibrant de puissance. Des yeux comme un crépuscule incandescent. Je regarde simplement. Car le Maître des Tempêtes n'a pas détruit le monde des hommes. Il le leur a rappelé. Le ciel n'est pas une ressource. Ce n'est pas une frontière. Ce n'est pas quelque chose à briser, à mettre en bouteille et à acheter. Il est vivant. Et il s'en souvient. Ramenez le Stormcaller à la maison Si la légende du Maître des Tempêtes a éveillé en vous une émotion profonde – ce frisson silencieux d'admiration, de puissance et d'émerveillement –, vous pouvez désormais l'inviter chez vous. Cette image épique est disponible sous forme de toile imprimée de qualité muséale , de tapisserie enchanteresse pour votre mur sacré, de couverture polaire douillette pour affronter vos nuits d'hiver, ou de coussin décoratif audacieux pour votre salon. Chaque pièce reproduit avec une précision saisissante et la majesté mythique du « Maître des Tempêtes de la Flèche Lunaire », ce qui en fait bien plus qu'une œuvre d'art : c'est un rappel que certaines tempêtes ne doivent jamais être réduites au silence.

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