dragon keeper

Cuentos capturados

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Beard, Boots, and Baby Dragon

por Bill Tiepelman

Barba, botas y bebé dragón

En lo más profundo del corazón del Bosque Widdershins, donde ni siquiera los aventureros más valientes se atrevían a entrar (sobre todo porque los gnomos tenían una higiene pésima), vivía un gnomo barbudo llamado Grimble Stumbletoe. Grimble era famoso por dos cosas: su grosero sentido del humor y su inexplicablemente leal compañero, un dragón diminuto llamado Sizzle. Juntos, eran el tema de los cuentos de taberna, en su mayoría contados por aquellos que habían bebido demasiado y disfrutaban de una buena risa con las travesuras cuestionables de Grimble. La introducción de Sizzle Ahora bien, Sizzle no era un dragón común y corriente. Apenas tenía el tamaño de un gato grande y parecía más como si alguien le hubiera puesto alas a un lagarto gruñón. Cuando Grimble lo encontró por primera vez, acurrucado bajo un hongo venenoso a primera hora de la mañana, las primeras palabras del gnomo fueron: "Bueno, ¿no eres un bicho feo?". A lo que Sizzle respondió prendiéndole fuego la barba de inmediato. —Ah, tiene espíritu —se rió Grimble mientras apagaba las llamas con un golpe de su sucia mano—. Ya me gustas, pequeña amenaza. Y así comenzó el inicio de una hermosa, aunque algo volátil, amistad. Las rutinas diarias de Grimble (o la falta de ellas) Cada mañana, Grimble salía tranquilamente de su árbol ahuecado, se rascaba la barba y respiraba profundamente y con satisfacción el aire del bosque. «¡Ah, huele eso, Sizzle! Huele a libertad. Y posiblemente a un mapache muerto». Luego miraba a Sizzle, quien asentía con solemne comprensión, como si dijera: «Yo también huelo el mapache, Grimble». Para el desayuno, Grimble prefería una dieta de hongos, pan duro y todo lo que pudiera conseguir de las criaturas del bosque, que no estaban muy dispuestas a compartir. “¡Oye, ardilla, eso es mío!”, gritaba, lanzando ocasionalmente una piedra a un ladrón peludo. Sizzle, mientras tanto, practicaba sus habilidades para escupir fuego, tostando insectos y una vez casi incinerando el sombrero de Grimble. “¡Cuidado, geco que escupe fuego!”, decía Grimble, agitando su dedo. “Vuelves a carbonizar mi sombrero favorito y es ardilla asada para la cena”. Encuentros en el bosque Una hermosa tarde, mientras paseaban por una zona de maleza particularmente densa, se encontraron con un aventurero perdido: un joven con una armadura brillante, que parecía fresco como una margarita y tan despistado como una también. —Disculpe, señor —tartamudeó el joven—, ¿ha visto el camino al Gran Templo de los Elfos? Grimble lo miró con una sonrisa irónica y luego se inclinó hacia él, demasiado cerca para su comodidad. —¿El Templo de los Elfos? Ah, claro, está justo al otro lado de esa colina. Solo ten cuidado con los nidos de goblins, el estiércol de trolls y la trampa ocasional que te tendí. —Le guiñó un ojo—. Aunque puede que tarde un poco. Así que, a menos que te apetezca pasar una tarde sacándote piedras del trasero, te sugiero que des la vuelta. —Lo tendré en cuenta —respondió el aventurero, pálido y visiblemente nervioso mientras retrocedía. Una vez que estuvo fuera del alcance auditivo, Grimble se rió entre dientes: "Malditos benefactores. Siempre pensando que están a punto de salvar el mundo o alguna tontería por el estilo". Sizzle dejó escapar un gruñido que sonó sospechosamente como una risa. Travesuras nocturnas Al anochecer, Grimble y Sizzle armaban un campamento. Grimble, que se enorgullecía de ser “uno con la naturaleza” (sobre todo porque era demasiado perezoso para construir un refugio adecuado), se recostaba sobre un trozo de musgo y se acomodaba para pasar la noche, deleitándole a Sizzle con historias de su “glorioso pasado”. —Una vez mantuve a raya a una manada de lobos con solo un palo puntiagudo —se jactó, haciendo grandes gestos—. Eso sí, eran casi tan grandes como un conejo normal, pero los lobos son lobos, ¿no? Sizzle, poco impresionado, resoplaba una pequeña bocanada de fuego. Tenía la costumbre de girar la cabeza como si pusiera los ojos en blanco, lo que solo alentaba a Grimble a exagerar aún más. —Oh, no me mires así. Y de todos modos, no eres un santo, pequeño alborotador de vientre de fuego. ¿Recuerdas la semana pasada cuando quemaste la cabaña de hongos venenosos de la vieja señorita Frumpel? Sizzle miró hacia otro lado, fingiendo inocencia, mientras Grimble se reía entre dientes. “Sí, pero se lo merecía, siempre me señalaba con el dedo y me decía que “cuidara mi lenguaje”. Si quisiera un sermón, ¡hablaría con los malditos búhos!” Las hazañas “heroicas” de Grimble Una noche, se produjo un alboroto en el bosque cercano. Se oyeron gritos, el entrechocar de metales y el inconfundible ruido de algo pesado que se estrellaba contra un árbol. —¡La aventura te llama, Sizzle! —susurró Grimble con un tono exageradamente dramático, sacando su daga oxidada del cinturón—. Veamos si podemos sacar algunas monedas de este desastre. Se escabulleron entre la maleza hasta que encontraron la fuente: una banda de goblins que discutían por un montón de botín reluciente. —¡Eh! —gritó Grimble, saliendo a grandes zancadas de entre los arbustos—. ¿No os enseñaron vuestras madres a no hacer tanto ruido? Los goblins se quedaron paralizados, mirando a la extraña pareja. La estatura poco impresionante de Grimble y el tamaño miniatura de Sizzle hacían que la vista fuera ridícula, pero Grimble no se dejó intimidar. —Ahora, llevaré esa cosa brillante allí, y si me lo pones fácil, no te lanzaré mi dragón. Es una bestia feroz, ¿entiendes? Ante eso, Sizzle dejó escapar un pequeño rugido, apenas un chillido, que solo hizo reír a Grimble. Sin embargo, los goblins no se divirtieron. Con una serie de silbidos y gruñidos, se abalanzaron. La gran batalla (más o menos) Fue un caos absoluto. Los goblins chillaban, Sizzle escupía diminutas llamaradas y Grimble esquivaba a los demás como un acróbata borracho, gritando insultos a cualquiera que se acercara. —¡A eso le llamas un golpe, pobre patata! —gritó, agachándose para esquivar el garrote de un duende—. ¡Mi abuela pelea mejor que tú y lleva muerta tres décadas! Al final, Sizzle logró encender algunos arbustos bien ubicados, lo que hizo que los goblins huyeran asustados. Grimble, jadeante y con un aspecto mucho más triunfante del que tenía derecho a tener, cogió una moneda brillante y escupió sobre ella para pulirla. "Sí, bien peleado, Sizzle", dijo asintiendo. "Seguro que cantarán historias de este día. 'Grimble el valiente y su poderoso dragón', ¡lo llamarán!" Sizzle inclinó la cabeza, claramente escéptico, pero Grimble lo ignoró y guardó en su bolsillo un puñado del botín abandonado de los goblins con una sonrisa alegre. El viaje continúa A la mañana siguiente, Grimble y Sizzle partieron una vez más, como siempre lo hacían, sin ningún destino en particular en mente. “Entonces, Sizzle”, reflexionó Grimble, “¿qué crees que encontraremos hoy? ¿Quizás una damisela en apuros? ¿O tal vez algún tonto rico vagando por el bosque, rogando por perder su bolsa?” Sizzle lo miró de reojo y una bocanada de humo salió de sus fosas nasales como si quisiera decir: "O tal vez solo nos metas en más problemas". Grimble se rió entre dientes, alborotando las escamas del pequeño dragón. "Ah, los problemas son lo que hace que la vida sea interesante, ¿eh?" Con un salto y un andar arrogante, se alejó caminando hacia el bosque, la risa de un viejo gnomo gruñón y los pequeños rugidos de su leal dragón resonando en el bosque. Y así siguieron vagando, el dúo más grosero, divertido y desigual de todo el Bosque Widdershins, para gran terror (y diversión) de todos los que conocieron. Lleva Grimble y Sizzle a casa Si las payasadas de Grimble y el espíritu fogoso de Sizzle te hicieron sonreír, ¿por qué no llevarte un pedacito de sus aventuras a casa? Este dúo deliciosamente travieso está disponible en una gama de productos de alta calidad que agregarán un toque de encanto caprichoso a cualquier espacio. Echa un vistazo a estos productos de Beard, Boots y Baby Dragon , perfectos tanto para los amantes de la fantasía como para los entusiastas del humor: Rompecabezas : Piérdete en el mundo de Grimble pieza por pieza. Tapiz : Transforma tu pared en el corazón de Widdershins Woods con este tapiz vibrante. Impresión en lienzo : perfecta para cualquier habitación que necesite un poco de estilo fantástico. Almohada decorativa : acomódese con la divertida compañía de Grimble y Sizzle. Tanto si eres fanático del humor gnomónico como si simplemente te encanta la idea de un dragón del tamaño de un gato, estos productos te permiten incorporar un poco de Widdershins Woods a tu vida cotidiana. Después de todo, ¿a quién no le vendría bien un poco más de magia y travesuras?

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Guardian of Ember in a Frosted World

por Bill Tiepelman

Guardián de Ember en un mundo helado

En la extensión helada del Mundo Helado, había una leyenda, susurrada entre los picos helados por el viento y transmitida a través de los valles nevados. Hablaba de una mujer, una figura parecida a una reina, cuyo vestido carmesí ardía tan brillantemente como las brasas de un fuego apagado hace mucho tiempo, una mujer que podía controlar tanto las llamas como la escarcha con la misma facilidad. Su nombre era Ashera, conocida por algunos como la Guardiana de las Brasas, un ser de inmenso poder y misterio que vagaba por las llanuras heladas con un pequeño dragón a su lado, su único compañero en el frío eterno. El Mundo Helado era implacable, un lugar donde el calor era un recuerdo y el frío mismo parecía estar vivo, extendiéndose constantemente con sus dedos helados para drenar la vida de todo lo que tocaba. Durante siglos, la tierra había estado atrapada en un invierno profundo, una maldición traída sobre el mundo por los antiguos que una vez lo gobernaron. Pero mientras la tierra se había vuelto tranquila, fría y estéril, Ashera se movía por ella con gracia, su vestido rojo era un marcado contraste con el blanco infinito que la rodeaba. No siempre había estado sola. Hace mucho tiempo, Ashera había sido parte de un reino que prosperaba en el corazón de las Tierras Heladas, una ciudadela de calor y luz que se alzaba como un faro de desafío contra el frío. Pero el reino había caído, tragado por el hielo y el tiempo que avanzaban. Solo quedaba Ashera, que había hecho un pacto con los antiguos espíritus del fuego para mantener viva una única llama en su interior, una llama que ardería por la eternidad mientras vagara por el desierto desolado. Ahora, ella era la última guardiana de esa brasa, un fuego que brillaba débilmente en el corazón de su compañero dragón, Seraphis. La pequeña criatura se aferraba a su brazo, sus escamas brillaban con el mismo resplandor rojo que su vestido. Seraphis era joven, pero su linaje era antiguo, ligado al corazón mismo del mundo. Era un símbolo de esperanza, una chispa que esperaba encender algo más grande, tal vez incluso derretir la maldición que había enterrado al mundo en hielo. El viento aullaba y enviaba ráfagas de nieve en espiral a su alrededor mientras Ashera se abría paso por un estrecho paso en las montañas. Sus pasos eran suaves, pero cada uno dejaba un leve rastro de calor detrás, la nieve se derretía momentáneamente antes de congelarse nuevamente. El paisaje helado, con sus árboles imponentes cubiertos de escarcha y carámbanos colgando como garras de los acantilados de arriba, era traicionero. Sin embargo, ella avanzaba con determinación, con la mirada fija en el horizonte, donde una antigua ciudad yacía en ruinas, oculta bajo siglos de nieve. Estaba buscando algo: un artefacto de inmenso poder, uno que se había perdido en la escarcha pero que podía restaurar el equilibrio en el mundo. El fuego dentro de ella era fuerte, pero no podía durar para siempre sin ser reavivado. Se decía que el Corazón de la Llama, una joya de energía fundida, se encontraba en las profundidades de las ruinas de la antigua ciudad, custodiada por los espíritus del hielo que habían invadido la tierra. Era su única esperanza. Cuando llegó a la cima de una loma, las ruinas aparecieron a la vista: fantasmales, silenciosas y envueltas en escarcha. Los restos de imponentes torres y muros desmoronados se asomaban a través de la nieve como los huesos de un gigante muerto hacía mucho tiempo. Un pesado silencio se cernía sobre el lugar, roto solo por el suave crujido del hielo al moverse bajo el peso de los siglos. Seraphis se movió sobre su brazo, entrecerró los ojos y emitió un gruñido grave. Ashera también lo percibió: el frío no era simplemente una fuerza natural allí. Estaba vivo, era antiguo y consciente de su presencia. Los espíritus del hielo habían sido alguna vez los protectores de esta tierra, pero ahora estaban retorcidos por la maldición, vengativos y hambrientos. Avanzó con cautela, su aliento formaba nubes de vapor en el aire frío. El aire a su alrededor comenzó a brillar cuando invocó la llama en su interior, su vestido resplandeció aún más mientras olas de calor se deslizaban desde ella, derritiendo la nieve en un amplio radio. Los espíritus del hielo llegarían pronto, atraídos por el calor y la promesa del fuego para extinguir la llama. El primero de ellos apareció como una figura espectral, con un cuerpo formado por remolinos de nieve y hielo y ojos que brillaban con una luz azul pálida. Flotaba en el aire frente a ella, en silencio al principio, pero luego habló, con una voz quebradiza y áspera. —No deberías estar aquí, portador de fuego —susurró—. Este es un lugar de frío y muerte. Tu llama no tiene cabida en esta tierra. Ashera se mantuvo firme, con la mano apoyada en la espalda de Seraphis mientras el dragón silbaba en respuesta, y pequeñas columnas de humo se elevaban de sus fosas nasales. "Busco el Corazón de la Llama", dijo, con voz firme a pesar del frío que se apoderaba de sus huesos. "Pertenece al mundo, no al frío. Déjame pasar". El espíritu chilló y su forma se distorsionó a medida que más espectros aparecían de las sombras de las ruinas. Se arremolinaban a su alrededor y sus voces se elevaban en una cacofonía de furia fría. "Te congelarás aquí, como todos los demás", se burlaron. "Tu llama se apagará y el Mundo Helado te consumirá". Pero Ashera no se inmutó. Con un solo gesto, invocó su poder y las llamas de su interior cobraron vida. Su vestido se encendió en un resplandor carmesí y dorado, y el calor se extendió por el aire, obligando a los espíritus de la escarcha a retroceder. Seraphis dejó escapar un rugido, su pequeño cuerpo brillaba con energía fundida mientras se unía a ella, y las llamas lamían sus alas mientras las extendía. Los espíritus chillaron y se retiraron hacia las sombras, pero no se los podía desterrar tan fácilmente. Se reunieron en los bordes de las ruinas, esperando, observando. Ashera siguió adelante, con la mirada fija en el corazón de la ciudad. Allí, entre los restos de la torre central, se encontraba el Corazón de la Llama, cuyo resplandor apenas era visible a través de las capas de hielo que lo sepultaban. Se acercó lentamente, con Seraphis a su lado y los ojos fijos en la joya. El aire se volvió más frío y los espíritus de la escarcha se acercaron una vez más, su furia era palpable. Pero Ashera no se dejó intimidar. Con un solo toque, alcanzó el Corazón de Fuego, y su mano brilló de calor mientras el hielo comenzaba a agrietarse y derretirse. Cuando la joya se liberó, el mundo pareció contener la respiración. Por un momento, el frío mismo flaqueó, la escarcha se retiró y, en ese momento, Ashera supo que el equilibrio estaba cambiando. El corazón de llamas palpitaba con calidez, llenándola de fuerzas renovadas, y supo que la maldición podía romperse. Pero cuando se dio la vuelta para marcharse, los espíritus del hielo gritaron de rabia y se lanzaron hacia ella en un último intento por recuperar el mundo helado. Levantó la mano y, con un solo pensamiento, desató toda la fuerza del fuego que había en su interior. Una pared de llamas surgió del suelo, ardiendo con fuerza y ​​brillo, y consumió a los espíritus en un instante. El Mundo Helado volvió a quedar en silencio, el frío se retiró mientras el calor se extendía desde el Corazón de la Llama. Ashera se mantuvo erguida, con la joya en la mano, su vestido carmesí ondeando como fuego líquido en el viento. Seraphis se posó sobre su brazo, sus ojos brillaban de triunfo. El Mundo Helado se descongelaría con el tiempo. La maldición se había roto y, con ella, la promesa de un nuevo amanecer. Ashera, la Guardiana de Ember, se aseguraría de que el fuego nunca volviera a apagarse. Si disfrutaste del mundo de Guardian of Ember in a Frosted World , puedes explorar impresiones artísticas, productos, descargas digitales y opciones de licencia inspiradas en esta pieza en este enlace de la galería . Lleva la magia de Ashera y su compañero dragón a tu hogar o colección con una variedad de hermosos artículos que capturan la esencia de este mundo de fantasía helado.

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