por Bill Tiepelman
Los Grandes Maestros de los Reinos Espirales
En los Reinos Espirales, un lugar donde la realidad se despliega como los pétalos de una flor infinita, existía una tradición tan antigua como las propias estrellas. Era el Gran Cónclave de Ajedrez , un evento sagrado que trascendió los límites del tiempo y el espacio, donde los magos más grandes del universo se reunirían en una competencia de estrategia e ingenio. En el corazón de estos reinos, en una isla flotante grabada con runas de poder, se estaba celebrando el último cónclave. Dos grandes maestros, Alaric y Thaddeus, estaban sentados uno frente al otro, con miradas intensas e inquebrantables. Alaric, el mago de blanco, vestía túnicas onduladas con diseños fractales, cada pliegue como un universo dentro de sí mismo. Su sombrero, una espiral de marfil arremolinada, giraba en espiral hacia arriba, alcanzando las estrellas. Tadeo, su homólogo, estaba envuelto en prendas tan oscuras como el vacío entre mundos, tachonadas de gemas que brillaban como soles distantes. El tablero de ajedrez entre ellos era una maravilla, cada casilla un reino en miniatura, las piezas no eran simples maderas sino esencias vivas de luces y sombras. El juego que jugaron no fue solo una batalla de mentes, sino una armonía de creación y disolución, donde cada movimiento se extendió por el cosmos, equilibrando la balanza del destino. Alaric se movió primero, su mano apenas tocó a la reina mientras ella se deslizaba hacia adelante, su presencia dominaba el tablero como una luna controla la marea. Tadeo respondió con la gracia del anochecer, su caballero saltando a través de dimensiones, provocando ondas en la tela del tablero . Los patrones de su juego eran como los movimientos de los cuerpos celestes, una sinfonía silenciosa presenciada por las constelaciones que colgaban en los cielos. Con cada pieza movida, una estrella parpadeaba; Con cada pieza capturada, un cometa cruzó el cielo. Espectadores, criaturas y seres de incalculable poder y forma, observaban desde balcones de nubes y niebla. No susurraron, porque en los Reinos Espirales, el juego hablaba por sí solo. Era un lenguaje de infinita complejidad, comprendido sólo por aquellos que habían sentido los latidos del cosmos. El partido continuó y ninguno de los magos cedió. Los patrones de sus túnicas parecían bailar, reflejando el caos estratégico del juego. Se decía que el resultado del Cónclave dictaría el flujo y reflujo de la magia en todos los reinos, que los magos no eran meros jugadores, sino pastores del destino, guiando al universo a través del laberinto de la existencia. A medida que el juego se acercaba a su cenit, las piezas en el tablero habían disminuido y cada pieza capturada era un testimonio de la habilidad de los jugadores. La reina de Alarico se mantuvo firme, un faro de luz en medio de la sombra, mientras el caballero de Tadeo, el presagio del crepúsculo, daba vueltas con intención. Se acercaban los movimientos finales y los reinos contuvieron la respiración. ¿Se mantendría el equilibrio o se inclinaría la balanza, dando paso a una era de cambios? La mano de Alaric se mantuvo suspendida y, con un movimiento que parecía deliberado y al mismo tiempo tan natural como el camino de las estrellas, movió a su reina. Se hizo el silencio, una nueva constelación nacida arriba para marcar el momento. Thaddeus sonrió, una expresión poco común, reconociendo lo inevitable. Con un gesto respetuoso, inclinó a su rey y concedió la partida. El cónclave se completó y se mantuvo la armonía. Alarico ofreció su mano, no como un vencedor a los vencidos, sino como un artesano a otro, reconociendo su parte compartida en el gran diseño. Cuando los magos se marcharon, el tablero se despejó y los reinos aguardaron el siguiente cónclave, donde el juego comenzaría de nuevo, cada uno tocaría un verso del eterno poema de los Reinos Espirales.