fantasy humor

Cuentos capturados

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Riding the Rainbow Hummingbird

por Bill Tiepelman

Montando el colibrí arcoiris

En lo más profundo del corazón del Bosque Encantado, donde la luz del sol se filtraba a través del denso follaje como si fuera jarabe dorado y el aire estaba cargado con el zumbido de una magia invisible, un gnomo llamado Grimble Fizzwhistle estaba tramando algo malo. Otra vez. —¡Quédate quieta, gallina brillante! —gritó Grimble, agarrando las riendas de su muy cuestionable corcel, un colibrí gigante e iridiscente llamado Zuzu. A Zuzu, por su parte, no le hacía ninguna gracia que un jinete del tamaño de un gnomo intentara dirigir sus maniobras aéreas. Zumbaba furiosamente, sus alas eran un borrón brillante, amenazando con expulsar a Grimble de su emplumado lomo. —Te lo juro, Zuzu —murmuró Grimble en voz baja—, si me arrojas a otro campo de esas ortigas, yo... bueno, yo... probablemente lloraré otra vez. A pesar de sus quejas, Grimble se aferró fuerte, sus pequeñas manos agarrando las riendas de seda de araña trenzada con sorprendente tenacidad. El plan (o la falta del mismo) Grimble tenía una misión. Al menos, eso era lo que se repetía a sí mismo. La verdad era que no tenía ni idea de adónde iba ni por qué. Todo lo que sabía era que había hecho una apuesta un poco borracho con su viejo amigo-enemigo, Tibbles Nockbottom, en la taberna Giggling Toadstool la noche anterior. Tibbles le había apostado un mes de hidromiel a que Grimble no podía encontrar el mítico Néctar Dorado, un elixir legendario que se decía que otorgaba al bebedor la eterna juventud y una voz impecable para cantar. Grimble, naturalmente, había aceptado el desafío sin dudarlo. Sobre todo porque ya había bebido tres pintas y pensó que la eterna juventud parecía una gran manera de evitar pagar sus impuestos atrasados. Ahora, mientras se elevaba sobre el bosque, agarrando las riendas de Zuzu y tratando de no mirar hacia abajo, a la vertiginosa caída que se avecinaba, estaba empezando a cuestionar sus decisiones de vida. "Está bien, Zuzu", dijo, dándole palmaditas en el cuello con una mano temblorosa. "Encontremos rápidamente este Néctar Dorado, y luego podemos irnos a casa y fingir que nada de esto sucedió. ¿Trato hecho?" Zuzu gorjeó en respuesta, lo que Grimble decidió interpretar como un acuerdo a regañadientes. En realidad, Zuzu estaba planeando la ruta más rápida hacia la zona de orquídeas silvestres más cercana, donde podría deshacerse de Grimble y comer un poco de néctar en paz. Entran los Bandidos Emplumados Justo cuando Grimble empezaba a sentirse un poco más seguro en la silla, un graznido estridente rompió la tranquilidad del bosque. Alzó la vista y vio una bandada de urracas que se lanzaban en picado hacia ellos, con sus ojos pequeños y brillantes brillando con malicia. El líder, un ejemplar particularmente grande y desaliñado al que le faltaba una pluma en la cola, graznó en voz alta. "¡Oye! ¡Qué pájaro más bonito tienes ahí, gnomo! ¡Entrégalo y quizás te dejemos quedarte con tu sombrero!" —¡Sobre mi cadáver! —gritó Grimble, agitando un pequeño puño—. ¡Este sombrero me costó una semana de cultivo de nabos! Las urracas no parecieron impresionadas. Se lanzaron en masa hacia él, agitando las alas como mil trozos de pergamino furioso. Zuzu, percibiendo que había problemas, emitió un chirrido indignado y se inclinó bruscamente hacia la izquierda, evitando por poco a las aves que se lanzaban en picado. Grimble se aferró a él con todas sus fuerzas, y su sombrero salió volando en el proceso. —¡No es el sombrero! —gritó, viéndolo caer revoloteando hacia el bosque—. ¡Ese era mi sombrero de la suerte! —¡Parece que no tienes suerte, enana! —se rió entre dientes la líder de las urracas, agarrando el sombrero en el aire—. ¡Ahora lárgate o te dejaremos calva! Zuzu, claramente ofendida por la falta de decoro de las urracas, decidió tomar cartas en el asunto. Con un repentino aumento de velocidad, se elevó hacia el cielo, dejando a las urracas dando tumbos a su paso. Grimble soltó un grito de júbilo y luego se tragó un insecto. —Maldito bosque —tosió—. ¿Por qué aquí todo el mundo está tratando de hacerme daño? El néctar dorado (más o menos) Después de lo que parecieron horas de vuelo frenético y varias experiencias cercanas a la muerte, Zuzu finalmente los detuvo en un claro apartado. En el centro del claro había un solo árbol antiguo con hojas doradas relucientes. En su base había un charco de un líquido parecido a la miel que brillaba a la luz del sol. —¡El néctar dorado! —exclamó Grimble, deslizándose de la espalda de Zuzu y corriendo hacia la piscina. Cayó de rodillas y recogió un puñado del líquido, con los ojos brillantes de triunfo—. ¡Tibbles se va a comer su estúpido sombrero cuando vea esto! Se llevó el néctar a los labios, pero antes de que pudiera beber un sorbo, una voz profunda y retumbante resonó en el claro: “¿Quién se atreve a perturbar mi estanque sagrado?” Grimble se quedó paralizado. Lentamente, se giró y vio un sapo enorme y de aspecto gruñón sentado en una roca cercana. Los ojos del sapo brillaban con una luz sobrenatural y su piel verrugosa relucía con motas doradas. —Uh... hola —dijo Grimble, escondiendo el puñado de néctar detrás de su espalda—. Qué tiempo tan bonito tenemos, ¿no? —Vete —entonó el sapo— o enfréntate a mi ira. —Claro, claro, claro —dijo Grimble, retrocediendo un poco—. No hay necesidad de enojarse. Me iré... Antes de que el sapo pudiera responder, Zuzu descendió en picado, agarró a Grimble por la parte de atrás de su túnica y lo levantó por los aires. —¡Oye! —protestó Grimble—. ¡Todavía no había terminado de arrastrarme! Las secuelas Cuando regresaron a la taberna Giggling Toadstool, Grimble estaba exhausto, sin sombrero y sin néctar. Tibbles lo miró y se echó a reír. "Bueno, bueno, bueno", dijo, chocando su jarra de hidromiel contra la vacía de Grimble. "¡Parece que alguien me debe un mes de bebidas!" Grimble gimió. “La próxima vez”, murmuró, “apuesto a algo sensato. Como una carrera de caracoles”. Pero cuando miró a Zuzu, que estaba sentada en la barra y bebía felizmente un dedal de néctar, no pudo evitar sonreír. Después de todo, no todos los días se podía montar en un colibrí arcoíris. Lleva la magia a casa Si la traviesa aventura de Grimble y las deslumbrantes alas de Zuzu aportaron un toque de magia a tu día, ¿por qué no convertirlo en una parte permanente de tu espacio? Explora nuestra colección de impresiones de alta calidad que presentan este momento mágico: Impresiones en lienzo : perfectas para aportar calidez y fantasía a tus paredes. Impresiones en metal : para una exhibición elegante y moderna de colores y detalles vibrantes. Impresiones acrílicas : un acabado brillante para que la iridiscencia de Zuzu realmente resalte. Tapices : Añade un toque acogedor y mágico a cualquier habitación. ¡Comienza tu colección hoy y deja que el cuento de Grimble y Zuzu inspire tus propias aventuras!

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A Dragon's First Breath

por Bill Tiepelman

El primer aliento de un dragón

Hay pocas cosas más inspiradoras que el nacimiento de una leyenda. Pero las leyendas, al igual que los dragones, rara vez llegan al mundo de manera silenciosa. El huevo estaba sobre un pedestal de piedra, su superficie era una obra maestra de tallas ornamentadas que parecían menos obra del tiempo y más obra de un artesano con inclinación por la belleza y la fantasía. Enredaderas de delicadas flores y espirales envolvían la cáscara, como si la naturaleza misma hubiera decidido proteger el tesoro que había dentro. La habitación estaba en silencio, salvo por el débil zumbido de magia que latía en el aire: un ritmo antiguo, lento y constante, como si el mundo mismo estuviera conteniendo la respiración. Entonces ocurrió. Un crujido. Comenzó como un susurro, un leve chasquido, cuando una única fractura, del tamaño de un cabello, atravesó la superficie del huevo. De la fractura, comenzó a salir una suave luz dorada que iluminó la cámara con un resplandor cálido y etéreo. La grieta se ensanchó y, de repente, con una explosión de fuerza, una garra —pequeña, pero inconfundiblemente afilada— atravesó la cáscara. —Bueno, ya era hora —murmuró una voz desde las sombras. El que hablaba, un mago anciano con una barba que había pasado por muchos años y una túnica que había visto muy pocos lavados, se acercó al huevo—. Tres siglos de espera y decides hacer tu entrada mientras estoy en medio del desayuno. El típico momento oportuno de los dragones. El dragón no prestó atención a los gruñidos del mago. Su objetivo era único e instintivo: la libertad. Otra garra atravesó el caparazón, seguida de un delicado hocico cubierto de brillantes escamas rosas y blancas. Con un último empujón, el dragón emergió, con las alas desplegadas en una nube de polvo dorado. Parpadeó una vez, dos veces, con los ojos muy abiertos y llenos del tipo de asombro que solo pueden poseer los verdaderos recién nacidos. —Ah, ahí estás —dijo el mago, suavizando el tono a pesar suyo—. Un poco más pequeño de lo que esperaba, pero supongo que incluso los dragones tienen que empezar por algún lado. —Entrecerró los ojos para mirar al dragón, que ahora inspeccionaba sus alrededores con una mezcla de curiosidad y un leve desdén, como si no le impresionara la decoración del mago—. No me mires así. Tienes suerte de haber nacido aquí y no en la guarida de algún bandido. ¡Este lugar tiene historia! El dragón estornudó y una pequeña bocanada de humo escapó de sus fosas nasales. El mago dio un paso atrás apresuradamente. —Bueno, no hace falta empezar con el fuego. Ya hablaremos de eso más tarde —murmuró, mientras apartaba el humo con un gesto de la mano—. Veamos, necesitarás un nombre. Algo grandioso, algo que infunda miedo en los corazones de tus enemigos... o al menos haga que los aldeanos sean menos propensos a arrojarte piedras. ¿Qué tal... Corazón de Llama? El dragón inclinó la cabeza, poco impresionado. —Está bien, está bien. Es demasiado cliché. ¿Qué tal… Blossom? El dragón resopló y una pequeña brasa aterrizó peligrosamente cerca de la túnica del mago. —¡Está bien, está bien! No hace falta ser dramático. ¿Qué tal Auriel? Un poco de elegancia, un toque de misterio. Sí, pareces una Auriel. Auriel, como si estuviera considerando el nombre, extendió las alas. Brillaron en la luz dorada, un tapiz de tonos suaves que parecía cambiar y brillar con cada movimiento. Por un momento, incluso el mago se quedó en silencio. El dragón, apenas del tamaño de un gato doméstico, de alguna manera dominaba la habitación con la presencia de algo mucho más grande. Era como si el universo mismo se hubiera detenido para reconocer esta vida pequeña pero significativa. —Harás grandes cosas —dijo el mago en voz baja, con una sinceridad poco común—. Pero hoy no. Hoy comerás, dormirás y descubrirás cómo volar sin romper todo lo que esté a tu paso. Como si estuviera de acuerdo, Auriel dejó escapar un pequeño rugido, un sonido que era a la vez adorable y lamentablemente pequeño. El mago se rió entre dientes, una risa profunda y cordial que resonó por toda la cámara. Por primera vez en siglos, sintió esperanza. No del tipo fugaz que viene y se va con un pensamiento pasajero, sino del tipo profundo e inquebrantable que se instala en los huesos y se niega a irse. —Vamos —dijo el mago, volviéndose hacia la puerta—. Vamos a traerte algo de comer. Y por el amor de la magia, intenta no prender fuego a nada. El dragón trotó tras él, con pasos ligeros pero llenos de propósito. Detrás de ellos, el huevo roto yacía olvidado, su cáscara adornada era un testimonio silencioso del comienzo de algo extraordinario. Cuando salieron de la cámara, una luz dorada permaneció en el aire, como si la magia misma supiera que ese no era un día común. Al fin y al cabo, las leyendas no nacen, se hacen. Pero todas ellas comienzan en algún lugar. Y para Auriel, empezó aquí, con una grieta, un suspiro y la promesa de un mundo aún por conquistar. Lleva el “primer aliento de un dragón” a tu hogar Captura la magia y la maravilla del viaje de Auriel con productos asombrosos que muestran esta encantadora obra de arte. Ya sea que estés buscando decorar tu hogar o llevar contigo un trocito de fantasía, tenemos lo que necesitas: Tapiz - Transforma tus paredes con el majestuoso brillo de este dragón mágico. Impresión en lienzo : da vida a la leyenda con un lienzo de primera calidad que irradia elegancia. Almohada decorativa : agregue un toque de encanto mítico a su espacio vital con esta acogedora y decorativa pieza. Bolso de mano : lleva la magia contigo dondequiera que vayas con este elegante y duradero bolso de mano. Cada artículo está elaborado con cuidado y diseñado para darle vida a la historia de "El primer aliento de un dragón" en tu mundo cotidiano. Explora estos productos y más en Unfocussed Shop .

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Chilling Adventures with the Ice Dragon

por Bill Tiepelman

Escalofriantes aventuras con el dragón de hielo

El invierno había llegado al Norte Encantado, cubriendo el bosque con una escarcha centelleante y transformando hasta a los gnomos más gruñones en entusiastas de mejillas sonrosadas. Bueno, a casi todos los gnomos. A Gusbert Whiskas Frías, conocido localmente como el "Bufón de la Ventisca", no le interesaban los trineos, las peleas de bolas de nieve ni beber sidra caliente junto al fuego. No, Gusbert tenía una reputación que mantener: una reputación de hacer bromas escandalosas y planes descabellados. "Este año", anunció Gusbert sin dirigirse a nadie en particular mientras permanecía en su patio cubierto de nieve, "voy a hacer el truco invernal definitivo. Algo tan magnífico, tan ridículo, ¡que nunca más me llamarán 'bufón'!" En ese momento, una enorme sombra cristalina pasó por encima de ellos. Gusbert miró hacia arriba y vio al Dragón de Hielo, una magnífica criatura de escamas brillantes y alas con puntas de escarcha, surcando el pálido cielo invernal. Una sonrisa maliciosa se extendió por su rostro barbudo. "Perfecto", susurró. "Ese dragón es justo el compañero que necesito". El plan Gusbert no tenía mucho encanto, pero sí un don para convencer a las criaturas de que se unieran a sus planes (normalmente con promesas de aperitivos). Armado con una bolsa de bayas congeladas y su mejor sonrisa persuasiva, Gusbert caminó hasta la Cresta de Pico Helado, donde el Dragón de Hielo tenía su guarida. Encontró a la gran bestia descansando sobre un glaciar, masticando carámbanos. —¡Saludos, oh gélido! —comenzó Gusbert, inclinándose dramáticamente. El dragón parpadeó, y fragmentos de hielo brillaron en sus brillantes ojos azules—. ¡Vengo con una propuesta! Una asociación, por así decirlo. ¡Juntos, desataremos la mayor travesura invernal que este bosque haya visto jamás! El dragón inclinó la cabeza, sin impresionarse. Gusbert levantó la bolsa de bayas y la agitó tentadoramente. “Hay más de donde salió esto”, dijo. “Piénsalo: caos de bolas de nieve, madrigueras de ardillas cubiertas de escarcha, ¡tal vez incluso un concurso de esculturas de copos de nieve en el aire! ¡Las posibilidades son infinitas!” El dragón resopló y lanzó una pequeña ráfaga de nieve a la cara de Gusbert, pero finalmente extendió una garra brillante. Gusbert la sacudió con entusiasmo. “Excelente elección, mi gélido camarada. ¡Ahora, pongámonos a trabajar!” La ejecución El primer objetivo de Gusbert fueron los siempre molestos zorros cascabel, que se enorgullecían de sus villancicos perfectamente sincronizados. Subido a la espalda del dragón, Gusbert voló sobre su guarida nevada y desató su arma secreta: bolas de nieve encantadas que, al impactar, hacían que el receptor emitiera sonidos de cascabel sin control. Cuando los zorros lograron reagruparse, sus villancicos sonaban como un coro de cajas de música que funcionaban mal. —¡Hic-jingle! ¡Hic-jingle! ¡Hic-jingle todo el tiempo! —aulló uno de ellos, para deleite de Gusbert. La siguiente parada fue el Desfile de Ciervos de Invierno, un solemne evento en el que los ciervos locales se adornaban con acebo y oropel. Gusbert se abalanzó sobre el Dragón de Hielo y roció la ruta del desfile con escarcha encantada que hizo que las astas brillaran de un rosa neón. Los solemnes ciervos no estaban nada contentos, pero los espectadores estallaron de risa. —¡Oh, esto es demasiado bueno! —se rió Gusbert, mientras conducía al dragón hacia su gran final: la competencia anual de esculturas de nieve del Consejo de Ancianos Gnomos. El consejo era famoso por tomarse sus esculturas demasiado en serio, y su líder, Grimpus, una vez declaró que una nariz de zanahoria en un muñeco de nieve era "una abominación artística". La gran final Mientras se cernía sobre la competencia, Gusbert observó la escena. Grimpus y sus compañeros ancianos estaban elaborando minuciosamente un elaborado castillo de hielo. "Es hora de darle un poco de vida a las cosas", dijo Gusbert, arrojando un puñado de copos de nieve encantados sobre la escultura. Momentos después, el castillo estalló en una cacofonía de brillo y hielo, transformándose en una gigantesca y helada réplica del rostro gruñón de Grimpus. La multitud estalló en aplausos, pero Grimpus no se impresionó tanto. “¡¿Quién se atreve a manipular mi obra maestra?!”, gritó, agitando el puño hacia el cielo. Gusbert saludó alegremente mientras el Dragón de Hielo ejecutaba un elegante giro en espiral, esparciendo más brillo sobre la competencia. Por desgracia para Gusbert, Grimpus tenía buen ojo. —¡Es ese maldito Frostwhisker! —rugió—. ¡A por él! El escape —¡Es hora de irse! —gritó Gusbert, instando al dragón a que se lanzara en picado. La pareja atravesó rápidamente el bosque nevado, perseguidos por una multitud furiosa de zorros, ciervos y gnomos con raquetas de nieve. Sin embargo, el dragón de hielo se lo estaba pasando en grande. Con cada potente aleteo, enviaba oleadas de escarcha brillante que caían sobre los perseguidores, frenándolos lo suficiente para que Gusbert pudiera escapar. Cuando finalmente aterrizaron en Frostpeak Ridge, Gusbert se deslizó del lomo del dragón y se desplomó en la nieve, riendo sin control. "¿Viste sus caras?", susurró. "¡No tienen precio!" El dragón emitió un ronroneo retumbante en señal de aprobación antes de acurrucarse en su glaciar. Gusbert le arrojó el resto de las bayas congeladas como agradecimiento. "Eres un verdadero artista, mi gélido amigo", dijo. "¿El año que viene a la misma hora?" El dragón resopló suavemente, lo que Gusbert decidió interpretar como un rotundo sí. Mientras caminaba con dificultad de regreso a su cabaña, Gusbert no podía esperar para comenzar a planear su próxima gran broma. Después de todo, el invierno era largo y el Norte Encantado necesitaba a alguien que mantuviera las cosas interesantes. Lleva la magia del invierno a casa ¿Te encantan las gélidas travesuras de Gusbert y el Dragón de Hielo? Captura la magia y la fantasía de sus escalofriantes aventuras con nuestra exclusiva colección de productos asombrosos: Tapices : Añade un toque de encanto helado a tus paredes con este diseño encantador. Impresiones en lienzo : perfectas para mostrar el mágico viaje invernal con detalles vibrantes. Rompecabezas : Reúne el brillo helado con un rompecabezas divertido y deslumbrante. Tarjetas de felicitación : comparte la magia helada con tus seres queridos a través de estas encantadoras tarjetas. ¡Comienza tu colección hoy y deja que Gusbert y su brillante dragón traigan el espíritu del invierno a tu vida!

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Game of Croaks and Oinks - Sword & Sass

por Bill Tiepelman

Juego de croar y gruñir - Sword & Sass

Juego de croar y gruñir En los verdes pantanos de Ribbitshire, Sir Kermit el Verde, un noble caballero de la Orden del Lirio, había vivido una vida de tranquila valentía. Al otro lado de la frontera, en las tierras porcinas de Snoutholm, Lady Piggy de la Casa Porcine reinaba suprema, con su voluntad de hierro solo igualada por su amor por el lujo. Aunque sus mundos eran tan diferentes como el barro y el agua, el destino tenía otros planes para el anfibio y el jabalí. El incidente de la taberna Todo empezó una tarde húmeda en The Crooked Tadpole, una taberna famosa por su hidromiel diluido en agua y sus noches de micrófono abierto mal pensadas. Kermit, que buscaba un breve respiro de sus deberes cortesanos, estaba disfrutando de una jarra de cerveza fermentada cuando Piggy irrumpió. Envuelta en una capa de piel y rebosante de descaro, le exigió al camarero que "le trajera algo que no tuviera sabor a bota de pantano". Los dos se miraron a los ojos desde el otro lado de la sala llena de humo. Piggy se burló, sin impresionarse por el tranquilo caballero que estaba en la esquina, mientras Kermit murmuraba en voz baja: "Genial. Otro noble bocazas". Ninguno de los dos tenía pensado hablar con el otro, pero cuando un trovador borracho tropezó y derramó una jarra entera de hidromiel sobre las botas de Piggy, su grito de indignación hizo temblar las vigas del techo. En medio del caos, Kermit derribó accidentalmente su silla, que cayó sobre el oso disecado de la taberna, una preciada posesión del señor local. El oso se desplomó, aplastó el preciado laúd del posadero y desencadenó una reacción en cadena que terminó con toda la taberna en llamas. Después de los hechos, mientras los habitantes del pueblo se reunían para contemplar las llamas, llegó el barón local, que exigió saber quién era el responsable. Piggy, cubierta de hollín, señaló dramáticamente a Kermit. “¡ÉL!”, declaró. “¡El patán verde!”. Kermit respondió con una respuesta calmada pero cortante: “No fui yo el que chilló como un alma en pena y arrojó muebles”. —¡CÓMO TE ATREVES! —gritó Piggy. Antes de que nadie pudiera detenerla, sacó su daga adornada con joyas y se abalanzó sobre él. Kermit, esquivándolo con destreza, resbaló en un charco de cerveza y los arrojó a ambos a un barril de agua de lluvia. Cuando el barón logró detener la pelea, los dos estaban empapados, furiosos y sentenciados a reparar la taberna juntos bajo amenaza de exilio. El caos de la coronación Por pura suerte (o por desgracia), la noticia de sus acciones "heroicas" (totalmente exageradas por un bardo viajero) llegó al rey. Creyendo que habían salvado "desinteresadamente" la taberna de la destrucción total, el rey invitó a Kermit y a Piggy a la corte real para un banquete en su honor. Ninguno de los dos quería ir. Kermit odiaba la pompa y la solemnidad, mientras que Piggy consideraba que toda esa experiencia era indigna de ella. Pero rechazar la convocatoria del rey era una forma segura de perder la cabeza (o al menos las tierras), así que asistieron a regañadientes. El banquete comenzó de forma bastante inocente, con faisán asado, higos con miel y una sopa sospechosamente viscosa que solo Kermit parecía disfrutar. Sin embargo, a medida que avanzaba la velada, las cosas dieron un giro inesperado. Un cortesano cometió el error de llamar a Piggy “regordeta” en su presencia, lo que provocó que lanzaran una baqueta certera por toda la habitación. Mientras tanto, Kermit se vio envuelto en un acalorado debate con el consejero del rey sobre el trato ético a las criaturas del pantano, que terminó con el consejero marchándose furioso. El momento culminante de la velada llegó cuando el rey, un poco achispado, declaró: “¡Estos dos deberían gobernar juntos! Una rana y un cerdo... ¡Qué broma más divertida!”. La corte estalló en carcajadas, pero el rey no bromeaba. Para horror de Kermit y Piggy, el rey hizo redactar en el acto un contrato de matrimonio. A pesar de sus protestas, el documento fue firmado y sellado antes de que terminara el banquete. Los gobernantes reacios Ahora coronados como rey Croak y reina Sass, este extraño dúo se encontró gobernando el reino de Ribsnort, una tierra recién unificada que combinaba Ribbitshire y Snoutholm. Su reinado tuvo un comienzo complicado, con constantes discusiones sobre todo, desde la decoración del castillo (“¡No, Kermit, NO vamos a colgar nenúfares en el comedor real!”) hasta la estrategia militar (“Piggy, no creo que 'cargar gritando' sea un plan viable”). Sin embargo, sus disputas resultaron sorprendentemente eficaces. Cuando un asesino intentó envenenar el guiso real, la insistencia de Piggy en probar todo primero salvó la vida de Kermit. Cuando un señor rival intentó dar un golpe de estado, las tranquilas habilidades de negociación de Kermit (y la habilidad de Piggy para lanzar una silla como una catapulta) lograron frustrar la rebelión. El vínculo inesperado Con el tiempo, su mutuo desdén se convirtió en un respeto a regañadientes. Piggy admiraba la sabiduría de Kermit y su capacidad para mantener la calma bajo presión. Kermit, por su parte, no podía evitar admirar la feroz determinación de Piggy y su capacidad para dominar una sala. La pareja comenzó a trabajar junta, combinando sus fortalezas para gobernar Ribsnort con una combinación única de diplomacia y descaro. Sus súbditos los adoraban y a menudo se referían a ellos como “los padres pendencieros del reino”. Incluso el rey, que inicialmente había orquestado su unión como una broma, admitió que eran líderes sorprendentemente eficaces. El legado de Croak y Sass Años después, los bardos cantarían sobre el rey Croak y la reina Sass, la rana y el jabalí que convirtieron una pelea de borrachos en una taberna en un reinado legendario. Se los recordaba no solo por su asociación poco convencional, sino por demostrar que incluso las parejas más improbables podían crear algo extraordinario. Y aunque nunca lo admitieran, tarde en la noche, en la privacidad de las cámaras reales, Kermit y Piggy a menudo se reían de cómo empezó todo: con una taza de hidromiel derramada y una taberna en llamas. Lleva "Sword & Sass" a tu mundo ¡Celebra la saga épica del Rey Croak y la Reina Sass con productos exclusivos! Ya seas fanático del humor fantástico, el arte extravagante o los personajes inolvidables, estos productos son complementos perfectos para tu colección o el regalo ideal para un compañero aventurero. Explora las opciones a continuación: Tapiz: Transforme cualquier espacio con la obra de arte atrevida y caprichosa de Sword & Sass, perfecta para darle un toque dramático a su hogar. Impresión en lienzo: Eleve sus paredes con esta impresionante pieza de arte de fantasía, una pieza central perfecta para cualquier habitación. Rompecabezas: sumérgete en los detalles de esta obra de arte épica pieza por pieza con un rompecabezas de alta calidad que es tan divertido como la historia misma. Cuaderno espiral: toma tus notas o anota tus propios cuentos épicos en un cuaderno tan único como tu imaginación. ¡Visita la colección completa en nuestra tienda y trae la leyenda de Sword & Sass a tu mundo hoy!

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The Gnome and the Glittering Dragonfly

por Bill Tiepelman

El gnomo y la libélula brillante

En lo más profundo del corazón del encantado Bosque de Endrinos, donde los hongos brillan y los árboles chismean más fuerte que el herrero del pueblo, vivía un gnomo llamado Thimblewick Featherfoot («Thim» para sus amigos, si es que tenía alguno). Thim no era un gnomo común y corriente. Odiaba la jardinería, se burlaba de hacer pasteles y, lo peor de todo, despreciaba los hongos. En cambio, tenía una obsesión singular: montar libélulas. Ahora bien, montar libélulas no era precisamente algo que se fomentase entre los gnomos. Por un lado, las libélulas eran notoriamente difíciles de ensillar. También eran propensas a sufrir ataques de ego si uno elogiaba demasiado sus alas. Pero Thim había pasado años perfeccionando su oficio, susurrando palabras dulces a los brillantes insectos y sobornándolos con melaza y cumplidos como: "¡Oh, magnífica bestia voladora, tus alas podrían avergonzar a las estrellas!" Una mañana fatídica, mientras la luz del sol se filtraba a través del dosel del bosque en rayos dorados, Thim se encontraba al borde del balbuceante arroyo Brooklynn. Vestido con su mejor sombrero rojo (con una inclinación alegre, muchas gracias) y botas recién lustradas, silbó una melodía alegre. Momentos después, su orgullo y alegría descendió de las copas de los árboles con un dramático gesto. Su nombre era Glitterbug, una libélula del tamaño de un corgi, con ojos que brillaban como bolas de discoteca y alas que refractaban la luz en arcoíris. —Ah, mi gloriosa Glitterbug —susurró Thim, mientras se ajustaba las gafas—. ¿Estás lista para otra aventura atrevida? Glitterbug no respondió verbalmente (no era ese tipo de libélula), pero el entusiasta aleteo de sus alas le indicó que estaba dispuesta a participar. El despegue Thim se colocó un arnés hecho de seda de araña encantada (no preguntes dónde la consiguió) y saltó sobre el lomo de Glitterbug con la gracia de una papa que cae de una mesa. “¡Adelante, mi majestuoso corcel!”, gritó, señalando dramáticamente hacia el horizonte. Glitterbug se elevó por los aires y Thim inmediatamente se arrepintió de haberse saltado el desayuno. La ráfaga de viento le golpeó la cara y su estómago dio volteretas mientras volaban sobre el dosel del bosque. Abajo, las ardillas se detuvieron a medio masticar nueces para mirar boquiabiertas y una familia de mapaches aplaudió cortésmente. Thim le devolvió el saludo, sintiéndose como el héroe que siempre supo que era. El viaje comenzó sin problemas, demasiado sin problemas, de hecho. Mientras volaban sobre los Pinos Susurrantes, Thim vio una bandada de duendes tomando té en las nubes. Se quitó el sombrero para saludarlos, pero ellos solo le devolvieron la mirada. "¡Oye, Glitterbug!", gritó Thim por encima del viento. "¿Qué tal si les mostramos a esos duendes presumidos algunas acrobacias aéreas reales, eh?" Antes de que Glitterbug pudiera protestar (o tal vez simplemente estaba emocionada con la idea), Thim tiró de las riendas y la libélula giró en espiral, realizando una maniobra que habría puesto celoso a un halcón. Los duendes jadearon y derramaron el té. "¡Gnomo!", gritó uno. "¡Pagarás por eso!" —¡Ponlo en mi cuenta! —gritó Thim, riendo tan fuerte que casi se cae. El problema comienza Mientras volaban sobre los brillantes pantanos iluminados por la luna, las cosas dieron un giro. Una repentina ráfaga de viento mágico, probablemente provocada por un mago molesto con mala puntería, hizo que Glitterbug se desviara hacia un lado. Thim se aferró a las riendas con todas sus fuerzas y su sombrero salió volando hacia el pantano. "¡Mi sombrero!", gritó, escandalizado. "¡Era de edición limitada!". Peor aún, la ráfaga había traído compañía no deseada. Una bandada de cuervos Gremlock, famosos por su amor por los objetos brillantes, vio las alas iridiscentes de Glitterbug y decidió que les gustaría agregarla a su colección. "¡Fuera!", gritó Thim, agitando los brazos. "¡No está a la venta!" Pero los cuervos graznaron y se lanzaron tras ellos como misiles emplumados. —¡Glitterbug, maniobras evasivas! —gritó Thim, y la libélula obedeció. Volaron en círculos y zigzaguearon por el cielo, evitando por poco los picos de las aves codiciosas. En un momento dado, Thim sacó una galleta rancia de su bolsillo y se la arrojó a los cuervos. —¡Vengan, vándalos alados! —Funcionó, distrayendo momentáneamente a la bandada mientras se peleaban por el bocadillo. Pero su alivio duró poco. Justo cuando escapaban de los cuervos, entraron en el territorio de los temibles pescadores de colmillos, peces gigantes que vuelan por el aire con ojos brillantes y una predilección por todo lo que sea del tamaño de un gnomo. La gran evasión —¡Oh, vamos! —gruñó Thim cuando uno de los peces se lanzó hacia ellos con la boca llena de dientes afilados como agujas—. ¿Por qué todo en este bosque quiere comerme? ¡Soy casi todo barba! Glitterbug se lanzó a la izquierda y luego a la derecha, esquivando las mandíbulas de los peces con una agilidad asombrosa. Thim, mientras tanto, rebuscó en su bolsa de trucos. Sacó un frasco de Pixie Dust™ ("Garantizado para brillar") y se lo arrojó a sus perseguidores. La nube de polvo brillante explotó en un espectáculo deslumbrante, confundiendo a los peces y enviándolos a trompicones de vuelta al pantano de abajo. Cuando el polvo se asentó, Glitterbug voló más alto, llevándolos por encima del caos. Thim soltó una risa triunfante, dándole una palmadita en la cabeza a su fiel libélula. "¡Esa es mi chica! Formamos un gran equipo, ¿no?" Glitterbug zumbó en señal de acuerdo... o tal vez solo tenía hambre. Un final (casi) feliz Finalmente aterrizaron sanos y salvos en el arroyo Brooklynn, donde Thim se desplomó en el suelo cubierto de musgo, completamente exhausto pero con una sonrisa de oreja a oreja. "¡Qué aventura, Glitterbug!", dijo, mientras buscaba su bolso. "La próxima vez, llevaremos bocadillos y un casco. Y tal vez un lanzallamas". Glitterbug le dirigió una mirada que claramente decía: "¿La próxima vez? Estás bromeando, ¿verdad?", antes de revolotear para posarse en una flor cercana. Mientras Thim yacía allí, mirando al cielo, una ardilla que pasaba por allí dejó caer su sombrero sobre su pecho. "Ah, magnífica rata de árbol", murmuró Thim. "Estás invitado a la fiesta de la victoria". Y así, la leyenda de Thimblewick Featherfoot creció, consolidando su reputación como el gnomo que se atrevía a soñar en grande y ocasionalmente era perseguido por peces voladores. En algún lugar, en lo profundo del bosque, los duendes seguían planeando su venganza. Pero esa, querido lector, es una historia para otro día. Lleva la magia a casa ¿Te encanta el mundo fantástico de Thimblewick Featherfoot y Glitterbug? Ahora puedes capturar el encanto de sus atrevidas aventuras con productos bellamente elaborados inspirados en "El gnomo y la libélula brillante" . Perfectos como obsequio o para agregar un toque de fantasía a tu vida diaria, ¡estos artículos son imprescindibles para cualquier fanático de los cuentos mágicos! Tapices : Transforme cualquier espacio en una encantadora escena de bosque con esta impresionante obra de arte. Rompecabezas : arma la magia, un rompecabezas a la vez, ¡y revive la aventura! Bolsos de mano : lleva un poco de fantasía contigo dondequiera que vayas con estos bolsos vibrantes y prácticos. Impresiones en metal : muestre el brillo de este cuento de fantasía con impresiones en metal de alta calidad que capturan cada detalle deslumbrante. ¡Explora la colección completa y llévate a casa un trocito de magia hoy mismo! Haz clic aquí para ver todos los productos disponibles.

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Beard, Boots, and Baby Dragon

por Bill Tiepelman

Barba, botas y bebé dragón

En lo más profundo del corazón del Bosque Widdershins, donde ni siquiera los aventureros más valientes se atrevían a entrar (sobre todo porque los gnomos tenían una higiene pésima), vivía un gnomo barbudo llamado Grimble Stumbletoe. Grimble era famoso por dos cosas: su grosero sentido del humor y su inexplicablemente leal compañero, un dragón diminuto llamado Sizzle. Juntos, eran el tema de los cuentos de taberna, en su mayoría contados por aquellos que habían bebido demasiado y disfrutaban de una buena risa con las travesuras cuestionables de Grimble. La introducción de Sizzle Ahora bien, Sizzle no era un dragón común y corriente. Apenas tenía el tamaño de un gato grande y parecía más como si alguien le hubiera puesto alas a un lagarto gruñón. Cuando Grimble lo encontró por primera vez, acurrucado bajo un hongo venenoso a primera hora de la mañana, las primeras palabras del gnomo fueron: "Bueno, ¿no eres un bicho feo?". A lo que Sizzle respondió prendiéndole fuego la barba de inmediato. —Ah, tiene espíritu —se rió Grimble mientras apagaba las llamas con un golpe de su sucia mano—. Ya me gustas, pequeña amenaza. Y así comenzó el inicio de una hermosa, aunque algo volátil, amistad. Las rutinas diarias de Grimble (o la falta de ellas) Cada mañana, Grimble salía tranquilamente de su árbol ahuecado, se rascaba la barba y respiraba profundamente y con satisfacción el aire del bosque. «¡Ah, huele eso, Sizzle! Huele a libertad. Y posiblemente a un mapache muerto». Luego miraba a Sizzle, quien asentía con solemne comprensión, como si dijera: «Yo también huelo el mapache, Grimble». Para el desayuno, Grimble prefería una dieta de hongos, pan duro y todo lo que pudiera conseguir de las criaturas del bosque, que no estaban muy dispuestas a compartir. “¡Oye, ardilla, eso es mío!”, gritaba, lanzando ocasionalmente una piedra a un ladrón peludo. Sizzle, mientras tanto, practicaba sus habilidades para escupir fuego, tostando insectos y una vez casi incinerando el sombrero de Grimble. “¡Cuidado, geco que escupe fuego!”, decía Grimble, agitando su dedo. “Vuelves a carbonizar mi sombrero favorito y es ardilla asada para la cena”. Encuentros en el bosque Una hermosa tarde, mientras paseaban por una zona de maleza particularmente densa, se encontraron con un aventurero perdido: un joven con una armadura brillante, que parecía fresco como una margarita y tan despistado como una también. —Disculpe, señor —tartamudeó el joven—, ¿ha visto el camino al Gran Templo de los Elfos? Grimble lo miró con una sonrisa irónica y luego se inclinó hacia él, demasiado cerca para su comodidad. —¿El Templo de los Elfos? Ah, claro, está justo al otro lado de esa colina. Solo ten cuidado con los nidos de goblins, el estiércol de trolls y la trampa ocasional que te tendí. —Le guiñó un ojo—. Aunque puede que tarde un poco. Así que, a menos que te apetezca pasar una tarde sacándote piedras del trasero, te sugiero que des la vuelta. —Lo tendré en cuenta —respondió el aventurero, pálido y visiblemente nervioso mientras retrocedía. Una vez que estuvo fuera del alcance auditivo, Grimble se rió entre dientes: "Malditos benefactores. Siempre pensando que están a punto de salvar el mundo o alguna tontería por el estilo". Sizzle dejó escapar un gruñido que sonó sospechosamente como una risa. Travesuras nocturnas Al anochecer, Grimble y Sizzle armaban un campamento. Grimble, que se enorgullecía de ser “uno con la naturaleza” (sobre todo porque era demasiado perezoso para construir un refugio adecuado), se recostaba sobre un trozo de musgo y se acomodaba para pasar la noche, deleitándole a Sizzle con historias de su “glorioso pasado”. —Una vez mantuve a raya a una manada de lobos con solo un palo puntiagudo —se jactó, haciendo grandes gestos—. Eso sí, eran casi tan grandes como un conejo normal, pero los lobos son lobos, ¿no? Sizzle, poco impresionado, resoplaba una pequeña bocanada de fuego. Tenía la costumbre de girar la cabeza como si pusiera los ojos en blanco, lo que solo alentaba a Grimble a exagerar aún más. —Oh, no me mires así. Y de todos modos, no eres un santo, pequeño alborotador de vientre de fuego. ¿Recuerdas la semana pasada cuando quemaste la cabaña de hongos venenosos de la vieja señorita Frumpel? Sizzle miró hacia otro lado, fingiendo inocencia, mientras Grimble se reía entre dientes. “Sí, pero se lo merecía, siempre me señalaba con el dedo y me decía que “cuidara mi lenguaje”. Si quisiera un sermón, ¡hablaría con los malditos búhos!” Las hazañas “heroicas” de Grimble Una noche, se produjo un alboroto en el bosque cercano. Se oyeron gritos, el entrechocar de metales y el inconfundible ruido de algo pesado que se estrellaba contra un árbol. —¡La aventura te llama, Sizzle! —susurró Grimble con un tono exageradamente dramático, sacando su daga oxidada del cinturón—. Veamos si podemos sacar algunas monedas de este desastre. Se escabulleron entre la maleza hasta que encontraron la fuente: una banda de goblins que discutían por un montón de botín reluciente. —¡Eh! —gritó Grimble, saliendo a grandes zancadas de entre los arbustos—. ¿No os enseñaron vuestras madres a no hacer tanto ruido? Los goblins se quedaron paralizados, mirando a la extraña pareja. La estatura poco impresionante de Grimble y el tamaño miniatura de Sizzle hacían que la vista fuera ridícula, pero Grimble no se dejó intimidar. —Ahora, llevaré esa cosa brillante allí, y si me lo pones fácil, no te lanzaré mi dragón. Es una bestia feroz, ¿entiendes? Ante eso, Sizzle dejó escapar un pequeño rugido, apenas un chillido, que solo hizo reír a Grimble. Sin embargo, los goblins no se divirtieron. Con una serie de silbidos y gruñidos, se abalanzaron. La gran batalla (más o menos) Fue un caos absoluto. Los goblins chillaban, Sizzle escupía diminutas llamaradas y Grimble esquivaba a los demás como un acróbata borracho, gritando insultos a cualquiera que se acercara. —¡A eso le llamas un golpe, pobre patata! —gritó, agachándose para esquivar el garrote de un duende—. ¡Mi abuela pelea mejor que tú y lleva muerta tres décadas! Al final, Sizzle logró encender algunos arbustos bien ubicados, lo que hizo que los goblins huyeran asustados. Grimble, jadeante y con un aspecto mucho más triunfante del que tenía derecho a tener, cogió una moneda brillante y escupió sobre ella para pulirla. "Sí, bien peleado, Sizzle", dijo asintiendo. "Seguro que cantarán historias de este día. 'Grimble el valiente y su poderoso dragón', ¡lo llamarán!" Sizzle inclinó la cabeza, claramente escéptico, pero Grimble lo ignoró y guardó en su bolsillo un puñado del botín abandonado de los goblins con una sonrisa alegre. El viaje continúa A la mañana siguiente, Grimble y Sizzle partieron una vez más, como siempre lo hacían, sin ningún destino en particular en mente. “Entonces, Sizzle”, reflexionó Grimble, “¿qué crees que encontraremos hoy? ¿Quizás una damisela en apuros? ¿O tal vez algún tonto rico vagando por el bosque, rogando por perder su bolsa?” Sizzle lo miró de reojo y una bocanada de humo salió de sus fosas nasales como si quisiera decir: "O tal vez solo nos metas en más problemas". Grimble se rió entre dientes, alborotando las escamas del pequeño dragón. "Ah, los problemas son lo que hace que la vida sea interesante, ¿eh?" Con un salto y un andar arrogante, se alejó caminando hacia el bosque, la risa de un viejo gnomo gruñón y los pequeños rugidos de su leal dragón resonando en el bosque. Y así siguieron vagando, el dúo más grosero, divertido y desigual de todo el Bosque Widdershins, para gran terror (y diversión) de todos los que conocieron. Lleva Grimble y Sizzle a casa Si las payasadas de Grimble y el espíritu fogoso de Sizzle te hicieron sonreír, ¿por qué no llevarte un pedacito de sus aventuras a casa? Este dúo deliciosamente travieso está disponible en una gama de productos de alta calidad que agregarán un toque de encanto caprichoso a cualquier espacio. Echa un vistazo a estos productos de Beard, Boots y Baby Dragon , perfectos tanto para los amantes de la fantasía como para los entusiastas del humor: Rompecabezas : Piérdete en el mundo de Grimble pieza por pieza. Tapiz : Transforma tu pared en el corazón de Widdershins Woods con este tapiz vibrante. Impresión en lienzo : perfecta para cualquier habitación que necesite un poco de estilo fantástico. Almohada decorativa : acomódese con la divertida compañía de Grimble y Sizzle. Tanto si eres fanático del humor gnomónico como si simplemente te encanta la idea de un dragón del tamaño de un gato, estos productos te permiten incorporar un poco de Widdershins Woods a tu vida cotidiana. Después de todo, ¿a quién no le vendría bien un poco más de magia y travesuras?

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Nebula Eyes and the Enchanted Litter Box

por Bill Tiepelman

Nebula Eyes y la caja de arena encantada

Érase una vez, en lo profundo de un bosque donde brillaban los hongos mágicos y las ardillas bebían brebaje de bellota con especias, vivía un gatito místico llamado Nebula. Ahora bien, Nebula no era un gatito común y corriente. No, este tenía un pelaje que se arremolinaba con patrones cósmicos, ojos que parecían poder ver a través de tu alma y el descaro de cien gatos callejeros combinados. Podrías pensar que tener galaxias en tu pelaje te convertiría en un guardián sabio y noble del bosque. ¿Pero Nebula? Nebula tenía... otras prioridades . Una noche, Nebula se paseaba por el bosque encantado, con la mirada resplandeciente de esa energía habitual que dice “yo sé algo que tú no sabes”. Pero esa noche, tenía una misión. En algún lugar, escondida bajo un hongo místico o junto a un arroyo murmurante, se encontraba la legendaria Caja de Arena Encantada, que se rumoreaba que era el baño más lujoso del universo. Según la leyenda del bosque, la caja de arena encantada concedería un deseo a cualquier criatura que la usara. Pero no era un deseo cualquiera. Era el tipo de deseo que podía hacer realidad tus sueños más locos... siempre y cuando tiraras la cadena correctamente. "Perfecto", pensó Nebula, moviendo los bigotes. "Tengo algunas cosas que me gustaría cambiar por aquí". Sin embargo, el viaje de Nebula no estuvo exento de obstáculos. Tuvo que esquivar a un mapache borracho llamado Ralph, que no paraba de parlotear sobre su matrimonio roto, y a una banda de ardillas que dirigían una red de apuestas ilegales de nueces. Después de unos cuantos desvíos (y de robar una seta o dos), Nebula finalmente la localizó: la Caja de Arena Encantada. Era tan dorada como un huevo de ganso y olía ligeramente a lavanda y... ¿era eso... canela? Olfateó el aire. “Será mejor que valga la pena”, murmuró, entrando en la caja. La caja encantada brilló mientras ella hacía sus necesidades, pequeñas chispas danzaban en el aire. Pensó mucho en su deseo mientras pateaba un poco de basura encantada sobre su “contribución”. Finalmente, con un altivo movimiento de cola, declaró: “Deseo comer bocadillos ilimitados y que no haya consecuencias para nada de lo que haga. Nunca”. La caja de arena brilló, resplandeció y, de repente, ¡POOF!, surgió una nube de destellos que se arremolinaba a su alrededor en una tormenta de magia. Cuando el brillo se asentó, Nebula estaba sentada en una pila de golosinas: hierba gatera encantada, trozos de salmón ahumado e incluso el legendario tartar de atún del bosque (normalmente reservado solo para el tejón real). Se revolcó en su nuevo escondite, prácticamente ronroneando de triunfo. Por supuesto, la noticia del deseo de la caja de arena se difundió rápidamente. Pronto, todas las criaturas del bosque quisieron participar. Ralph, el mapache, intentó pedir un “carisma eterno”, pero acabó con un hipo permanente. Las ardillas pidieron bellotas infinitas y quedaron enterradas bajo una avalancha de esas malditas cosas. Pero, ¿Nébula? No se inmutó en absoluto, observando desde su montón de golosinas cómo el caos reinaba a su alrededor. Mientras descansaba en su escondite encantado de golosinas, sonriendo con sorna ante el caos, Nebula se dio cuenta de una verdad importante: a veces, vale la pena ser un poco egoísta y muy descarada. Después de todo, si puedes lucir como una diva con ojos de galaxia y polvo de estrellas y aún así salir oliendo a arena de lavanda, ¿por qué no hacerlo? Y así, Nebula vivió sus días en un lujo complaciente, revolcándose en golosinas encantadas, ignorando las travesuras de sus vecinos del bosque encantado y, por supuesto, negándose a dejar que nadie tocara su preciosa y brillante caja de arena. El fin ¡Lleva a Nebula a casa! Si te gustó la historia de Nebula, ¿por qué no llevar un poco de ese encanto cósmico y encantado a tu propio espacio? Explora nuestra colección exclusiva que incluye Nebula Eyes y Moonlit Fur en una variedad de productos únicos: Almohada decorativa : añade un toque de comodidad mágica a tu espacio vital. Tapiz – Transforma cualquier pared en una ventana a un bosque encantado. Bolso de mano : lleva un poco de la magia de Nebula dondequiera que vayas. Manta polar : acurrúcate con estilo cósmico. Cose la magia de los ojos de nebulosa y el pelaje iluminado por la luna Captura el encanto caprichoso y la belleza cósmica de la historia de Nebula con este patrón de punto de cruz . Perfecto tanto para principiantes como para bordadoras experimentadas, este patrón transforma el encantador cuento en una impresionante obra de arte. Deja que tu creatividad dé vida a los ojos brillantes y al pelaje iluminado por la luna de Nebula, puntada a puntada. Ya sea que esté buscando agregar un toque caprichoso a su hogar o un regalo único para alguien especial, estos artículos llevan la energía encantada de Nebula a lo cotidiano.

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The Laughing Gnome and His Winged Friend

por Bill Tiepelman

El gnomo risueño y su amigo alado

En lo más profundo del corazón del Bosque Encantado, donde los hongos crecen más que las casas y las flores te cantan canciones de cuna (normalmente para distraerte antes de escupirte polen en la cara), vivía un gnomo llamado Grubnuk. Grubnuk no era un gnomo cualquiera. Mientras que la mayoría de sus compañeros gnomos estaban ocupados fabricando zapatitos para pies aún más pequeños o meditando bajo hojas empapadas de rocío, Grubnuk prefería el caos. Era el tipo de gnomo que te pegaba los zapatos al suelo con pegamento instantáneo solo para reírse y después te daba una taza de té como si nada hubiera pasado. La sonrisa en su rostro te decía todo lo que necesitabas saber: Grubnuk era un problema. En este día particularmente soleado, Grubnuk tenía una mano levantada en señal de paz, mientras que con la otra sostenía a su fiel compañero, un dragón en miniatura llamado Snort. ¿Por qué “Snort”? Porque esta pequeña criatura tenía la irritante costumbre de estornudar fuego cada vez que reía, lo que ocurría a menudo, gracias a las bromas de Grubnuk. Juntos, formaban la pareja perfecta de traviesos: uno con un suministro infinito de humor desagradable, el otro un lanzallamas viviente con un sentido del ritmo que podría avergonzar a cualquier comediante. —Muy bien, Snort, ¿cuál es el plan para hoy? —dijo Grubnuk, con las piernas colgando de un hongo que era casi tan grande como una mesa de café, si dicha mesa de café también estuviera hecha de hongos y malas decisiones de vida. Snort soltó un rugido estridente y agitó las alas con la misma gracia con la que se lanza una toalla mojada contra una pared. Su lengua se movió hacia afuera mientras inhalaba para dar otro estornudo con fuego, que, por cierto, fue precisamente la razón por la que la última aldea de los gnomos terminó siendo nada más que un montón de escombros humeantes. Grubnuk, siempre el facilitador, se rió. Sabía exactamente lo que eso significaba. "Perfecto. Empezaremos por meternos con los elfos. Todavía están enfadados por todo ese incidente de la 'poción para el crecimiento del pelo con púas'. Aparentemente, no fue tan 'temporal' como prometí". Los dos se pusieron en camino a través del bosque, dejando atrás su apacible posadero de hongos. Atravesaron un prado de margaritas gigantes, que Grubnuk regó casualmente con una botella de "fertilizante mágicamente mejorado". El tipo de mejora que garantizaba que a las flores les crecieran brazos y comenzaran a saludar a los transeúntes confundidos al mediodía. La emboscada de los elfos A medida que se acercaban al dominio de los elfos (casas en los árboles bien cuidadas y senderos relucientes), el dúo gnomo-dragón comenzó a planear su próximo movimiento. Los ojos de Grubnuk brillaban con ese brillo especial de un hombre... eh, gnomo... a punto de arruinarle el día a alguien. —Muy bien, Snort. Fase uno: encuentra la elegante capa del líder y… modifícala. —Snort infló el pecho con orgullo y dejó escapar un poco de humo por la nariz mientras volaba hacia la línea de vestuario de los elfos. Unos momentos después, regresó con una capa de aspecto majestuoso en sus garras, así como lo que sospechosamente parecía la ropa interior del líder elfo (pero eso era solo un extra). Grubnuk hizo crujir sus nudillos y comenzó a coser algunas "mejoras". Oh, todavía lucía tan elegante como siempre, pero ahora venía con una característica sorpresa: pequeñas arañas encantadas que saldrían corriendo del dobladillo y treparían por las piernas del portador, perfectamente invisibles para cualquier otra persona excepto para el desafortunado alma que usara la capa. ¿La mejor parte? El portador pensaría que se estaba volviendo loco, y ahí es donde comenzaba la verdadera diversión. Caos desatado Cuando el líder elfo apareció con paso orgulloso, resplandeciente con su capa real, comenzó la travesura. Una a una, arañas invisibles treparon por sus piernas, haciéndole dar manotazos en el aire y retorcerse sin control. Comenzó con un ligero rasguño, luego un frenético movimiento de su pie y, finalmente, la capa se le cayó mientras gritaba: "¡Por el Gran Roble, estoy infestado!" Los elfos se dispersaron, algunos aterrorizados, otros señalando y riendo. Grubnuk, sentado detrás de un arbusto con Snort, estaba muerto de risa. "No tiene precio", dijo con voz entrecortada. "¡Oh, esto va a entrar en el salón de la fama de las bromas!" Snort, por su parte, dejó escapar un bufido de satisfacción: una pequeña bola de fuego se le escapó por la nariz y chamuscó un arbusto cercano. Los elfos estaban demasiado ocupados lidiando con el fiasco de la capa como para darse cuenta. Por suerte para ellos. Grubnuk, sin embargo, sonrió aún más. "¿Sabes qué, Snort? Probablemente deberíamos irnos antes de que descubran que fuimos nosotros. Otra vez". Pero la diversión no había terminado. Mientras se escabullían, Grubnuk se fijó en las preciadas flores ceremoniales de los elfos, las que florecían solo una vez cada década. Un pensamiento perverso cruzó por su mente. —Una cosa más antes de irnos —susurró, sacando una bolsita de polvos pica-pica. Con un brillo diabólico en los ojos, espolvoreó el polvo sobre los delicados pétalos. Cuando los elfos regresaran a sus queridas flores, se rascarían con tanta fuerza que no podrían permanecer sentados durante una semana. —Ah, el dulce aroma del caos —dijo Grubnuk mientras escapaban de nuevo al bosque, con el eco de las maldiciones de los elfos persiguiéndolos hasta los árboles. Las secuelas De vuelta en su percha de hongos, Grubnuk y Snort se prepararon para pasar la tarde. El sol se estaba poniendo, arrojando un tono dorado sobre el bosque, mientras que en algún lugar lejano, los elfos sin duda todavía estaban lidiando con las consecuencias de las travesuras del día. —Otro día de travesuras exitoso, amigo mío —dijo Grubnuk, quitándose las botas y recostándose sobre el suave sombrero del hongo. Snort se acurrucó a su lado, exhalando pequeños anillos de humo como si estuviera de acuerdo. —¿Qué deberíamos hacer mañana? —murmuró Grubnuk en voz alta, ya con planes. Snort respondió con un pequeño estornudo, que encendió el borde de la barba de Grubnuk. Grubnuk apagó las llamas de un manotazo, riendo. —Muy bien, Snort. Siempre me mantienes alerta. —Le dio unas palmaditas cariñosas en la cabeza al dragón—. Pero espera a mañana. Ahora iremos a por los enanos. Y con eso, los dos se durmieron, sus sueños se llenaron de nuevas bromas, barbas quemadas y la cantidad justa de caos para mantener las cosas interesantes en el Bosque Encantado. ¡Lleva la travesura a casa! ¿Te encanta la energía caótica y lúdica de Grubnuk y Snort? ¿Por qué no llevar un poco de esa magia a tu propio espacio? Echa un vistazo a este vibrante tapiz que presenta al gnomo risueño y su compañero alado. O, si eres fanático de algo más interactivo, desafíate a ti mismo con este rompecabezas extravagante . Agrega un toque de magia a tus paredes con una hermosa impresión enmarcada o acomódate con un cojín decorativo que sea perfecto para tus propias siestas extravagantes. ¡No pierdas la oportunidad de hacer un poco de travesuras como parte de la decoración de tu hogar!

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A Gnome’s Day Off

por Bill Tiepelman

El día libre de un gnomo

Llega un momento en la vida de todo gnomo en el que solo necesita sentarse, abrir una cerveza fría y decir: "Al diablo". En esa situación se encuentra este pequeño hoy: cansado de las interminables tonterías de las misiones mágicas, la preparación de pociones y el constante drama de la comunidad de las hadas (en serio, esos pequeños monstruos alados nunca dejan de pelearse). Últimamente ha estado trabajando horas extra, principalmente tratando de arreglar las tuberías del bosque después de que un grupo de trolls particularmente agresivos entrara en los manantiales encantados y convirtiera el agua en cerveza de raíz. ¿Sabías que los trolls pueden beber litros de agua azucarada con gas en minutos? Ahora lo sabes. Y es un verdadero problema cuando tu fuente de agua mágica burbujea como si estuviera permanentemente en un nivel alto de azúcar. Pero hoy, no más de eso. Hoy, nuestro amigo gnomo se rinde. Cambió su bastón por una Corona y su mapa mágico por una vieja y sucia hielera que encontró en la parte trasera de una venta de garaje de magos (no pregunten, es una larga historia que involucra a un hechicero borracho y a un conejo muy desafortunado). Míralo. Sentado allí con sus vaqueros rotos y su sombrero tan grande que podría caber una familia de ardillas debajo. Es la viva imagen de “me importa un carajo”. ¿Esa barba? Pura sabiduría. O tal vez solo un excelente filtro de cerveza. ¿Y esa hielera? Esa no es una hielera cualquiera. Ha visto cosas. Cosas oscuras, pegajosas, inexplicables. Pero lo más importante es que mantiene su cerveza helada, y eso es todo lo que importa hoy. Se queda mirando la pared agrietada frente a él, la metáfora perfecta para su alma en este momento: un poco rota, un poco áspera, pero aún manteniéndose unida con un poco de cinta adhesiva y la ocasional oración a los dioses de "simplemente ayúdame a superar el día". ¿Una resaca mágica? Quizás te preguntes: "¿Qué hace un gnomo con una Corona? ¿No debería estar bebiendo algún brebaje místico del corazón del bosque?". No. Nuestro gnomo ya no tiene esa vida. Lo intentó una vez, y digamos que la resaca del hidromiel de hadas es el tipo de cosa que te hace replantearte todas tus decisiones de vida. No hay nada como despertar en el establo de un unicornio, sin nada puesto excepto una corona de hojas y sin ningún recuerdo de cómo llegaste allí. Fue entonces cuando pasó a lo básico. Corona. Nada de esas porquerías elegantes y encantadas que te trastornan la cabeza. Solo una cerveza normal para un día libre normal. Simple. Sin adornos. Sin alucinaciones mágicas. Y definitivamente nada de despertarte debajo de un puente mientras un troll te grita porque cree que le robaste su piedra favorita. Nivel de relajación: Máximo Así que ahí está, en el suelo, apoyado contra la pared, un gnomo relajado y ligeramente aturdido, haciendo todo lo posible por olvidarse de lo absurdo de su vida durante unas horas. No es que odie su trabajo. Quiero decir, ¿a quién no le encantaría volverse invisible, hablar con los animales o usar una varita para hacer que los panqueques floten directamente en su boca? Pero incluso un mago necesita relajarse a veces. Y qué mejor manera de relajarse que con una cerveza fría y sabiendo que, en algún lugar, es probable que algún hada esté perdiendo sus alas en una broma que salió mal, y que hoy no es tu problema. El consejo de magos puede encargarse de ello. O no. Lo que sea. Hoy, ese es su problema. Mientras toma otro sorbo, sonríe, o al menos eso creemos. Es difícil saberlo con toda esa barba. Pero una cosa es segura: este gnomo ha dominado el arte de la pereza mágica. Algunos dicen que es una habilidad. Otros lo llaman una elección de estilo de vida. Nuestro gnomo simplemente lo llama "martes". Las secuelas ¿Volverá a sus tareas mañana? Probablemente. ¿Se enfrentará a otra misión sin sentido que implique salvar el bosque encantado de alguna criatura ridícula de la que nadie ha oído hablar? Absolutamente. Pero ahora mismo, nada de eso importa. Todo lo que importa es este momento, esta cerveza y el hecho de que no está lidiando con un solo animal encantado, un hongo parlante o un duende demasiado emocional. Mientras el último sorbo de Corona se desliza por su garganta, deja escapar un suspiro de satisfacción. El mundo puede esperar. Después de todo, incluso los seres mágicos merecen un descanso del caos. Y si alguien pregunta dónde está, simplemente dígales la verdad: el gnomo se está tomando un maldito día libre. Si te encanta el ambiente del merecido día libre de este gnomo, puedes llevarlo a tu propia casa, o mejor aún, a tu propia sala de descanso. Esta imagen está disponible en impresiones, descargas de arte y para licencias. Solo dirígete a nuestra galería para tener en tus manos un poco de relajación mágica. Después de todo, ¿quién no querría relajarse con un gnomo que sabe disfrutar de una cerveza fría?

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Inferno of the Wild: Guardian of the Enchanted Grove

por Bill Tiepelman

Infierno de lo salvaje: Guardián del bosque encantado

En las profundidades del bosque encantado, el tiempo fluía de manera diferente. Los árboles susurraban secretos de siglos pasados ​​y el aire mismo vibraba con magia antigua. Y en el centro de todo, estaba Flare. Bueno, Flare era técnicamente su nombre ahora. Antes de su ardiente transformación, era conocida como Elowen, pero después de un incidente que involucró a un enjambre de libélulas rebeldes, un hechizo de fuego mal colocado y un lamentable experimento con alcohol ilegal, se había ganado su nuevo apodo. Cabello en llamas y unas cuantas cejas quemadas después, el nombre se quedó. Ahora, Elowen (perdón, Flare) era la Guardiana del Bosque, un título que también había adquirido más por accidente que por mérito. Solo estaba tratando de arreglar un círculo de hongos roto cuando el propio bosque decidió nombrarla. "Felicitaciones", había dicho el viejo roble, su corteza se partió en lo que ella solo podía suponer que era una sonrisa. "Has sobrevivido a la prueba del fuego. Ahora eres la Guardiana". Genial, pensó en ese momento, mientras un fénix recién renacido caía sobre su hombro y su cola ardiente chamuscaba su vestido favorito. Al menos tenía una nueva mascota. Más o menos. El renacimiento de un fénix... y un hada La vida de Flare siempre había sido una serie de eventos que no había planeado exactamente. Nunca había pedido ser un hada con un talento natural para los hechizos de fuego en un bosque lleno de follaje inflamable. Tampoco había pedido unirse a un fénix. Pero el destino tenía una forma divertida de aparecer en tu puerta, especialmente cuando lo invocabas accidentalmente durante un encantamiento mal redactado. El fénix, al que había llamado Ash porque tenía sentido del humor sobre estas cosas, no era un pájaro cualquiera. Ash era la encarnación de la vida, la muerte y el caos ardiente que unía a las dos. Cada vez que Ash estallaba en llamas en uno de sus renacimientos, Flare juraba que se había acostumbrado a ello. Pero cada vez, sin excepción, saltaba cuando el pájaro se encendía de repente como una hoguera en el solsticio de verano. Y cada vez, Ash reaparecía en su palma, un polluelo con ojos enormes y un ligero problema de actitud. El proceso de renacimiento era hermoso, claro, pero también era... inconveniente. —Tienes que dejar de hacer eso en medio de las fiestas de té, Ash —se quejó Flare una tarde, mientras agitaba la mano para quitar el hollín de su taza de té ahora ennegrecida—. Los bollitos ya no lo soportan. Son inflamables, ¿sabes? Ash parpadeó, sin impresionarse, y continuó acicalándose las plumas, ahora vibrantes y sin llamas. Aparentemente, un fénix no respetaba la etiqueta de la tarde. Humor en las llamas Ser la Guardiana no era todo fuego y gloria. Claro, Flare podía ejercer magia poderosa y controlar la esencia misma del bosque, pero la mayoría de sus tareas eran un poco... menos glamorosas. Por ejemplo, hubo una ocasión en que tuvo que lidiar con una familia de mapaches particularmente testarudos que decidieron que la cascada encantada era su piscina personal. Luego estaba la molestia ocasional de los portales mal ubicados, que se abrían en medio de su jardín, permitiendo que los aventureros perdidos entraran preguntando por direcciones hacia algún tesoro inexistente. En cierta ocasión, un mago rebelde incluso había aparecido, convencido de que el bosque escondía una fuente de eterna juventud. Flare, con su pelo de punta y una túnica chamuscada sobre los hombros, lo había redirigido amablemente a un pozo de barro que, para que conste, era muy eficaz para exfoliar la piel, aunque no para hacer retroceder el tiempo. Pero el verdadero desafío de ser la Guardiana no eran los extraños contratiempos mágicos ni el peligro ocasional de incendio. Era estar a la altura de las expectativas que conllevaba el título. Cada renacimiento de Ash le recordaba su propio viaje: cómo había renacido, en cierto sentido, cuando asumió esta responsabilidad. Cada día, se despertaba con un nuevo desafío, un nuevo fuego que apagar, a veces literalmente, a veces metafóricamente. Y aunque era agotador, había una extraña belleza en ello. Al igual que Ash, ella también había aprendido que la vida era un ciclo constante de destrucción y creación. La belleza del renacimiento Flare reflexionaba a menudo sobre el simbolismo de su vínculo con Ash. El ciclo interminable de muerte y renacimiento del fénix reflejaba sus propias luchas en la vida. Había pasado por todo: pérdidas, angustias, malos cortes de pelo, pero cada prueba la hacía más fuerte, más resistente y, francamente, más sarcástica. Había aprendido a reírse de lo absurdo de todo porque, al final, ¿qué más podía hacer cuando su mascota fénix decidía arder en medio de un círculo de tejido? Cada renacimiento, cada nueva llama, era un recordatorio de que la vida siempre podía rehacerse. Cuando un capítulo terminaba, comenzaba otro. Cuando las llamas se apagaban, siempre había algo nuevo esperando entre las cenizas, ya fuera un fénix recién nacido o una nueva comprensión de su propia fuerza. Y aunque Flare a veces deseaba una vida más tranquila, en el fondo sabía que estaba exactamente donde debía estar. Así que, con una sonrisa resignada, abrazó el caos, los renacimientos y las llamas eternas. Porque ser la Guardiana del Bosque Encantado no consistía solo en proteger el bosque. Se trataba de aceptar que la vida, como el fuego, era salvaje, impredecible y, si uno aprendía a reírse de ella, hermosa a su manera. —Ash —dijo Flare una noche, mientras el fénix se acomodaba en su nido resplandeciente para pasar la noche—, trata de no quemar la casa del árbol otra vez. Acabo de redecorarla. Ash chilló en respuesta, con su cola de fuego ya enroscada. Flare suspiró y sacudió la cabeza. El renacimiento era algo hermoso, pero también lo era un poco de paz y tranquilidad. Añade un toque de magia a tu mundo Inspirado por el espíritu ardiente de Flare y el mundo mágico que protege, ¿por qué no traer un poco de ese encanto a tu propia vida? Ya sea que busques capturar la belleza del nacimiento y el renacimiento, o simplemente quieras agregar una chispa de fantasía a tu entorno, tenemos los artículos perfectos para ti: Tapiz Infierno de lo Salvaje : transforme cualquier habitación en un bosque mágico con este tapiz vibrante, que captura la esencia del fuego, la naturaleza y la belleza mística. Rompecabezas Inferno of the Wild : desafíate con este intrincado rompecabezas, una manera perfecta de sumergirte en la ardiente belleza del bosque encantado mientras armas esta escena mágica. Tarjeta de felicitación Inferno of the Wild : comparte la magia con tus seres queridos enviándoles esta tarjeta bellamente diseñada con Flare y su fénix, perfecta para cualquier ocasión que celebre la transformación y los nuevos comienzos. Impresión en madera Inferno of the Wild : mejore su decoración con esta sorprendente impresión en madera, una pieza atemporal que captura la belleza cruda del Guardián y su fénix en un formato natural y duradero. Ya sea un tapiz, un rompecabezas o una tarjeta, cada producto ofrece una visión de un mundo de magia, fuego y renacimiento. Deja que Flare and Ash te inspire a abrazar los ciclos de la vida, una llama a la vez. Descubre más en Unfocused Shop , donde la fantasía se encuentra con el arte y los objetos cotidianos se transforman en piezas de magia.

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Laughing with Dragons: A Gnome's Joyful Moment

por Bill Tiepelman

Riendo con dragones: el momento alegre de un gnomo

En un bosque donde los árboles nunca dejan de chismorrear y los hongos crecen tan altos como tu ego, vivía un gnomo llamado Grimble Bottomsworth. Grimble no era un gnomo cualquiera; oh, no, era el gnomo que podía reír más que una banshee, beber más que un troll y coquetear más que una ninfa de los árboles (no es que a las ninfas les gustara eso). Sentado sobre su hongo venenoso favorito, estaba teniendo uno de sus famosos ataques de risa. Pero esta vez, tenía un nuevo compañero en el crimen: un bebé dragón llamado Snarky. Ahora bien, Snarky no era el típico dragón. Para empezar, era del tamaño de un gato doméstico y no escupía fuego, pero de vez en cuando eructaba algo que olía peor que la axila de un ogro. Snarky agitaba sus diminutas alas, posado en la mano sucia de Grimble, inflando el pecho como si fuera el rey de esta jungla absurdamente colorida. Grimble se rió entre dientes. “¡Mira a este pequeño cabrón! ¡Se cree feroz! ¡Ja! No podrías asar un malvavisco ni aunque te lo pidiera, ¿verdad, Snarky?” Snarky, sintiéndose insultado (o tal vez simplemente respondiendo al constante hedor a cerveza y estofado de hongos de Grimble), dejó escapar una llama diminuta, pero sorprendentemente aguda, que quemó un poco la barba de Grimble. El gnomo se detuvo, parpadeó y luego estalló en una carcajada tan fuerte que una ardilla cercana dejó caer su bellota en estado de shock. —¡Oye! ¿Eso es lo mejor que tienes? ¡El aliento de mi abuela es más caliente que eso, y lleva muerta cuarenta años! —Grimble se dio una palmada en la rodilla y casi hizo caer el hongo venenoso mientras sus botas de cuero colgaban en el aire—. ¡Maldita sea! El desafortunado incidente del hongo venenoso Mientras Grimble seguía riendo, su trono de hongos emitió un leve gruñido. Verás, los hongos venenosos no están hechos precisamente para soportar el peso de un gnomo que pasó la mayor parte de su vida comiendo pasteles y bebiendo hidromiel. Con un chapoteo poco ceremonioso, el hongo cedió y se derrumbó debajo del trasero rechoncho de Grimble con un ruido parecido a un pedo que resonó por todo el bosque. —¡Vaya, que me jodan! —exclamó Grimble mientras se encontraba boca arriba, rodeado por los restos de lo que alguna vez fue su amado asiento en forma de hongo—. Ese hongo venenoso no tuvo ninguna oportunidad, ¿verdad? Demasiada cerveza y... bueno, digamos que comí más pasteles de los que debería. Snarky soltó una risita, un sonido extraño viniendo de un dragón, pero que parecía apropiado. El pequeño dragón agitó sus alas y quedó flotando justo por encima de la barba de Grimble, que ya había atrapado algunos trozos de hongos. —¡Oye! ¿Te estás riendo de mí, pequeño pedorro escamoso? —gruñó Grimble, limpiándose las manos en la túnica, esparciéndolas de tierra y restos de hongos—. Maldita sea, este lugar es un desastre. Parezco un enano borracho después de un banquete de bodas. Tampoco es que sea mucho mejor en bodas... bueno, no después de lo que pasó la última vez. —Se quedó en silencio, murmurando algo sobre una cabra y demasiado vino. Una apuesta sucia —Te diré una cosa, Snarky —dijo Grimble, todavía tendido en el suelo, con una pierna sobre un tallo de hongo roto—, si logras quemar ese hongo enorme —señaló un hongo venenoso de cabeza roja colosal a unos tres metros de distancia—, te conseguiré todos los conejos asados ​​que puedas comer. Pero si fallas, ¡tendrás que limpiarme las botas durante un mes! Y créeme, huelen peor que un troll después de un día de spa. Snarky entrecerró los ojos y dejó escapar un gruñido decidido que sonó más como un hipo. Se abalanzó al suelo, plantó sus diminutas garras e hinchó el pecho. Con un resoplido, soltó una patética bocanada de humo que se disipó en el viento más rápido que el último resto de dignidad de Grimble. —¡Vamos, por favor! ¡Mi pis después de una noche en la taberna está más caliente que eso! —se rió Grimble, dándose la vuelta y agarrándose la barriga—. ¡Parece que vas a lamerme las botas, amigo! Snarky, completamente molesto, se abalanzó sobre él y presionó con sus diminutas mandíbulas la nariz de Grimble. No fue suficiente para sacarle sangre, pero sí lo suficiente para que el gnomo gritara. —¡Oye! ¡Maldito cabrón! —gritó Grimble, apartándose el dragón de la cara y mirándolo fijamente, aunque el efecto se perdió porque seguía riéndose—. Está bien, está bien, te daré un conejo de todos modos, pequeño imbécil. —Se rascó la nuca y dejó escapar un profundo suspiro, del tipo que solo alguien que ha comido demasiados pasteles podría lograr. Las secuelas A medida que avanzaba el día, Grimble y Snarky se adaptaron a su rutina habitual de peleas a medias, aplastamiento de hongos y caos general en el bosque. A pesar de sus insultos y travesuras, formaban una buena pareja: ambos eran bichos raros a su manera, unidos por su amor por las travesuras y el hecho de que ninguno de los dos podía tomarse la vida (ni al otro) demasiado en serio. Y así, en el corazón del bosque encantado, con la barriga llena de pastel y la barba oliendo levemente a hongos quemados, Grimble Bottomsworth pasaba sus días riendo con dragones, tirándose pedos sobre hongos y recordándole a cualquiera que se cruzara en su camino que incluso en un mundo lleno de magia, a veces lo mejor que puedes hacer es sentarte, reírte y dejar que el dragón te muerda la nariz cuando te lo has ganado. —Por otro día de tonterías —dijo Grimble, levantando su petaca hacia Snarky—, y que tus pedos nunca sean más calientes que tu aliento, pequeño lagarto inútil. Snarky eructó en respuesta. "Buen chico." ¡Lleva la fantasía a casa! Si disfrutaste de las travesuras de Grimble y de las payasadas de Snarky, ¡puedes traer un pedacito de este mundo mágico al tuyo! Echa un vistazo a estos deliciosos productos que presentan "Laughing with Dragons: A Gnome's Joyful Moment" : Rompecabezas : perfecto para reconstruir las divertidas aventuras de Grimble mientras disfrutas de un rato divertido. Impresión acrílica : mejore su espacio con una impresión acrílica vibrante y de alta calidad que captura cada risa y pedo de hongo con asombrosos detalles. Tarjeta de felicitación : comparta un poco de la alegría de Grimble con amigos y familiares a través de divertidas tarjetas de felicitación que presentan esta escena fantástica. ¡No te pierdas estos encantadores artículos coleccionables! Tanto si eres fanático de los rompecabezas como si buscas alegrarle el día a alguien con una tarjeta, estos productos hacen que la magia cobre vida en tus manos.

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