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Cuentos capturados

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The Saga of the Warlord of the Frozen North

por Bill Tiepelman

La saga del Señor de la Guerra del Norte Helado

La deuda de sangre Mucho antes de que lo temieran en los desiertos helados, antes de que su nombre fuera susurrado por señores de la guerra aterrorizados, Hakon el Inquebrantable era solo un hombre muy enojado con un hacha y un rencor malsano. Comenzó, como suele ocurrir con las buenas historias de venganza, con un auténtico desastre de traición. El hermano menor de Hakon, Sigvard , fue masacrado por un jarl llorón y despreciable llamado Guthrum el Gordo . ¿El motivo? Sigvard había ganado una apuesta contra Guthrum sobre quién bebería más hidromiel antes de caer de bruces en el fuego. Resulta que a los hombres insignificantes con grandes títulos no les gusta perder. Una copa envenenada después, Sigvard estaba vomitando sus entrañas en una pocilga mientras Guthrum se reía como una morsa que acaba de aprender a hablar. A Hakon no le hizo gracia. En lugar de lamentarse como una persona razonable, irrumpió en el salón de Guthrum esa misma noche, abrió las puertas de una patada y procedió a partir por la mitad a las primeras cinco personas que vio antes de que nadie se diera cuenta de lo que estaba sucediendo. Por desgracia, Guthrum había llegado preparado. La guardia personal del jarl irrumpió, y aunque Hakon luchó con furia, finalmente fue superado, quedó inconsciente y fue arrastrado a la nieve. Al despertar, se encontró atado a un árbol, semidesnudo bajo el viento gélido, mientras Guthrum permanecía allí, monologando sobre el honor y las consecuencias, como si a alguien le importara. El jarl terminó su discurso grabando una "X" ensangrentada en el pecho de Hakon, riendo mientras proclamaba: «Si los dioses te favorecen, quizá vivas para buscar venganza». Realmente no deberían haberlo dejado vivir. Häkon se las arregló para romper sus propias ataduras (porque es terco como Hel) y desapareció en las montañas, donde pasó el invierno siguiente convirtiéndose en una auténtica pesadilla. Entrenó, cazó, mató e hizo un juramento bajo las estrellas heladas: Él regresaría y quemaría el salón de Guthrum hasta los cimientos con el bastardo todavía dentro. Y así, con nada más que su hacha, una mala actitud y una sed impía de venganza, Hakon se dispuso a hacer precisamente eso. El ajuste de cuentas Pasó el invierno. Luego otro. Y otro. Para cuando Hákon el Inquebrantable regresó a la civilización, se había convertido en algo más parecido a una fuerza de la naturaleza que a un hombre. Su cuerpo estaba esculpido por el frío y la guerra, sus ojos ardían con una locura que solo la venganza puede forjar, y su barba había crecido tan magnífica que los hombres inferiores lloraban al verla. Él no vino solo. En algún lugar de su exilio en las montañas, Häkon se había unido a una **pandilla de lunáticos** que compartían su pasión por la violencia y la bebida. Eran guerreros, marginados y asesinos que, al mirarlo a los ojos llenos de ira, le habían dicho: «Sí, sigamos a este tipo». Y así marcharon. A través de ventiscas, fiordos y sobre los huesos de cualquiera lo suficientemente insensato como para interponerse en su camino. ¿Su destino? **La fortaleza de Guthrum el Gordo, una aldea amurallada tan hinchada y sobrealimentada como el bastardo que la gobernaba.** Para cuando llegaron a las afueras, era una tarde tranquila, y los aldeanos disfrutaban de un festín en el gran salón. Se oían cantos. Se oían risas. Entonces se oyeron gritos. La partida de guerra de Häkon atacó la aldea como si Thor hubiera tenido una rabieta. Al primer hombre que los vio le partieron la cabeza antes de que pudiera terminar de gritar. Al segundo lo empalaron y lo usaron como ariete para derribar una puerta. La lucha se extendió por las calles. Mujeres y niños huyeron. Los guerreros de Guthrum —borrachos, perezosos y lamentablemente desprevenidos— salieron a trompicones del salón, solo para ser **cortados como trigo en una tormenta**. El propio Hakon **derribó las puertas del gran salón**, con los ojos desorbitados, el hacha goteando, y rugió: ¡ GUTHRUM! ¡GORDO SACO DE MIERDA! ¡HE VENIDO A COMPENSARTE POR MI HERMANO! Silencio. Luego un fuerte eructo. Guthrum se sentó a la cabeza del festín, con la copa en la mano y la grasa de la carne corriéndole por la barbilla. Miró a Hakon con los ojos entrecerrados, resopló y dijo: ¿Otra vez tú? Creí que te había dejado atado a un árbol. Hakon sonrió. "Lo hiciste." Y luego arrojó su hacha. El hacha **voló por el pasillo**, dando vueltas y vueltas, **y se alojó en el pecho del noble más cercano**, quien murió rápidamente ahogándose por su propia sorpresa. Hakon parpadeó. "Quería golpearte, pero eso también funciona". Guthrum se puso de pie de un salto, **sacando una espada de su cinturón que parecía haber visto batalla por última vez antes de que Odín tuviera barba**. "¿Crees que puedes entrar aquí, matar a mis hombres y desafiarme en mi propio salón?" Hakon se crujió los nudillos. «No lo creo, Guthrum. Lo sé». El duelo Con el salón en caos, las llamas lamiendo las paredes, los hombres peleándose y un guardia particularmente estúpido siendo apuñalado con su propia espada, Hakon y Guthrum **atacaron entre sí**. Guthrum luchaba como quien hubiera pasado más tiempo **levantando cerdos asados ​​que entrenando con la espada**, pero, a su favor, era fuerte. Blandía como un loco, sus golpes tan fuertes que podían partir escudos. Hakon, sin embargo, luchó como quien hubiera pasado **años fantaseando con este preciso momento**. Era más rápido. Más cruel. Y sentía un profundo odio por la cara estúpida y gorda de Guthrum. La pelea fue brutal. Terminó **cuando Hakon atrapó la muñeca de Guthrum en pleno golpe, la retorció y la partió como una ramita seca**. Guthrum aulló y dejó caer su espada. Hakon, respirando con dificultad, se inclinó. "Dime, Guthrum... ¿crees que los dioses ya me favorecen?" Y con eso, **agarró a Guthrum por la garganta y lo arrojó, gritando, al pozo de fuego**. El salón se sumió en el caos mientras Guthrum **se agitaba, bramaba y chisporroteaba como un cerdo recocido**. Sus hombres se rindieron o murieron intentando vengarlo. Cuando el fuego se apagó y Guthrum no era más que un montón grasiento de arrepentimientos, Hakon se volvió hacia los sobrevivientes y gritó: **Este pueblo ahora me pertenece. ¿Alguna objeción?** No había ninguno. Y así, de pie sobre las ruinas del salón que una vez había sido la tumba de su hermano, Hakon el Inquebrantable levantó su puño ensangrentado y reclamó su primer trono. La leyenda Por primera vez en su vida, Hakon el Inquebrantable era un hombre de poder. Había **matado al jarl, tomado la aldea y reclamado el salón**. Sus guerreros bebieron abundantemente del hidromiel de Guthrum, se dieron un festín con su comida y arrojaron a sus nobles supervivientes a las porquerizas para que se defecaran sobre ellos durante unos días antes de decidir qué hacer con ellos. Todo iba genial hasta que llegaron los mensajeros. Verás, Guthrum había sido un bastardo, pero también había sido **un bastardo con amigos poderosos**. Resulta que, cuando prendes fuego a un jarl y le quitas sus tierras, la gente lo nota. Y no siempre aplauden. El Consejo de Guerra Hakon estaba sentado en lo que una vez fue el gran salón de Guthrum, bebiendo directamente de la copa favorita del jarl como una **leyenda absolutamente irrespetuosa**, mientras su banda de guerra discutía sobre qué hacer. “Podríamos fortificar la aldea”, sugirió Erik el Calvo , un hombre cuya única habilidad destacable era **no tener pelo**. “Podríamos huir”, murmuró Torvaldo el Desdichado , cuyo nombre realmente lo decía todo. Häkon dio un largo y pensativo sorbo de hidromiel. Luego **arrojó la copa a la cabeza de Torvald**. —¿Huir? —gruñó—. No arrastré mi peludo trasero por las montañas durante tres inviernos solo para salir corriendo a la primera señal de peligro. —Tampoco mataste a un jarl por diversión —señaló Erik. Häkon lo pensó. «Eso es discutible». El problema era simple: **Dos partidas de guerra se acercaban**. Una liderada por **Jarl Sigmund el Lobo**, un bastardo curtido en la guerra que una vez le mordió la garganta a un hombre porque no le gustaba su mirada. La otra, el hermano de Guthrum, **Halfdan el Despiadado**, quien había prometido **desollar vivo a Hakon y usar sus costillas como potro para beber**. Así que sí. No es lo ideal. Hakon se puso de pie, hizo crujir sus nudillos y dijo la cosa más **Hakon posible**: “**Entonces peleamos.**” El asedio Cuando llegaron los ejércitos, **llegaron en gran número**. Cientos de guerreros, con estandartes ondeando, antorchas encendidas, todos marchando hacia **el trono robado de Hakon**. Los defensores del pueblo, superados en número cuatro a uno, vieron esto y pensaron colectivamente: "Bueno, mierda". Sin embargo, Hakon vio una oportunidad. Reunió a sus hombres, afiló su hacha y se dirigió a sus guerreros: “Hombres, estamos rodeados”. Silencio. “Estamos en inferioridad numérica.” Más silencio. “También estamos muy borrachos.” Aplausos estridentes. “Pero lo más importante”, rugió, “estos pobres bastardos han caminado todo este camino solo para **morir en nuestras puertas**”. Y con esto, **comenzó el asedio.** Durante dos días, la batalla se prolongó con furia. Llovían flechas, los hombres gritaban y la aldea se convirtió en un osario de sangre y astillas. Los guerreros de Hakon lucharon como lobos acorralados, porque, bueno, lo eran. Colocaron trampas, atrajeron a los hombres a callejones estrechos, y cuando el enemigo traspasó las puertas, Hakon personalmente prendió fuego a toda la maldita entrada. Jarl Sigmund murió primero: **el hachazo de Hakon le partió el cráneo** en el barro, fuera de las murallas de la aldea. Sus hombres, sin líder y asustados, se dispersaron entre los árboles, donde fueron rápidamente perseguidos como **conejos asustados**. Halfdan, sin embargo, era una bestia diferente. El duelo final Halfdan no era de los que **mueren fácilmente**. Tenía **la fuerza de un oso, las cicatrices de cien batallas y la motivación personal de un hombre cuyo hermano había sido asado como un cerdo**. Cuando el polvo se asentó, **solo él y Hakon quedaron en pie**. El campo de batalla estaba sembrado de cadáveres, la aldea ardía y el aire apestaba a sangre y hidromiel. Halfdan se burló. «Mataste a mi hermano». Häkon sonrió, limpiándose la sangre de la barba. "¿Quién era?" Halfdan **rugió como un animal y cargó**. Lo que siguió fue **menos un duelo y más una brutal pelea callejera sin cuartel**. Se lanzaron espadas. Se rompieron escudos. **Los puños chocaron contra el hueso**. En un momento dado, Hakon **le arrancó la oreja a Halfdan de un mordisco solo por ser un imbécil.** Al final, **Hakon salió victorioso**. Halfdan yacía en el suelo, **sangrando, destrozado y casi muerto**. Hakon, exhausto y sonriendo como un loco, **plantó su bota sobre el cadáver y levantó su hacha en alto.** **La batalla fue ganada.** Nace la leyenda Al amanecer, **la aldea seguía en pie**, pero a duras penas. Los supervivientes se reunieron, observando a Hakon en silencio. Uno de ellos, un guerrero que había luchado contra él apenas unos días antes, dio un paso adelante y formuló la pregunta que **lo cambiaría todo**: "¿Y ahora qué?" Hakon, ensangrentado, golpeado y de pie sobre una montaña de cadáveres, **sonrió con los dientes rotos y dijo**: “Bebemos.” Y así nació la leyenda de **Hakon el Inquebrantable, Señor de la Guerra del Norte Helado, Matador de Jarls y un Dolor de Cabeza en Todo Momento**. Contarían su historia durante generaciones. Susurraban su nombre con miedo. Y en algún lugar, en los salones del Valhalla, los dioses **levantaron sus cuernos en señal de diversión**. La leyenda de Häkon sigue viva, y ahora puedes ser dueño de una parte de ella. Esta épica imagen de un guerrero vikingo está disponible para impresión, descarga y licencia en nuestro Archivo de Imágenes. Ver y comprar aquí.

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Drakeheart's Resolve

por Bill Tiepelman

La determinación de Drakeheart

Cuando las primeras luces del amanecer cayeron en cascada sobre la extensión helada de Njordhelm , doraron la escarcha con un toque de calidez, un breve respiro del frío eterno. El horizonte, un tapiz de azules y grises gélidos, presagiaba el comienzo de un día como nunca antes. Drakeheart el Navegante se encontraba en el fin del mundo, su presencia era tan inamovible como los antiguos acantilados que eran testigos de la danza eterna del mar y el cielo. Su espalda, un lienzo de intrincados tatuajes , era una crónica viva de una vida sometida a la esclavitud de la aventura y la batalla. Los tatuajes, grabados en su piel por las manos místicas de los chamanes de antaño, contaban historias de serpientes monstruosas conquistadas, tempestades soportadas y enemigos vencidos en combates honorables. El blanco de su barba, ahora tocado por la luz del sol naciente, brillaba con el brillo de la sabiduría obtenida a través del paso de innumerables lunas. A su lado se alzaba Skaldir, el último de los grandes dragones, con sus escamas como un bastión blindado contra los susurros del viento. Los ojos del dragón, verdes como las profundidades del hielo más antiguo, escudriñaban el horizonte con una vigilancia que hablaba de un vínculo más profundo que cualquiera conocido en el corazón de los hombres. El aliento de la criatura, un signo visible de la fuerza vital en su interior, empañaba el aire en grandes y rítmicas nubes que puntuaban la quietud de la mañana. El mar detrás de ellos estaba tranquilo, un raro momento de paz en un mundo donde la calma era tan fugaz como el vuelo del charrán ártico. Aegirthorn, la espada de la leyenda, descansaba en la empuñadura de Drakeheart, su hoja grabada con runas de poder que vibraban con una luz suave, la promesa de encantamientos latentes aún por ser liberados. Este día marcó el cambio de una era, el precipicio de un momento que había sido predicho en los murmullos de los adivinos y los sueños febriles de los videntes. La niebla que se había elevado desde las profundidades la noche anterior había pronunciado un nombre en el oído de Drakeheart, un nombre de una vida enterrada durante mucho tiempo bajo el manto de la leyenda. Ese nombre había desencadenado una cascada de recuerdos, cada uno de los cuales era una parte del enigmático pasado de Drakeheart, abriendo puertas que había cerrado hacía mucho tiempo. Y ahora, con los destinos del hombre y del dragón inextricablemente vinculados, se prepararon para embarcarse en un viaje que los sumergiría en el corazón mismo de lo desconocido. El silencio de la mañana fue roto por el sonido de las alas de Skaldir desplegándose, un sonido grande y terrible que resonó en los acantilados y en las tranquilas aguas. Drakeheart levantó Aegirthorn, su espada reflejando la luz del sol naciente, un faro que marcó el comienzo de su odisea. Con una mirada final y prolongada a las costas de Njordhelm, Drakeheart montó en el gran dragón. Surcaron los cielos con un poder y una gracia que contradecían el tumulto del viaje que les esperaba. El mundo parecía contener la respiración mientras ascendían, y el capítulo que seguiría sería uno de revelaciones y ajustes de cuentas. Porque la saga de Drakeheart no era simplemente la historia de un hombre y su dragón. Era una historia de la eterna búsqueda de la paz, tanto interna como externa, y la comprensión de que algunas búsquedas, aunque llenas de peligros, deben emprenderse. La historia de Drakeheart y Skaldir estaba lejos de terminar; en realidad, apenas estaba comenzando. Sus sombras cruzaron la tierra mientras volaban hacia su destino, y la leyenda continuó desarrollándose, prometiendo agregar otro capítulo épico a los anales de Njordhelm, donde el pasado y el futuro quedaron entrelazados para siempre en la leyenda del Navegante.

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Drakeheart - The Last Sea Warlord

por Bill Tiepelman

Drakeheart - El último señor de la guerra del mar

En la antigua e histórica extensión de Njordhelm, donde el mar implacable choca con acantilados inquebrantables, había echado raíces una leyenda, una saga entretejida en el tejido mismo del reino. Esta era la historia de Drakeheart el Marino , un señor de la guerra vikingo cuyo nombre quedó grabado en los vientos, inmortalizado por los susurros del océano y las piedras cargadas de escarcha de la tierra. La piel de Drakeheart era un mural viviente de batallas y tempestades, cada tatuaje era un testimonio de su coraje y victorias. El marfil de su barba reflejaba los picos nevados de su tierra natal, y sus ojos reflejaban los profundos misterios de las profundidades del mar. A su lado, volando en el aire helado, estaba Skaldir, un dragón de edad y sabiduría incalculables, cuyas escamas eran un reflejo brillante de las etéreas auroras boreales. Juntos, Drakeheart y Skaldir habían atravesado reinos desconocidos y se habían enfrentado a criaturas de los rincones más profundos de las pesadillas. Habían buscado la sabiduría que se encontraba en el fin del mundo, un lugar donde el cielo besaba el océano y el futuro se encontraba con el pasado. A medida que los años caían en cascada como las numerosas aguas de las grandes cataratas de Njordhelm, el deseo de conquista y saqueo se había ido alejando lentamente del corazón de Drakeheart. Anhelaba un gran viaje final, una búsqueda que terminaría con todas las búsquedas, una búsqueda que le otorgaría una paz eterna. El Elixir de las Mareas, una poción mítica escondida en la caverna más profunda del océano, lo llamó, prometiéndole la serenidad que durante mucho tiempo se le había escapado. Así fue que, bajo el crepúsculo de las auroras, Drakeheart y Skaldir se embarcaron en lo que sería su última odisea. Las runas de la espada legendaria de Drakeheart, Aegirthorn, vibraban con el antiguo poder de una época en la que los propios dioses caminaban sobre la tierra. Se enfrentaron a borrascas que podían tragarse islas enteras y a monstruosidades de los rincones oscuros del mundo. Las pruebas que atravesaron no fueron simplemente batallas de fuerza sino también de espíritu. Cada enfrentamiento, cada roce con la eterna oscuridad, servía para fortalecer el vínculo entre el hombre y el dragón, un vínculo que se estaba convirtiendo en materia de leyenda. Cuando finalmente emergieron de las profundidades del océano, Drakeheart agarró el Elixir de las Mareas. Pero cuando el líquido tocó sus labios, una profunda comprensión lo invadió. La verdadera paz no se encontraba en la magia de los antiguos ni en las profundidades del mar. Residía en el viaje, el compañerismo y las historias que se contarían durante generaciones. Con esta revelación, Drakeheart dirigió su drakkar hacia las familiares costas de Njordhelm. Pero a medida que se acercaban a la costa, un extraño silencio cayó sobre el mar y el cielo. El viento amainó y el agua se calmó. Incluso Skaldir, cuyas alas siempre habían encontrado las corrientes, no pudo encontrar ninguna. Una niebla inquietante comenzó a surgir de las profundidades, y dentro de ella se movían formas antiguas, siniestras y vastas. El mundo pareció contener la respiración. Mientras la niebla los envolvía, Drakeheart se mantuvo firme con Aegirthorn en mano, listo para enfrentar este nuevo enigma. Skaldir dejó escapar un rugido que se mezcló con el trueno que venía del otro lado del velo. Fue entonces, desde el impenetrable blanco, que una voz gritó, una voz a la vez extraña y familiar. Pronunció un nombre, pero no el conocido por el mundo. Era un nombre que Drakeheart no había escuchado durante muchos años, un nombre que pertenecía a una vida anterior a la leyenda... La voz hizo una seña, prometiendo verdades que Drakeheart había buscado durante mucho tiempo y ofreciendo un camino hacia un tipo diferente de paz. Lo que había dentro de la niebla podría cambiarlo todo. Drakeheart, con Skaldir a su lado, se preparó para adentrarse en lo desconocido una vez más, ya que la historia del Marino aún no estaba completa. Y así, la leyenda de Drakeheart y Skaldir estaba a punto de desarrollarse de nuevo, con los velos brumosos abriéndose para revelar un camino que serpenteaba hacia el más allá de las sombras. La saga estaba lejos de su conclusión, y el siguiente capítulo prometía un viaje a reinos inexplorados e historias no contadas... Continúe con la parte 2: La resolución de Drakeheart

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