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How to Lose a Dragon in 10 Hugs

por Bill Tiepelman

How to Lose a Dragon in 10 Hugs

The Hug Heard 'Round the Forest There once lived a gnome named Brambletug who had two core beliefs: that all creatures secretly longed for his affection, and that personal space was a myth perpetuated by introverts and elves. He wore a hat the color of fermented cherries, a smile that bordered on litigation, and had the emotional intelligence of a wet rock. One fine morning — the kind where the sun peeks through the trees just enough to blind you and a squirrel poops on your head for luck — Brambletug set out to do something noble. “Today,” he declared to absolutely no one, “I shall befriend a dragon.” He even brought a friendship starter pack: a pinecone (gift-wrapped in moss), a cinnamon-scented hug, and three wildly outdated knock-knock jokes. Meanwhile, not far from where Brambletug was rehearsing his icebreakers, lurked a dragon. Not a fire-breathing, village-burning sort of dragon. No, this one was more... emotionally scorched. His name was Krivven, and he had the perpetual expression of someone who just discovered oat milk in their coffee after asking for cream. He had scales the color of swamp envy, horns that curved like a passive-aggressive eyebrow, and the aura of a grumpy librarian who was denied tenure. Krivven wasn’t *technically* evil — just very, very tired. He’d moved to the quiet forest glade after centuries of babysitting unstable sorcerers and being summoned by teenagers with bad Latin and worse tattoos. All he wanted now was to sulk in peace and maybe binge-watch the sun setting through the trees. Alone. Unhugged. So when Brambletug crept into his clearing, arms wide and teeth bared in what was legally considered a smile, Krivven knew — with a deep, resigned exhale — that his day had just gone to hell. “GREETINGS!” Brambletug hollered, as if the dragon were hard of hearing or hard of tolerating nonsense. “My name is Brambletug Bartholomew Bramblewhack the Third, and you, sir, are my destined bestie.” Krivven blinked. Once. Slowly. In a tone that could curdle sap, he responded, “No.” “A classic!” Brambletug giggled. “You're funny! That’s good. Friendships should be built on humor. Also: hugging. Prepare yourself.” Before Krivven could retract into his sulky little safe space (read: three perfectly arranged rocks and a Do Not Disturb sign carved into a tree), Brambletug lunged like a caffeinated chipmunk on a sugar bender and latched onto his scaly midsection. And there it was — the first hug. Krivven’s soul sighed. Birds scattered. Somewhere, a butterfly died out of secondhand embarrassment. “You smell like toasted anxiety,” Brambletug whispered, delighted. “We’re going to be *so* good for each other.” Krivven began counting backward from ten. And then forward. And then in Elvish. None of it helped. Of Singed Moss and Questionable Boundaries Krivven, to his credit, didn’t immediately immolate Brambletug. It was a close call — his nostrils flared, a single puff of smoke leaked out, and he did momentarily imagine the gnome roasting like a festive meatball — but ultimately, he decided against it. Not out of mercy, mind you. He simply didn’t want to get gnome stench in his nostril vents. Again. “You are... still here,” the dragon said, half observation, half prayer for this to be a hallucination caused by expired toadstools. “Of course I’m still here! Hugging is not a one-time event. It’s a lifestyle,” Brambletug chirped, still firmly attached to Krivven’s side like a burr with daddy issues. Krivven sighed and attempted to peel the gnome off. Unfortunately, Brambletug had the cling strength of a raccoon on Adderall. “We are not friends,” Krivven growled. “Oh Krivvy,” the gnome said with a wink so aggressive it should’ve come with a warning label, “that’s just your trauma talking.” The dragon’s left eye twitched. “My what?” “Don’t worry,” Brambletug said, patting Krivven’s chest like he was a wounded house cat, “I read a scroll once about emotional baggage. I’m basically your life coach now.” It was around this time Krivven made a mental list of potential witnesses, legal consequences, and whether gnome meat counted as poultry. The math didn’t add up in his favor. Yet. Over the next three days, Brambletug launched a full-scale, unsolicited friendship offensive. He moved into Krivven’s territory with all the subtlety of a bard in heat. First came the *"snack bonding."* Brambletug brought marshmallows, mushrooms, and something he called “squirrel crack”—a suspiciously crunchy trail mix that made Krivven mildly paranoid. The gnome insisted they roast things together “like real adventuring bros.” “I do not eat marshmallows,” Krivven said, as Brambletug jammed one onto the tip of his horn like a skewered confection of shame. “Not yet you don’t!” the gnome chirped. “But give it time. You’ll be licking caramel off your claws and asking for seconds, Krivvy-doodle.” “Never call me that again.” “Okay, Krivster.” Krivven's eye twitched again. Harder. The marshmallow did, against his better instincts, catch fire — spectacularly. Brambletug squealed with glee and shouted, “YES! CHARRED OUTSIDE, GOOEY SOUL. Just like you!” Krivven, too stunned to reply, simply watched as Brambletug proceeded to eat the flaming lump directly from his claw, singing his tongue and squealing, “PAIN IS JUST SPICY FRIENDSHIP.” Then came the *"trust-building games,"* which included: falling backward off a log while expecting Krivven to catch him (“It builds vulnerability!”), shadow puppets in the firelight (“Look, it’s you... being sad!”), and a roleplaying exercise where Brambletug played a “sad forest orphan” and Krivven was expected to “adopt him emotionally.” Krivven, staring blankly, responded, “I am this close to developing a new hobby that involves gnome launch velocity and trebuchets.” “Awwwwww! You’re thinking of crafts! That’s progress!” One night, Brambletug declared they needed a **Friendship Manifesto**, and tried to tattoo it on a tree using Krivven’s claw while the dragon was asleep. Krivven woke to find the word “CUDDLEPACT” etched into bark and Brambletug humming what suspiciously sounded like a duet. From both parts. “Are you... singing with yourself?” “No, I’m harmonizing with your inner child,” Brambletug said, deadpan. Krivven reconsidered his moral stance on gnome-flicking. Hard. Despite all this, something bizarre began to happen. A shift. A crack — not in Krivven’s emotional carapace (that thing was still fortified like a dwarven panic room), but in his routine. He was... less bored. More annoyed, yes. But that was technically a form of engagement. And every now and then — between the monologues, the unsolicited riddles, and the horrifying “hug sneak attacks” — Brambletug would say something... almost profound. Like the time they watched a snail cross the path for 45 minutes and Brambletug said, “You know, we’re all just goo-filled meat tubes pretending we have direction.” Or when he sat on Krivven’s tail and whispered, “Everyone wants to be a dragon, but no one wants to be misunderstood.” It was annoying. It was invasive. It was kind of true. And now, Krivven couldn’t help but wonder if maybe, just *maybe*, this annoying, clingy, wildly codependent fuzzball... wasn’t trying to change him. Just... annoy him into healing. Which was worse, really. And then, on the fourth day, Brambletug said the most horrifying thing yet: “I’ve planned a group picnic. For your social skills.” Krivven froze. “A what.” “I invited some unicorns, a banshee, two dryads, and a sentient puddle named Dave. It’s going to be adorable.” The dragon began to quake. “There will be snacks,” Brambletug added, “and a group activity called ‘Affirmation Volleyball.’” Krivven’s left eye twitched so hard it dislocated a horn ridge. Somewhere in the forest, birds paused in terror. Somewhere else, Dave the puddle prepared emotionally for volleyball. The Picnic of the Damned (and Slightly Moist) Krivven tried to flee. Not metaphorically. Literally. He spread his wings, launched six feet into the air, and was immediately tackled mid-lift-off by a gnome clutching a wicker basket full of “snack bonding opportunities.” “WE HAVE TO MAKE AN ENTRANCE TOGETHER,” Brambletug yelled, riding him like a therapy gremlin. “LIKE A POWER COUPLE. YOU'RE THE GRUMPY ONE, I’M THE CHAOTIC OPTIMIST. IT’S OUR BRAND!” “This is a hostage situation,” Krivven muttered as they crash-landed beside a checkered blanket and a crowd of creatures who looked like they deeply regretted RSVPing ‘yes’ to the tiny scroll that had been left under their respective mossy doorsteps. The picnic was a fever dream. A banshee in a sunhat handed out herbal tea and screamed compliments at everyone. The dryads brought “root-based tapas” and spent twenty minutes arguing about whether hummus had ethical implications. Dave the sentient puddle kept trying to infiltrate the fruit bowl and flirted openly with Krivven’s tail. Unicorns — plural — stood off to the side, quietly judging everything with the passive-aggressive elegance of wine moms at a PTA meeting. One wore horn glitter. Another smoked something suspicious and kept muttering about “manifesting stable energy.” “This,” Krivven hissed, “is social terrorism.” “This,” Brambletug corrected, “is growth.” The nightmare crescendoed with **Affirmation Volleyball**, a team sport in which you could only spike the ball after shouting a compliment at someone across the field. If the compliment was “lazy,” the ball turned to custard. (That was Dave’s rule. Don’t ask.) Krivven was cornered, emotionally and literally, as Brambletug served him a volleyball and screamed, “YOUR EMOTIONAL WALLS ARE JUST A SIGN OF VULNERABILITY MASKED AS STRENGTH!” The ball hit Krivven in the snout. No custard. Which meant the compliment was, by this game’s logic, valid. He stared down at it, then at Brambletug, who beamed like the world’s most self-satisfied anxiety demon. And for one fleeting moment — just a flicker — Krivven... almost smiled. Not a full smile, of course. It was more of a muscle spasm. But it terrified the unicorns and made Dave do a sexy ripple. Progress! The picnic eventually dissolved into chaos. The banshee got wine drunk and started singing breakup ballads from the cliffside. One of the dryads turned into a shrub and refused to leave. The unicorns gentrified the nearest field. Dave split into three smaller puddles and declared himself a commune. Amidst it all, Brambletug sat next to Krivven, gnawing contentedly on a cookie shaped like a dragon butt. “So... what did we learn today?” he asked, crumbs flaking down his tunic like snow from a cursed bakery. Krivven exhaled — not a sigh, not smoke, just... air. “I learned that hugs are a form of magical assault,” he said flatly. “And?” “...That sometimes being annoyed is better than being alone.” “BOOM!” Brambletug shouted, launching himself into Krivven’s lap. “THAT, MY SCALY DUDE, IS CHARACTER ARC.” Krivven did not incinerate him. Instead, with a noise that was not a growl but could pass for one at parties, he muttered, “You may continue... existing. In my vicinity.” Brambletug gasped. “That’s the nicest thing anyone’s ever said to me! Quick! Someone write it on a mug!” And from that day on — against every law of nature and common sense — the gnome and the dragon became companions. Not friends. Not exactly. But... tolerable cohabitants with joint custody of a cursed picnic blanket and a banshee who now slept on their porch. Every few days, Brambletug would initiate a new hug, call it “installment number whatever,” and Krivven would groan and accept it with all the grace of a barbed-wire hug vest. He’d never admit it, but by the tenth hug — the one with the extra sparkles and a sarcastic unicorn DJ playing Enya — Krivven actually leaned in for half a second. Not long. Just enough. And Brambletug, bless his deranged heart, whispered, “See? Told you I’d wear you down.” Krivven rolled his eyes. “You’re insufferable.” “And yet... hugged.” The moral of the story? If you ever find yourself emotionally constipated in a forest, just wait. A gnome will show up eventually. Probably uninvited. Definitely holding marshmallows. And absolutely ready to violate your boundaries into emotional progress.     Need a daily reminder that unsolicited gnome affection is the purest form of emotional growth? Bring Brambletug and Krivven’s chaotic friendship to your own world with beautifully crafted collectibles from the Unfocussed shop. Whether you're decorating your lair, scribbling questionable poetry, or just want to send a passive-aggressive greeting to your favorite introvert, we've got you covered: Metal Print: Give your walls the grumpy, glossy dragon energy they never knew they needed. Framed Print: Because every magical forest disaster deserves a place of honor in your home gallery. Greeting Card: Perfect for birthdays, breakups, and emotionally unavailable cryptids. Spiral Notebook: Jot down your trauma, sketch your inner gnome, or track your personal hug quota. Shop the full lineup now and carry a little enchanted chaos wherever you go. Brambletug approved. Krivven… tolerated.

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The Laughing Grovekeeper

por Bill Tiepelman

The Laughing Grovekeeper

There are two types of gnomes in the deepwood wilds: the silent, mysterious kind who guard ancient secrets and never speak above a whisper… and then there’s Bimble. Bimble was, by most measurements, a disaster of a gnome. His hat was perpetually askew, like it had fought a raven and lost. His boots were tied with spaghetti vines (which, yes, eventually molded and had to be replaced with slightly more practical slugs), and his beard looked like it had been combed with a squirrel in heat. But what truly set him apart was his laugh—a high-pitched, rusty-kettle wheeze that could startle owls off branches and make fairies reconsider immortality. He lived atop a mushroom throne so large and suspiciously squishy that it probably had its own zip code. The cap was dotted with tiny, bioluminescent freckles—because of course it was—and the stem occasionally sighed under his weight, which was concerning, because fungi aren’t known to breathe. To the untrained eye, Bimble’s job title might have been something lofty like “Steward of the Grove” or “Elder Guardian of Mossy Things.” But in truth, his primary responsibilities included the following: Laughing at nothing in particular Terrifying squirrels into paying “mushroom taxes” And licking rocks to “see what decade they taste like” Still, the forest tolerated Bimble. Mostly because no one else wanted the job. Ever since the Great Leaf Pile Incident of '08 (don’t ask), the grove had struggled to recruit competent leadership. Bimble, with his complete lack of dignity and a knack for repelling centaurs with his natural musk, had been reluctantly voted in by a council of depressed badgers and one stoned fox. And honestly? It kind of worked. Every morning, he sat on his mushroom throne, sipping lukewarm pine-needle tea from a chipped acorn cap and cackling like a lunatic at the sunrise. Occasionally, he’d shout unsolicited advice at passing deer (“Stop dating does who don’t text back, Greg!”) or wave at trees that definitely weren’t waving back. Yet, somehow, the forest thrived under his watch. The moss grew thicker, the mushrooms puffier, and the vibes? Immaculate. Creatures came from miles around just to bask in his chaotic neutrality. He wasn’t good. He wasn’t evil. He was just... vibing. Until one day, he wasn’t. Because on the fourth Tuesday of Springleak, something stomped into his grove that wasn’t supposed to exist anymore. Something that hadn’t been seen since the War of the Wandering Toenails. Something large. Something loud. Something wearing a name tag that read: “Hi, I’m Dennis.” Bimble squinted into the foliage, his smile slowly spreading into the kind of grin that made fungi wilt out of fear. “Well, piss on a possum. It’s finally happening,” he said. And with that, the Laughing Grovekeeper rose—creaking like a haunted accordion—and adjusted his hat with all the regal grace of a raccoon unhinging a trash can lid. The grove held its breath. The mushroom trembled. The squirrels armed themselves with acorns sharpened into tiny shivs. Whatever Dennis was, Bimble was about to meet it. Possibly fight it. Possibly flirt with it. Possibly offer it tea made of moss and sarcasm. And thus began the weirdest week the forest had ever known. Dennis, Destroyer of Vibes Dennis was, and this is putting it gently, a lot. He crashed into the grove like a drunken minotaur at a yoga retreat. Birds evacuated. Moss curled up like it didn’t want to be perceived. Even the notoriously unbothered toads let out little amphibian swear words and flopped off into the underbrush. He was seven feet of horned fury, with arms like tree trunks and the emotional intelligence of a toaster oven. His armor clanked like a marching band falling down a well, and his breath smelled like someone had boiled onions in regret. And yet, somehow, his name tag still gleamed with a wholesome cheerfulness that just screamed, “I’m here for the icebreaker games and free granola bars!” Bimble didn’t move. He just sipped his tea, still grinning like the world’s oldest toddler who just found scissors. The mushroom squelched softly beneath him. It hated confrontation. “Dennis,” Bimble said, dragging the name out like it owed him money. “I thought you got banished to the Realm of Extremely Moist Things.” Dennis shrugged, sending a cascade of rust flakes from his shoulder plates into a nearby fern that immediately turned brown and died of sheer inconvenience. “They let me out early. Said I’d been ‘reflective.’” Bimble snorted. “Reflective? You tried to teach a pack of nymphs how to do CrossFit using actual centaur corpses.” “Character building,” Dennis replied, flexing a bicep. It made a sound like a creaking drawbridge and an old sandwich being stepped on at the same time. “But I’m not here for the past. I’ve found purpose.” “Oh no,” Bimble said. “You’re not selling essential oils again, are you?” “No,” Dennis said with alarming solemnity. “I’m building a wellness retreat.” A squirrel gasped audibly from a nearby tree. Somewhere, a pixie dropped her latte. Bimble’s left eye twitched. “A wellness retreat,” the Grovekeeper repeated slowly, like he was tasting a new kind of poison. “In my grove.” “Oh, not just in the grove,” Dennis said, pulling out a scroll so long it unrolled across half a clearing and landed in a puddle of salamanders. “We’re gonna rebrand the whole forest. It’s gonna be called… Tranquil Pines™.” Bimble made a noise somewhere between a gag and a bark. “This isn’t Aspen, Dennis. You can’t just gentrify a biome.” “There’ll be juice cleanses, crystal balancing, and meditation circles led by raccoons,” Dennis said dreamily. “Also, a goat that screams motivational quotes.” “That’s Brenda,” Bimble muttered. “She already lives here. And she screams because she hates you.” Dennis knelt dramatically, nearly flattening a mushroom colony. “Bimble, I’m offering you a chance to be part of something bigger. Picture it: branded robes. Organic pinecone foot soaks. Gnome-themed retreats with hashtags. You could be the Mindfulness Wizard.” “I once stuck my finger in a beehive to find out if honey could ferment,” Bimble replied. “I’m not qualified for inner peace.” “All the better,” Dennis beamed. “People love authenticity.” The mushroom let out a despairing gurgle as Bimble stood up slowly, dusted off his tunic (which accomplished nothing except releasing a cloud of glitter spores), and exhaled through his nose like a dragon who just found out the princess eloped with a blacksmith. “Alright, Dennis,” he said. “You can have one trial event. One. No tiki torches. No vibe consultants. No spiritual tax forms.” Dennis squealed like a man twice his size and half his sanity. “YES! You won’t regret this, Bimbobuddy.” “Don’t call me that,” Bimble said, already regretting this. “You won’t regret this, Lord Vibe-A-Lot,” Dennis tried again. “I swear on my spores, Dennis…” — One week later — The grove was chaos. Absolute, glorious chaos. There were 47 self-proclaimed influencers, all arguing over who had exclusive rights to film near the ancient wishing stump. A group of elves was stuck in a group therapy circle, sobbing over how nobody respected their leaf arrangement skills. Three bears had started a kombucha stand, and one raccoon had declared himself “The Guru of Trash,” charging six acorns per enlightened dumpster dive. Bimble, meanwhile, sat on his mushroom throne wearing sunglasses carved from smoked quartz and a shirt that read “Namaste Outta My Grove.” He was surrounded by candles made of scented wax and bad decisions, while a lizard in a crop top played ambient didgeridoo next to him. “This,” he muttered to himself, sipping something green and suspiciously chunky, “is why we don’t say yes to Dennis.” Just then, a goat trotted by screaming “YOU’RE ENOUGH, BITCH!” and somersaulted into a moss pile. “Alright,” Bimble said, standing up and cracking his knuckles. “It’s time to end the retreat.” “With fire?” asked a chipmunk assistant who had been documenting the whole thing for his upcoming memoir, ‘Nuts and Nonsense: My Time Under Bimble.’ “No,” Bimble said with a grin, “with performance art.” The grove would never be the same. The Great De-influencing Bimble’s performance art piece was called “The Untethering of the Grove’s Colon.” And no, it wasn’t metaphorical. At precisely dawn-o-clock, Bimble rose atop his mushroom throne—which he had dramatically dragged to the center of Dennis’s crystal-tent-studded “serenity glade”—and clanged two ladles together like a possessed dinner bell. This immediately startled five “forest wellness coaches” into dropping their sage bundles into a communal smoothie vat, which began smoking ominously. “LADIES, LICHES, AND PEOPLE WHO HAVE NOT POOPED SINCE STARTING THIS DETOX,” he bellowed, “welcome to your final lesson in gnome-led spiritual reclamation.” Someone in tie-dye raised a hand and asked if there would be gluten-free seating. Bimble stared into the middle distance and didn’t blink for a full thirty seconds. “You’ve colonized my glade,” he said finally, “with your hollow laughter, your ring lights, your whispery-voiced content reels about ‘staying grounded.’ You’re standing on literal ground. How much more grounded do you want to be, Fern?” “It’s Fernë,” she corrected, because of course it was. Bimble ignored her. “You took a wild, chaotic, fart-scented miracle of a forest and tried to brand it. You named a wasps’ nest ‘The Self-Care Pod.’ You’re microdosing pine needles and calling it ‘nectar ascension.’ And you’ve turned my goat Brenda into a cult leader.” Brenda, nearby, stomped dramatically on a vintage yoga mat and screamed “SURRENDER TO THE CRUMBLE!” A dozen acolytes collapsed into grateful sobs. “So,” Bimble continued, “as Grovekeeper, I have one last gift for you. It’s called: Reality.” He snapped his fingers. From the underbrush, a hundred forest critters poured out—squirrels, opossums, an owl wearing a monocle, and something that may have once been a porcupine but now identified as a ‘sentient pincushion named Carl.’ They weren’t violent. Not at first. They simply began un-decorating. Lamps were chewed. Tents were deflated. Sound bowls were rolled down hills and into a creek. A raccoon found a ring light and wore it like a hula hoop of shame. The kombucha bears were tranquilized with valerian root and tucked gently into hammocks. Bimble approached Dennis, who had climbed onto a meditation swing that was now hanging from a birch tree by a single desperate rope. “Dennis,” Bimble said, arms folded, beard billowing in the gentle breeze of justified fury, “you took something sacred and turned it into… into influencer brunch.” Dennis looked up, dazed, and sniffed. “But the hashtags were trending…” “No one trends in the deepwoods, Dennis. Out here, the only algorithm is survival. The only filter is dirt. And the only juice cleanse is getting chased by a boar until you puke berries.” There was a long pause. A wind rustled the leaves. Somewhere in the distance, Brenda screamed “EGO IS A WEED, AND I AM THE FLAME.” “I don’t understand nature anymore,” Dennis whispered. “You never did,” Bimble replied gently, patting his metal-clad shoulder. “Now go. Tell your people. Let the woods heal.” And with that, Dennis was given a backpack filled with granola, a canteen of mushroom tea, and a firm slap on the behind from a very aggressive chipmunk named Larry. He was last seen stumbling out of the forest muttering something about chakra parasites and losing followers in real time. The grove took weeks to recover. Brenda stepped down from her goat cult, citing exhaustion and a newfound passion for interpretive screaming in private. The influencers scattered back to their podcasts and patchouli farms. The mushroom throne grew back its natural glisten. Even the air smelled less of sandalwood disappointment. Bimble returned to his duties with a little more grey in his beard and a renewed appreciation for silence. The animals resumed their non-taxed existence. Moss thrived. And the sun once again rose each day to the sound of gnome laughter echoing through the trees—not hollow, not recorded, not hashtagged. Just real. One day, a small sign appeared at the entrance to the grove. It read: “Welcome to the Grove. No Wi-Fi. No smoothies. No bullshit.” Below it, scrawled in crayon, someone had added: “But yes to Brenda, if you bring snacks.” And thus, the Laughing Grovekeeper remained. Slightly weirder. Slightly wiser. And forever, delightfully, unfollowable.     Love Bimble’s vibes? Carry a little Grovekeeper mischief into your world! From a poster that immortalizes his chaotic smirk, to a tapestry that'll make your walls 73% weirder (in the best way), we’ve got you covered. Snuggle up with a fleece blanket woven with woodland nonsense, or take notes on your own gnome encounters in this handy spiral notebook. Each item is a little wink from the woods, guaranteed to confuse at least one guest per week.

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Sassy Shroom Shenanigans

por Bill Tiepelman

Sassy Shroom Shenanigans

Tongue Wars and the Forest Code of Sass In the deepest thicket of the Glibbergrove, where mushrooms grew big enough to get parking tickets and squirrels wore monocles unironically, there perched a gnome with absolutely no chill. His name? Grimbold Butterbuttons. His vibe? Absolute chaos in wool socks. Grimbold wasn't your average gnome. While the others busied themselves polishing snail shells or whittling toothbrushes from elder twigs, Grimbold had an entire *reputation* for being the forest’s number one instigator. He made faces at butterflies. He photobombed the Council of Owls. Once, he’d even replaced the Queen Badger’s royal tea with flat root beer just to watch her snort. So naturally, it made perfect sense that Grimbold had a pet dragon. A tiny pet dragon. One that barely came up to his belt buckle but acted like she ruled the canopy. Her name was Zilch, short for Zilcharia Flameyfangs the Third, but no one called her that unless they wanted to get singed eyebrows. That morning, the two of them were doing what they did best—being complete little shits. "Bet you can't hold that face for longer than me," Grimbold snorted, sticking out his tongue like a drunken goose and widening his eyes so far they looked like boiled turnips. Zilch, wings flaring, narrowed her gold-slitted eyes. "I INVENTED this face," she rasped, then mimicked him with such perfect deranged accuracy that even the birds stopped mid-tweet. The two locked in a battle of absurdity atop a giant red-capped mushroom—their usual morning perch-slash-stage. Tongues out. Eyes bugged. Nostrils flaring like melodramatic llamas. It was a face-off of epic immaturity, and they were both thriving. "You’re creasing your eyebrows wrong!" Zilch barked. "You’re blinking too much, cheater!" Grimbold fired back. A fat beetle waddled by with a judgmental glance, muttering, "Honestly, I preferred the mime duel last week." But they didn’t care. These two lived for this kind of nonsense. Where others saw an ancient, mysterious forest full of magic and mystery, they saw a playground. A sass-ground, if you will. And so began their day of shenanigans, with their sacred forest motto etched in mushroom spores and glitter glue: “Mock first. Ask questions never.” Only they didn’t realize that today’s game of tongue wars would unlock an accidental spell, open an interdimensional portal, and quite possibly awaken a mushroom warlord who’d once been banned for excessive pettiness. But hey—that’s a problem for later. The Portal of Pfft and the Rise of Lord Sporesnort Grimbold Butterbuttons’ tongue was still proudly extended when it happened. A *wet* sound split the air, somewhere between a cosmic zipper and a squirrel flatulating through a didgeridoo. Zilch’s pupils dilated to the size of acorns. “Grim,” she croaked, “did you just... open a thing?” The gnome didn’t answer. Mostly because his face was frozen mid-snarl, one eye twitching and tongue still glued to his chin like a sweaty stamp. Behind them, the mushroom shivered. Not metaphorically. Like, the actual mushroom. It quivered with a noise that sounded like giggling algae. And from its spore-speckled surface, a jagged tear opened in the air, like reality had been cut with blunt safety scissors. From within, a purple light pulsed like an angry disco ball. "...Oh," said Grimbold finally, blinking. "Oopsie-tootsie." Zilch smacked her forehead with a tiny claw. "You broke space again! That’s the third time this week! Do you even read the warnings in the moss tomes?" "No one reads the moss tomes," Grimbold said, shrugging. "They smell like foot soup." With a moist belch of spores and questionable glitter, something began to emerge from the portal. First came a cloud of lavender steam, then a large floppy hat. Then—very slowly—a pair of glowing green eyes, slitted like a grumpy cat that hadn’t had its brunch pâté. “I AM THE MIGHTY LORD SPORESNORT,” boomed a voice that somehow smelled like truffle oil and unwashed gym socks. “HE WHO WAS BANISHED FOR EXCESSIVE PETTINESS. HE WHO ONCE CURSED AN ENTIRE KINGDOM WITH ITCHY NIPPLES OVER A GRAMMAR MISTAKE.” Zilch gave Grimbold the longest side-eye in the history of side-eyes. "Did you just summon the ancient fungal sass-demon of legend?" "To be fair," Grimbold muttered, "I was aiming for a fart with echo." Out stepped Lord Sporesnort in full regalia—moss robes, mycelium boots, and a walking staff shaped like a passive-aggressive spatula. His beard was made entirely of mold. And not the cool, forest-sorcerer kind. The fuzzy fridge kind. He radiated judgment and lingering disappointment. "BEHOLD MY REVENGE!" Sporesnort roared. "I SHALL COVER THIS FOREST IN SPORE-MODED MISCHIEF. ALL SHALL BE IRRITATED BY THE SLIGHTEST INCONVENIENCES!" With a dramatic swirl, he cast his first spell: “Itchicus Everlasting!” Suddenly, a thousand woodland creatures began scratching themselves uncontrollably. Squirrels tumbled from branches in mid-itch. A badger ran by shrieking about chafing. Even the bees looked uncomfortable. "Okay, no. This won’t do," said Zilch, cracking her knuckles with tiny thunderclaps. "This is our forest. We annoy the locals. You don’t get to roll in with your ancient mushroom face and out-sass us." "Hear hear!" shouted Grimbold, standing proudly with one foot on a suspicious mushroom that squelched like an angry pudding. "We may be chaotic, bratty, and tragically underqualified for any real leadership, but this is our turf, you decomposing jockstrap." Lord Sporesnort laughed—an echoing wheeze that smelled of old salad. “Very well, tiny fools. Then I challenge you... to the TRIAL OF THE TRIPLE-TIERED TONGUE!” A hush fell across the glade. Somewhere, a duck dropped its sandwich. "Uh, is that a real thing?" Zilch whispered. "It is now," Sporesnort grinned, raising three slimy mushroom caps into the air. "You must perform the ultimate display of synchronized facial sass—a three-round tongue duel. Lose, and I take over Glibbergrove. Win, and I shall return to the Sporeshade Realms to wallow in my own tragic flamboyance." "You're on," said Grimbold, his face twitching with a growing smirk. "But if we win, you also have to admit that your cloak makes your butt look wide." "I—FINE," Sporesnort spat, turning slightly to cover his rear fungus flare. And thus the stage was set. Creatures gathered. Leaves rustled with gossip. A beetle vendor set up a stand selling roasted aphids on sticks and “I ♥ Sporesnort” foam fingers. Even the wind paused to see what the hell was about to happen. Grimbold and Zilch, side by side on their mushroom stage, cracked their necks, stretched their cheeks, and waggled their tongues. A hush fell. Sporesnort’s fungal beard trembled in anticipation. "Let the tongue games begin!" shouted a squirrel with a referee whistle. The Final Tongue-Off and the Scandal of the Sassy Underwear The crowd leaned in. A snail fell off its mushroom seat in suspense. Somewhere in the distance, a fungus chime rang out one somber, reverberating note. The *Trial of the Triple-Tiered Tongue* had officially begun. Round One was a classic: The Eyeball Stretch & Tongue Combo. Lord Sporesnort made the first move, his eyes bugging out like a pair of grapefruit on springs as he whipped out his tongue with such velocity it created a mild sonic pop. The crowd gasped. A field mouse fainted. “BEHOLD!” he roared, his voice echoing through the mushroom caps. “THIS IS THE ANCIENT FORM KNOWN AS ‘GORGON’S SURPRISE’!” Zilch narrowed her eyes. “That’s just ‘Monday Morning Face’ in dragon preschool.” She casually blew a tiny flame to toast a passing marshmallow on a stick, then locked eyes with Grimbold. They nodded. The duo launched into their countermove: synchronized bug-eyes, nostril flares, and tongues waggling side to side like possessed metronomes. It was elegant. It was chaotic. A raccoon dropped its pipe and screamed, “SWEET GRUBS, I’VE SEEN THE TRUTH!” “ROUND ONE: TIED,” announced the squirrel referee, his whistle now glowing from sheer stress.     Round Two: The Sass Spiral For this, the goal was to layer expressions with insult-level flair. Bonus points for eyebrow choreography. Lord Sporesnort twisted his fungal lips into a smug, upturned frown and performed what could only be described as a sassy interpretive dance using only his eyebrows. He finished by flipping his cloak, revealing fungus-embroidered briefs with the words “BITTER BUT CUTE” stitched across the rear in glowing mycelium thread. The crowd lost their collective minds. The beetle vendor passed out. A hedgehog screamed and launched into a bush. “I call that,” Sporesnort said smugly, “the Sporeshake 9000.” Grimbold stepped forward slowly. Too slowly. Suspense dripped off him like condensation off a cold goblet of forest grog. Then he struck. He wiggled his ears. He furrowed one brow. His tongue spiraled into a perfect helix, and he puffed out his cheeks until he looked like an emotionally unstable turnip. Then, with a slow, dramatic flourish, he turned around and revealed a patch sewn into the seat of his corduroy trousers. It read, in shimmering gold thread: “YOU JUST GOT GNOMED.” The forest exploded. Not literally, but close enough. Owls fainted. Mushrooms combusted from joy. A badger couple started a slow chant. “Gnome’d! Gnome’d! Gnome’d!” Zilch, not to be outdone, reared back and made the universal hand-and-claw gesture for *“Your fungus ain’t funky, babe.”* Her tail flicked with weaponized sass. The moment was perfect. "ROUND TWO: ADVANTAGE — GNOME & DRAGON!" the referee squeaked, tears running down his cheeks as he blew the whistle like it was possessed.     Final Round: Wildcard Mayhem Sporesnort snarled, spores puffing from his ears. “Fine. No more cute. No more coy. I invoke... the SACRED MUSHUNDERWEAR TECHNIQUE!” He ripped open his robes to reveal undergarments enchanted with wriggling fungal runes and vines that wove his sass into the very fabric of the universe. “This,” he bellowed, “is FUNGIFLEX™ — powered by enchanted stretch and interdimensional attitude.” The forest fell into a hush of pure, horrified admiration. Grimbold simply looked at Zilch and smirked. “We break reality now?” “Break it so hard it apologizes,” she growled. The gnome clambered atop the dragon’s back. Zilch flared her wings, eyes burning gold. Together they launched into the air with a mighty WHEEEEEEE and a burst of glitter confetti summoned from a leftover prank spell. As they twirled through the sky, they performed their final move: a dual loop-de-loop followed by simultaneous tongue-wagging, face-contorting, and butt-shaking. From Grimbold’s trousers, a secret pocket opened, revealing a banner that read, in flashing enchanted letters: “GNOME SWEAT DON’T QUIT.” They landed with a thump, Zilch belching sparkles. The crowd was in chaos. Tears. Screaming. An impromptu interpretive dance broke out. The forest was on the brink of a vibe collapse. “FINE!” Sporesnort yelled, voice cracking. “YOU WIN! I’LL GO! BUT YOU... YOU SHALL RUE THIS DAY. I’LL BE BACK. WITH MORE UNDERWEAR.” He swirled into his own portal of shame and unresolved mushroom trauma, leaving behind only the faint scent of garlic and regret. Zilch and Grimbold collapsed atop their favorite mushroom. The glade shimmered under the setting sun. Birds chirped again. The badger couple kissed. Someone started roasting victory marshmallows. "Well," said Grimbold, licking his thumb and smearing moss off his cheek. "That was... probably the third weirdest Tuesday we’ve had." "Easily," Zilch agreed, biting into a celebratory beetle snack. "Next time we prank a warlord, can we avoid the fungal lingerie?" "No promises." And so, with tongues dry and reputations elevated to mythical status, the gnome and the dragon resumed their sacred morning ritual: laughing at absolutely everything and being gloriously, unapologetically weird together. The end. Probably.     Want to bring the sass home? Whether you're a certified mischief-maker or just deeply appreciate the sacred art of tongue-based warfare, you can now take a piece of Grimbold and Zilch’s legendary moment into your own lair. Frame the chaos with a gallery-quality print, wrap yourself in their ridiculousness with this fleece blanket, or go full forest-chic with a wood print that'll make even Lord Sporesnort jealous. Send cheeky greetings with a whimsical card, or slap some mushroom-powered attitude onto your stuff with this top-tier Sassy Shroom Shenanigans sticker. Because let’s be honest—your life could use more dragons and fewer boring walls.

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Tongues and Talons

por Bill Tiepelman

Lenguas y garras

De huevos, egos y explosiones Burlap Tinklestump nunca planeó ser padre. Apenas podía con la edad adulta, entre las deudas de cerveza, las multas por jardinería mágica y un problema sin resolver con el coro de ranas local. Pero el destino —o, más precisamente, un erizo ligeramente ebrio llamado Fergus— tenía otros planes. Todo empezó, como suele ocurrir con estas cosas, con un desafío. —Lame —dijo Fergus arrastrando las palabras, señalando un huevo roto e iridiscente en las raíces de un árbol de baya de fuego—. Apuesto a que no. "Seguro que sí", replicó Burlap, sin siquiera preguntar a qué especie pertenecía. Acababa de beberse una cerveza de raíz fermentada tan fuerte que podía arrancar la corteza. Su juicio, generosamente, estaba comprometido. Y así, con una lengua que ya había sobrevivido a tres concursos de comer chile y a un desafortunado hechizo de abejas, Burlap le dio al huevo un golpe completo y baboso. Se quebró. Siseó. Se quemó. Nació un bebé dragón: diminuto, verde y ya furioso. El recién nacido chilló como una tetera en crisis existencial, extendió las alas y mordió a Burlap en la nariz. Saltaron chispas. Burlap gritó. Fergus se desmayó en un campo de narcisos. —Bueno —jadeó Burlap, apartando las diminutas mandíbulas de su cara—, supongo que eso es ser padre ahora. Llamó al dragón Singe , en parte por cómo carbonizaba todo lo que estornudaba, y en parte porque ya había reducido a cenizas sus pantalones favoritos. Singe, por su parte, adoptó a Burlap con esa actitud distante y vagamente amenazante que solo los dragones y los gatos dominan. Cabalgaba a hombros del gnomo, silbaba a las figuras de autoridad y desarrolló un gusto por los insectos asados ​​y el sarcasmo. En cuestión de semanas, se volvieron inseparables y completamente insoportables. Juntos perfeccionaron el arte de las travesuras en la Espesura de Dinglethorn: mezclando té de hadas con elixires de bolas de fuego, redirigiendo las rutas migratorias de las ardillas con señuelos de nueces encantadas y, en una ocasión, intercambiando las monedas del Estanque de los Deseos con brillantes fichas de póker de duendes. Los habitantes del bosque intentaron razonar con ellos. Fracasaron. Intentaron sobornarlos con pasteles de champiñones. Casi funcionó. Pero no fue hasta que Burlap usó a Singe para encender un tapiz élfico ceremonial —durante una boda, nada menos— que las verdaderas consecuencias llamaron a la puerta. La Autoridad Postal Élfica, un gremio temido incluso por los troles, emitió un aviso de mala conducta grave, alteración del orden público y «alteración no autorizada de objetos con llamas». Llegó mediante una paloma en llamas. —Tenemos que ir bajo tierra —declaró Burlap—. O hacia arriba. A terreno más alto. Ventaja estratégica. Menos papeleo. Y fue entonces cuando descubrió el Hongo. Era colosal: un hongo venenoso antiguo e imponente, del que se rumoreaba que era consciente y ligeramente pervertido. Burlap se instaló de inmediato. Talló una escalera de caracol sobre el tallo, instaló una hamaca hecha de seda de araña reciclada y clavó un letrero torcido en la tapa: El Alto Consulado de Hongos – Inmunidad Diplomática y Esporas para Todos . "Ahora vivimos aquí", le dijo a Singe, quien respondió incinerando una ardilla que le había pedido alquiler. El gnomo asintió con aprobación. "Bien. Nos respetarán". El respeto, como se vio después, no fue la primera reacción. El Consejo Forestal convocó un tribunal de emergencia. La Reina Glimmer envió un embajador. Los búhos redactaron sanciones. Y el inspector élfico regresó, esta vez con su propio lanzallamas y un pergamino de acusación de 67 cargos. Burlap, con una túnica ceremonial de musgo y botones, lo recibió con una sonrisa frenética. «Dile a tu reina que exijo reconocimiento. Además, lamí el formulario de impuestos. Ahora es legalmente mío». El inspector abrió la boca para responder, justo cuando Singe estornudaba una bola de fuego del tamaño de un melón en sus botas. El caos apenas había comenzado. El fuego, los hongos y la caída del derecho forestal Tres días después del incidente de las botas en llamas, Burlap y Singe fueron juzgados en el Tribunal del Gran Claro, un antiguo trozo de bosque sagrado convertido en juzgado por unos abedules muy críticos. La multitud era enorme: duendes con pancartas de protesta, dríades con peticiones, un grupo de erizos anarquistas coreando "¡NO HAY HONGOS SIN REPRESENTACIÓN!" y al menos un centauro confundido que pensó que se trataba de una exposición de herbolarios. Burlap, con una túnica hecha de hojas cosidas y envoltorios de sándwich, estaba sentado sobre un trono de terciopelo con forma de hongo que había traído a escondidas de su «consulado». Singe, ahora del tamaño de un pavo mediano e infinitamente más inflamable, estaba acurrucado en el regazo del gnomo con una expresión de suficiencia que solo una criatura nacida del fuego y el derecho podía mantener. La Reina Destello presidía. Sus alas plateadas revoloteaban con furia contenida mientras leía los cargos: «Domesticación ilegal de dragones. Expansión no autorizada de hongos. Abuso de flatulencia encantada. Y un cargo por insultar a un sacerdote arbóreo con danza interpretativa». —Eso último fue arte —murmuró Burlap—. No se puede cobrar por expresarse. “Bailaste en su altar mientras gritabas ‘¡SPORE ESTO!’” “Él lo empezó.” A medida que avanzaba el juicio, la situación se desmoronó rápidamente. La milicia de tejones presentó pruebas carbonizadas, incluyendo medio buzón y un velo de novia. Burlap citó como testigo de cargo a un mapache llamado Dave, quien en su mayoría intentó robar el reloj de bolsillo del alguacil. Singe testificó con bocanadas de humo y un leve incendio provocado. Y entonces, cuando la tensión se disparó, Burlap reveló su as bajo la manga: un documento diplomático con fuerza mágica, escrito en antigua escritura fúngica. —¡Miren! —gritó, colocando el pergamino sobre el tocón del testimonio—. ¡Las Esporas del Acuerdo del Santuario! Firmado por el mismísimo Rey Hongo; que sus branquias florezcan por siempre. Todos se quedaron sin aliento. Sobre todo porque olía fatal. La Reina Destello lo leyó con atención. «Este... este es el menú de un bar de hongos de dudosa reputación en las Marismas de Meh». —Aún está encuadernado —respondió Burlap—. Está plastificado. En el caos que siguió (donde un delegado ardilla lanzó una bomba de nuez, un duendecillo se volvió rebelde con hechizos a base de brillantina y Singe decidió que era el momento adecuado para su primer rugido real), el juicio se derrumbó en algo más parecido a un festival de música organizado por niños pequeños con fósforos. Y Burlap, que nunca se perdía una salida espectacular, silbó para anunciar su plan de escape: una carretilla voladora impulsada por gas de gnomo fermentado y antiguos hechizos pirotécnicos. Subió con Singe, saludó a la multitud con dos dedos y gritó: "¡El Alto Consulado de los Hongos se alzará de nuevo! ¡Preferiblemente los martes!". Desaparecieron en un rastro de humo, fuego y un olor sospechoso a ajo asado y arrepentimiento. Semanas después, la Embajada de los Hongos fue declarada un peligro público y se incendió, aunque algunos afirman que volvió a crecer de la noche a la mañana, más alta, más extraña y tarareando jazz. Burlap y Singe nunca fueron capturados. Se convirtieron en leyendas. Mitos. De esos que susurran los bardos de taberna que sonríen con sorna cuando las cuerdas del laúd desafinan un poco. Algunos dicen que ahora viven en la Zarza Exterior, donde la ley teme pisar y los gnomos crean sus propias constituciones. Otros afirman haber abierto un food truck especializado en tacos de champiñones picantes y sidra de dragón. Pero una cosa está clara: Dondequiera que haya risas, humo y un hongo ligeramente fuera de lugar... Burlap Tinklestump y Singe probablemente estén cerca, planeando su próxima ridícula rebelión contra la autoridad, el orden y los pantalones. El bosque perdona muchas cosas, pero nunca olvida un pergamino de impuesto élfico bien preparado. EPÍLOGO – El gnomo, el dragón y las esporas susurrantes Pasaron los años en la Espesura de Dinglethorn, aunque "años" es un término confuso en un bosque donde el tiempo se curva cortésmente alrededor de los anillos de hongos y la luna ocasionalmente descansa los martes. La historia de Burlap Tinklestump y Singe echó raíces y alas, mutando con cada relato. Algunos decían que derrocaron a un alcalde goblin. Otros juraban que construyeron una fortaleza hecha completamente de timbres robados. Un rumor afirmaba que Singe engendró una generación entera de wyvernlings de carácter irascible, todos con un don para la danza del fuego interpretativa. La verdad fue, como siempre, mucho más extraña. Burlap y Singe vivían libres, nómadas y alegremente irresponsables. Vagaban de claro en claro, revolviendo el caos como una cuchara en una olla hirviendo. Se colaban en fiestas feéricas en los jardines, reescribían las políticas de peaje de los troles con marionetas y abrieron una efímera consultora llamada Negocios de Gnomo , especializada en sabotaje diplomático y bienes raíces con hongos. Los expulsaron de diecisiete reinos. Burlap enmarcaba cada aviso de desalojo y lo colgaba con orgullo en cualquier tronco hueco o cenador encantado donde se refugiaran. Singe se hizo más fuerte, más sabio y no menos caótico. De adulto, podía quemar un tallo de frijol en el aire mientras deletreaba palabras groseras en humo. Había desarrollado una afinidad por la flauta de jazz, el tocino encantado y los concursos de estornudos. Y durante todo ese tiempo, permanecía encaramado, ya fuera en el hombro de Burlap, en su cabeza o en el objeto inflamable más cercano. Burlap envejeció solo en teoría. Su barba se alargó. Sus travesuras se volvieron más crueles. Pero su risa —oh, esa carcajada sonora y atolondrada— resonó por el bosque como un himno travieso. Incluso los árboles empezaron a inclinarse a su paso, ansiosos por escuchar qué idiotez diría a continuación. Finalmente, desaparecieron por completo. Ningún avistamiento. Ningún rastro de fuego. Solo silencio... y hongos. Hongos brillantes, altos y nudosos aparecieron dondequiera que hubieran estado, a menudo con marcas de quemaduras, mordeduras y, ocasionalmente, grafitis indecentes. El Alto Consulado de los Hongos, al parecer, simplemente se había ido... por los aires. Hasta el día de hoy, si entras en el Dinglethorn al anochecer y dices una mentira con una sonrisa, podrías oír una risita en el viento. Y si dejas atrás un pastel, un poema malo o un panfleto político empapado en brandy, bueno, digamos que ese pastel podría regresar flameante, con anotaciones, exigiendo un lugar en la mesa del consejo. Porque Burlap y Singe no eran solo leyendas. Eran una advertencia envuelta en risas, atada con fuego y sellada con un sello de hongo. Trae la travesura a casa: compra los coleccionables de "Lenguas y Garras" ¿Te apetece crear tu propio caos mágico? Invita a Burlap y Singe a tu mundo con nuestra exclusiva colección Lenguas y Garras , creada para rebeldes, soñadores y amantes de las setas. Impresión en metal: Audaz, brillante y diseñada para soportar incluso el estornudo de un dragón, esta impresión en metal captura cada detalle del encanto caótico del dúo gnomo-dragón con una resolución nítida. Impresión en lienzo: Dale un toque de fantasía y fuego a tus paredes con esta impresionante impresión en lienzo . Es narrativa, textura y la gloria de una seta, todo en una pieza digna de enmarcar. 🛋️ Cojín: ¿Necesitas un compañero acogedor para tu próxima siesta llena de travesuras? Nuestro cojín Lenguas y Garras es la forma más suave de mantener la energía del dragón en tu sofá, sin quemaduras. 👜 Bolso de mano: ya sea que estés transportando pergaminos prohibidos, bocadillos encantados o documentos diplomáticos cuestionables, este bolso de mano te respalda con un estilo resistente y un estilo fascinante. Compra ahora y lleva contigo un poco de caos, risas y hongos legendarios, dondequiera que te lleve tu próxima aventura.

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The Easter Gnome's Secret Stash

por Bill Tiepelman

El escondite secreto del gnomo de Pascua

De huevos y egos Era el jueves anterior a Pascua, y en algún lugar del descuidado rincón trasero de un jardín inglés, un gnomo llamado Barnaby Thistlebum se preparaba para lo que él consideraba el evento más importante del año: el Campeonato Anual de Escondite de Huevos. Un evento tan sagrado, tan arraigado en la cultura gnomónica, que hacía que el Concurso de Pasteles del Solsticio de Verano pareciera una simple competencia de aficionados. Bernabé no era el típico gnomo. Mientras que la mayoría de los suyos se conformaban con tararear sobre setas o podar violetas con dramatismo innecesario, Bernabé tenía ambición. Y no solo de las pequeñas. Hablamos de la ambición de la *legendaria mafia clandestina del chocolate*. ¿Su sueño? Convertirse en el escondedor de huevos más temido y venerado de todos los reinos boscosos. Este año, sin embargo, había mucho en juego. Los rumores, susurrados entre los pétalos de los tulipanes y zumbados por las abejas chismosas, hablaban de un rival: un duendecillo travieso conocido simplemente como "Ramita". Se decía que Ramita dominaba el arte de la invisibilidad de los huevos y que una vez escondió uno en el nido de un petirrojo en pleno vuelo. Bernabé, como era de esperar, se ofendió. —Tonterías —se burló, mirando a través de su monóculo la cesta de huevos brillantes, increíblemente bien decorados, que él mismo había lacado—. Huevos flotantes. Huevos invisibles. ¿Qué sigue? ¿Huevos que citan a Nietzsche? Armado únicamente con su ingenio y un mapa sospechosamente pegajoso del jardín, Barnaby partió al amanecer. Llevaba la barba trenzada para mayor eficiencia aerodinámica. Su camisa verde oliva lucía la orgullosa insignia de la Agencia de Seguridad de Gnomeland (un título que se había otorgado a sí mismo, con su tarjeta de identificación plastificada incluida). ¿Y en sus manos? Dos huevos de distracción épicos: uno lleno de confeti y el otro de trufas de whisky de mazapán. Colocó huevos en pajareras, tazas de té y en el hueco de una bota que perteneció a una bruja de jardín con problemas de ludopatía. Cada huevo tenía su historia. ¿El de rayas rosas con la cáscara brillante? Escondido bajo una trampa de diente de león que esparcía brillantina sobre cualquiera que la tocara. ¿El huevo azul moteado? Colgando de un sedal atado entre dos narcisos, balanceándose como cebo para niños curiosos y ardillas presumidas. A media tarde, Barnaby estaba sudoroso, satisfecho y un poco borracho por los rellenos de trufa que había revisado. Con solo un huevo restante, se sentó en una roca musgosa, admirando su obra. El jardín parecía inocente —una explosión de color y floración—, pero bajo el resplandor de los narcisos se escondían 43 huevos imposiblemente ocultos y un sapo emocionalmente inestable custodiando uno dorado. "Que Twig intente superar esto", murmuró Barnaby, poniéndose el sombrero sobre los ojos y desplomándose hacia atrás sobre un montón de lavanda. Se rió para sí mismo, pero se detuvo enseguida, dándose cuenta de que su risa sonaba demasiado malvada. "Maldita sea, que sea caprichoso", se recordó en voz alta. La Gran Guerra de los Huevos de Willowbend Cuando Barnaby Thistlebum se despertó a la mañana siguiente, inmediatamente se dio cuenta de dos cosas: una, las abejas estaban anormalmente silenciosas, y dos, le habían gastado una broma. No era el tipo de broma suave que uno esperaría en el mundo de los gnomos, como tinte de narcisos en el té o hipos encantados que cantaban madrigales. No. Esto era un sabotaje total. El tipo de broma que gritaba "¡Se ha declarado la guerra y es color pastel!". Sus huevos… habían desaparecido. Los 43, más el sapo emocionalmente inestable. En su lugar: señuelos de cerámica, cada uno con forma de bellota de aspecto presumido, con las iniciales de Twig grabadas en la base en cursiva agresiva. Peor aún, una nota escrita a mano yacía a sus pies, doblada en forma de pato (un gesto de fanfarronería donde los haya): Lindos escondites, Thistlebum. Los encontré todos antes del almuerzo. Pensé en dejarte algo para que me recuerdes. Con mucho gusto, —Twig 🧚‍♂️ Barnaby apretó los puños. En lo profundo de su barba, un petirrojo que anidaba para la temporada percibió un temblor de ira y se trasladó a un gnomo menos caótico. —Esto. Significa. GUERRA —susurró, canalizando la furia de mil bollos recocidos. Y así comenzó la Gran Guerra del Huevo de Willowbend. Barnaby entró en acción como un ninja de jardín, impulsado por el rencor y la cafeína. Corrió (bueno, se contoneó rápidamente) de vuelta a su madriguera, donde recuperó su reserva secreta de huevos de emergencia. No unos huevos cualquiera, claro está: eran huevos con truco, cada uno un milagro de la ingeniería gnomónica y malas decisiones. Entre ellos: El Gritón: emite el sonido de una cabra enojada cuando se le toca. El Durmiente: contiene esporas de amapola para sedar levemente a los elfos curiosos. El chismoso: te susurra tus secretos hasta que lloras. Barnaby reclutó aliados, principalmente criaturas del bosque descontentas y un erizo exiliado que le debía un favor. Juntos, desplegaron señuelos y distracciones, dejando un rastro de pistas falsas por todo el jardín. Los gnomos exploradores repartían desinformación envuelta en pétalos de margarita. Bombas de humo hechas de tomillo y sasafrás explotaban en nubes de engañosas lavandas. Al anochecer, el jardín se había convertido en un campo minado de guerra psicológica. Y entonces, justo cuando Barnaby se preparaba para liberar el Huevo Susurrante (una creación consciente prohibida en tres provincias), un grito resonó en el aire. ¡AAAAUGH! ¡MI PELO ESTÁ LLENO DE MIEL! Ramita. El duendecillo emergió de entre los rosales, empapado de pies a cabeza en miel silvestre y con una corona de margaritas ahora repleta de abejas. Barnaby rió con la alegría desenfrenada que suele reservarse para el acto final de una tragedia shakespeariana. —¡Caíste en la trampa de abejas! —gritó, blandiendo una cuchara como si fuera una espada—. ¡Duendecillo pegajoso! Twig lo fulminó con la mirada, espantando abejas y dignidad con igual desesperación. "¡Plantaste huevos llenos de mermelada en mi casa del árbol!" —¡Eso fue diplomacia! —replicó Barnaby—. ¡Vandalizaste mi escondite de trufas! “¡Me amenazaste con un huevo que cita a Nietzsche !” “¡Ese huevo era filosófico, no agresivo!” Y entonces ocurrió algo extraño. Ellos se rieron. Ambos, doblados en dos entre la madreselva, ahogándose con polen y absurdo. La guerra había durado menos de un día, pero era legendaria. Y mientras la luna se alzaba sobre el jardín, se sentaron juntos bajo un sauce llorón, bebiendo té de rosa mosqueta con un dudoso brandy de gnomo, observando las luciérnagas parpadear sobre el campo de batalla, ahora plagado de huevos. "Sabes", dijo Twig, "no estás nada mal... para ser un adorno de jardín con problemas de control". —Y no eres del todo insoportable —respondió Barnaby, haciendo un pequeño brindis—. Solo el noventa por ciento. Chocaron sus tazas de té. Se declaró la paz. Más o menos. Desde entonces, han mantenido viva la tradición: una nueva Guerra de los Huevos cada primavera, que se intensifica en caos y creatividad. Y aunque el jardín sufre por ello, los residentes coinciden en una cosa: Nada une a una comunidad como una pequeña rivalidad, abejas sorpresa y un sapo emocionalmente inestable y rencoroso. Epílogo: La leyenda crece Pasaron los años. Las estaciones cambiaron. El jardín floreció, se marchitó, volvió a florecer. Los niños iban y venían, tropezando de vez en cuando con un huevo brillante escondido bajo un helecho o un sapo sospechosamente sarcástico merodeando junto al montón de compost. Pero la leyenda... oh, la leyenda persistió. Bernabé Cardo y el Duendecillo Twig se convirtieron en una especie de mito estacional: dos fuerzas traviesas de la naturaleza unidas por la rivalidad, el respeto y una obsesión malsana por burlarse mutuamente con huevos pintados. Cada primavera, el jardín se preparaba para sus travesuras como una taberna para una noche de karaoke: con un poco de miedo, palomitas y un botiquín de primeros auxilios. Los gnomos empezaron a apostar sobre quién "ganaría" cada año. Las criaturas del bosque organizaron fiestas para ver el partido (las ardillas eran excelentes comentaristas, aunque parciales). ¿Y las abejas? Bueno, se sindicalizaron. Solo se puede ser usado como broma un número limitado de veces antes de exigir cobertura dental. En algún lugar bajo el roble más antiguo del jardín, ahora reposa una pequeña placa cubierta de musgo. Nadie recuerda quién la colocó allí, pero dice simplemente: “En memoria de la Gran Guerra del Huevo: donde floreció el caos, resonó la risa y la dignidad fue levemente menospreciada”. Barnaby aún deambula por el jardín. De vez en cuando se le ve bebiendo vino de diente de león, creando huevos señuelo que huelen a terror existencial o guiando a una nueva generación de gnomelitos traviesos. ¿Y Twig? Nos visita de vez en cuando, siempre sin avisar, siempre llenando de purpurina el bebedero para pájaros y siempre con una sonrisa pícara. Y cada Pascua, sin falta, aparece un nuevo huevo en el centro del jardín. Solo uno. Perfectamente pintado. Colocado estratégicamente. Conteniendo, quizás, una nota, un pequeño acertijo o algo que maúlla. Nadie sabe quién lo deja. Todos saben de quién es. ¿Y el juego? Nunca termina del todo. Trae la travesura a casa ¿Te encanta la historia de Bernabé Cardo y la Gran Guerra de los Huevos? Dale un toque de magia a tu mundo con nuestra colección exclusiva "El Escondite Secreto del Gnomo de Pascua" de Bill y Linda Tiepelman, disponible ya en Unfocused. Desde regalos extravagantes hasta decoración de temporada, hay algo para cada corazón travieso: Tapices de pared : dale vida a las travesuras del jardín en tus paredes Impresiones en lienzo : vibrantes, extravagantes y listas para la galería. 👜 Bolsas de mano : perfectas para la búsqueda de huevos o para ir al supermercado en caóticas circunstancias. Tarjetas de felicitación : envía un poco de travesuras esta Pascua 📓 Cuadernos en espiral : para planificar tus propias escapadas centradas en los huevos Compra la colección completa ahora en shop.unfocussed.com y abraza a tu embaucador interior.

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Emerald Majesty and the Cheerful Rider

por Bill Tiepelman

Majestad Esmeralda y el Jinete Alegre

—¿Cuántas malditas zanahorias necesita un dragón? —gritó Grizzle Thimbletwig, con su nariz arrugada que casi brillaba de rojo debajo de su ridículo sombrero flexible. El gnomo tiró de las riendas del dragón, pero no es que funcionaran, porque Scorchbutt no era el tipo de dragón que obedecía riendas ni ningún tipo de autoridad. La enorme bestia de escamas esmeralda simplemente resopló, exhalando una ráfaga de aliento caliente que casi quemó la adorada barba de Grizzle—. ¡Oye, cuidado! ¡Esta barba es más vieja que las escamas de tu tatarabuela! Scorchbutt respondió tirándose un pedo. Muy fuerte. La explosión flatulenta hizo temblar los árboles cercanos, hizo que una bandada de pájaros se dispersara y dejó a Grizzle ahogándose en aire sulfuroso. —¡Eso es todo, globo volador! ¡Un pitido más como ese y cocinaré estofado de gnomo... con alas de dragón como guarnición! —gritó, aunque ambos sabían que no iría a ninguna parte. Grizzle estaba posado precariamente sobre la espalda del dragón, mientras las alas de Scorchbutt se extendían y se preparaban para otra incursión hacia los cielos. Grizzle refunfuñó y se preparó. El último viaje casi lo había derribado; casi lo enredó en sus propios calzoncillos cuando Scorchbutt decidió presumir con un tonel en el aire. Un gnomo con grandes sueños Todo empezó cuando Grizzle decidió que ya estaba harto de la sociedad de los gnomos. Demasiadas reglas, demasiada burocracia y demasiadas comidas obligatorias. “Trae una cazuela”, decían. “No eches nada en la sidra”, exigían. ¡Bah! ¿Dónde estaba la diversión en eso? Así que una hermosa mañana (buena, si no hacías caso del estiércol de dragón que humeaba en los campos), Grizzle empacó sus escasas pertenencias, agarró su confiable pipa y salió en busca de aventuras. ¿Y qué encontró? A Scorchbutt. O mejor dicho, Scorchbutt lo encontró a él, asando una oveja entera en medio del bosque. Grizzle, para su crédito, no corrió. Simplemente le arrojó un nabo a la cabeza del dragón y le dijo: "Te olvidaste de un lugar, lagarto perezoso". Para sorpresa absoluta de Grizzle, el dragón no se lo comió. En cambio, Scorchbutt emitió un sonido que sonó sospechosamente como una risa, aunque estaba acompañado de humo y una pequeña llama. De alguna manera, los dos habían hecho clic. Grizzle finalmente había encontrado a alguien, o algo, que apreciaba su irreverente sentido del humor y su total falta de respeto por la autoridad. El dúo travieso Ahora bien, el gnomo y el dragón eran infames. Los granjeros se quejaban de que faltaban vacas. Los taberneros juraban haber visto a un hombre diminuto y a un dragón bebiendo cerveza de barriles. Y no olvidemos el incidente en la fiesta en el jardín de la duquesa, donde Scorchbutt estornudó en el aire, quemando tres rosales y un sombrero muy elaborado. Grizzle se rió tanto que se cayó del dragón y aterrizó en el tazón de ponche. —Tenemos una reputación que mantener, viejo Scorchy —dijo Grizzle, acariciando el cuello escamoso del dragón mientras se elevaban sobre ondulantes colinas verdes. Debajo de ellos, un grupo de pastores señaló y gritó algo ininteligible sobre ovejas desaparecidas—. Tranquilos, es solo una pequeña redistribución creativa del ganado. ¡Nos lo agradecerán cuando tengan menos bocas que alimentar! Scorchbutt soltó otra de sus sonoras risitas y luego se agachó para arrebatarle un saco de patatas a un desprevenido granjero. —Esta noche haremos un guiso de patatas, ¿eh? —dijo Grizzle, sujetándolo con fuerza mientras el dragón volvía a ascender en espiral—. Y por guiso me refiero a vodka. ¡Tenemos que mantenernos calientes de alguna manera! Caos en el banquete del rey Su última aventura los había llevado a un nuevo objetivo: el palacio real. Grizzle había oído rumores de que se celebraría un gran banquete para el cumpleaños del rey, con copas de oro, faisanes asados ​​y postres tan exquisitos que harían sonrojar a un unicornio. Naturalmente, no pudo resistirse. —Escucha, Scorchy —dijo Grizzle mientras aterrizaban justo en las puertas del palacio—. No estamos aquí para quemar el lugar. Solo... causarles pequeñas molestias. Scorchbutt inclinó la cabeza y fijó un ojo esmeralda brillante en el gnomo. Grizzle puso los ojos en blanco. —Está bien. Puedes asarlo un poco , pero no te excedas, ¿de acuerdo? El banquete estaba en pleno apogeo cuando el dragón atravesó las vidrieras y lanzó una lluvia de fragmentos sobre los nobles aterrorizados. Grizzle saltó de la espalda de Scorchbutt y aterrizó en la mesa del rey, esparciendo los platos y haciendo que un cerdo asado cayera al suelo. —¡Buenas noches, estimados idiotas y elegantes! —anunció, agarrando una copa de vino—. Esta noche seré su entretenimiento. Y por entretenimiento, me refiero a ladrón. ¡Ahora entreguen el pastel y nadie se quemará! Los nobles gritaron mientras Scorchbutt soltaba un poderoso rugido, apagando la mitad de las velas de la habitación. El rey se puso de pie, con la cara roja y temblando. “¡Cómo os atrevéis!”, gritó. “¡Agarrad a ese gnomo!”. —¡Oh, no! ¡Me están agarrando! —dijo Grizzle con fingido terror, dándole un gran mordisco al muslo más cercano—. ¡Qué más daré! ¡Scorchy, AHORA! El dragón soltó un estornudo feroz, lo que hizo que los guardias se lanzaran a cubrirse mientras Grizzle agarraba el pastel (una enorme torre de chocolate y crema) y trepaba de nuevo a la espalda de Scorchbutt. "¡Gracias por la hospitalidad! ¡Volveremos el año que viene!", gritó mientras atravesaban el techo, dejando un agujero carbonizado y a un Rey muy enojado detrás. Hogar dulce caos De vuelta en su guarida improvisada (una cueva acogedora llena de objetos robados y tesoros medio quemados), Grizzle se relajó con un trozo de pastel y una taza de vodka de papa. Scorchbutt se acurrucó cerca, su enorme cuerpo irradiando calor. "Otra misión exitosa", dijo Grizzle, levantando su taza en un brindis. "Por el caos, el pastel y el trasero gaseoso de Scorchy". Scorchbutt dejó escapar un gruñido bajo que podría haber sido un ronroneo... o otro pedo. Grizzle agitó una mano frente a su nariz. —Maldita sea, Scorchy. Tenía pensado decirte esto: realmente necesitas dejar de lado a las ovejas. Y con eso, el gnomo y el dragón se prepararon para otra noche de travesuras, listos para soñar con cualquier travesura que pudiera traer el día siguiente. El fin… ¿o no? Lleva la aventura a casa ¿Te encantan las travesuras y la magia de Emerald Majesty y Cheerful Rider ? ¡Ahora puedes ser dueño de un pedazo de este mundo extravagante! Explora nuestra colección exclusiva de productos que presentan esta obra de arte vibrante, perfecta para los fanáticos de la fantasía y las historias extravagantes. Tapices : Transforma tu espacio con la audaz y colorida aventura de Grizzle y Scorchbutt. Impresiones en lienzo : Da vida a esta historia en tus paredes con impresiones con calidad de museo. Rompecabezas : junta las piezas de magia con un rompecabezas divertido y desafiante que presenta a Emerald Majesty. Tarjetas de felicitación : comparte la aventura con amigos y familiares a través de tarjetas bellamente elaboradas. ¡Compra ahora y dale un toque de fantasía a tu vida!

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Riding the Rainbow Hummingbird

por Bill Tiepelman

Montando el colibrí arcoiris

En lo más profundo del corazón del Bosque Encantado, donde la luz del sol se filtraba a través del denso follaje como si fuera jarabe dorado y el aire estaba cargado con el zumbido de una magia invisible, un gnomo llamado Grimble Fizzwhistle estaba tramando algo malo. Otra vez. —¡Quédate quieta, gallina brillante! —gritó Grimble, agarrando las riendas de su muy cuestionable corcel, un colibrí gigante e iridiscente llamado Zuzu. A Zuzu, por su parte, no le hacía ninguna gracia que un jinete del tamaño de un gnomo intentara dirigir sus maniobras aéreas. Zumbaba furiosamente, sus alas eran un borrón brillante, amenazando con expulsar a Grimble de su emplumado lomo. —Te lo juro, Zuzu —murmuró Grimble en voz baja—, si me arrojas a otro campo de esas ortigas, yo... bueno, yo... probablemente lloraré otra vez. A pesar de sus quejas, Grimble se aferró fuerte, sus pequeñas manos agarrando las riendas de seda de araña trenzada con sorprendente tenacidad. El plan (o la falta del mismo) Grimble tenía una misión. Al menos, eso era lo que se repetía a sí mismo. La verdad era que no tenía ni idea de adónde iba ni por qué. Todo lo que sabía era que había hecho una apuesta un poco borracho con su viejo amigo-enemigo, Tibbles Nockbottom, en la taberna Giggling Toadstool la noche anterior. Tibbles le había apostado un mes de hidromiel a que Grimble no podía encontrar el mítico Néctar Dorado, un elixir legendario que se decía que otorgaba al bebedor la eterna juventud y una voz impecable para cantar. Grimble, naturalmente, había aceptado el desafío sin dudarlo. Sobre todo porque ya había bebido tres pintas y pensó que la eterna juventud parecía una gran manera de evitar pagar sus impuestos atrasados. Ahora, mientras se elevaba sobre el bosque, agarrando las riendas de Zuzu y tratando de no mirar hacia abajo, a la vertiginosa caída que se avecinaba, estaba empezando a cuestionar sus decisiones de vida. "Está bien, Zuzu", dijo, dándole palmaditas en el cuello con una mano temblorosa. "Encontremos rápidamente este Néctar Dorado, y luego podemos irnos a casa y fingir que nada de esto sucedió. ¿Trato hecho?" Zuzu gorjeó en respuesta, lo que Grimble decidió interpretar como un acuerdo a regañadientes. En realidad, Zuzu estaba planeando la ruta más rápida hacia la zona de orquídeas silvestres más cercana, donde podría deshacerse de Grimble y comer un poco de néctar en paz. Entran los Bandidos Emplumados Justo cuando Grimble empezaba a sentirse un poco más seguro en la silla, un graznido estridente rompió la tranquilidad del bosque. Alzó la vista y vio una bandada de urracas que se lanzaban en picado hacia ellos, con sus ojos pequeños y brillantes brillando con malicia. El líder, un ejemplar particularmente grande y desaliñado al que le faltaba una pluma en la cola, graznó en voz alta. "¡Oye! ¡Qué pájaro más bonito tienes ahí, gnomo! ¡Entrégalo y quizás te dejemos quedarte con tu sombrero!" —¡Sobre mi cadáver! —gritó Grimble, agitando un pequeño puño—. ¡Este sombrero me costó una semana de cultivo de nabos! Las urracas no parecieron impresionadas. Se lanzaron en masa hacia él, agitando las alas como mil trozos de pergamino furioso. Zuzu, percibiendo que había problemas, emitió un chirrido indignado y se inclinó bruscamente hacia la izquierda, evitando por poco a las aves que se lanzaban en picado. Grimble se aferró a él con todas sus fuerzas, y su sombrero salió volando en el proceso. —¡No es el sombrero! —gritó, viéndolo caer revoloteando hacia el bosque—. ¡Ese era mi sombrero de la suerte! —¡Parece que no tienes suerte, enana! —se rió entre dientes la líder de las urracas, agarrando el sombrero en el aire—. ¡Ahora lárgate o te dejaremos calva! Zuzu, claramente ofendida por la falta de decoro de las urracas, decidió tomar cartas en el asunto. Con un repentino aumento de velocidad, se elevó hacia el cielo, dejando a las urracas dando tumbos a su paso. Grimble soltó un grito de júbilo y luego se tragó un insecto. —Maldito bosque —tosió—. ¿Por qué aquí todo el mundo está tratando de hacerme daño? El néctar dorado (más o menos) Después de lo que parecieron horas de vuelo frenético y varias experiencias cercanas a la muerte, Zuzu finalmente los detuvo en un claro apartado. En el centro del claro había un solo árbol antiguo con hojas doradas relucientes. En su base había un charco de un líquido parecido a la miel que brillaba a la luz del sol. —¡El néctar dorado! —exclamó Grimble, deslizándose de la espalda de Zuzu y corriendo hacia la piscina. Cayó de rodillas y recogió un puñado del líquido, con los ojos brillantes de triunfo—. ¡Tibbles se va a comer su estúpido sombrero cuando vea esto! Se llevó el néctar a los labios, pero antes de que pudiera beber un sorbo, una voz profunda y retumbante resonó en el claro: “¿Quién se atreve a perturbar mi estanque sagrado?” Grimble se quedó paralizado. Lentamente, se giró y vio un sapo enorme y de aspecto gruñón sentado en una roca cercana. Los ojos del sapo brillaban con una luz sobrenatural y su piel verrugosa relucía con motas doradas. —Uh... hola —dijo Grimble, escondiendo el puñado de néctar detrás de su espalda—. Qué tiempo tan bonito tenemos, ¿no? —Vete —entonó el sapo— o enfréntate a mi ira. —Claro, claro, claro —dijo Grimble, retrocediendo un poco—. No hay necesidad de enojarse. Me iré... Antes de que el sapo pudiera responder, Zuzu descendió en picado, agarró a Grimble por la parte de atrás de su túnica y lo levantó por los aires. —¡Oye! —protestó Grimble—. ¡Todavía no había terminado de arrastrarme! Las secuelas Cuando regresaron a la taberna Giggling Toadstool, Grimble estaba exhausto, sin sombrero y sin néctar. Tibbles lo miró y se echó a reír. "Bueno, bueno, bueno", dijo, chocando su jarra de hidromiel contra la vacía de Grimble. "¡Parece que alguien me debe un mes de bebidas!" Grimble gimió. “La próxima vez”, murmuró, “apuesto a algo sensato. Como una carrera de caracoles”. Pero cuando miró a Zuzu, que estaba sentada en la barra y bebía felizmente un dedal de néctar, no pudo evitar sonreír. Después de todo, no todos los días se podía montar en un colibrí arcoíris. Lleva la magia a casa Si la traviesa aventura de Grimble y las deslumbrantes alas de Zuzu aportaron un toque de magia a tu día, ¿por qué no convertirlo en una parte permanente de tu espacio? Explora nuestra colección de impresiones de alta calidad que presentan este momento mágico: Impresiones en lienzo : perfectas para aportar calidez y fantasía a tus paredes. Impresiones en metal : para una exhibición elegante y moderna de colores y detalles vibrantes. Impresiones acrílicas : un acabado brillante para que la iridiscencia de Zuzu realmente resalte. Tapices : Añade un toque acogedor y mágico a cualquier habitación. ¡Comienza tu colección hoy y deja que el cuento de Grimble y Zuzu inspire tus propias aventuras!

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The Gnome and the Harvest Crown Stag

por Bill Tiepelman

El gnomo y el ciervo de la corona de la cosecha

En lo profundo del bosque Emberwood, donde el aire brillaba con la luz dorada del sol y el crujido de las hojas llenaba el aire, un gnomo llamado Wimble Leafwhistle tramaba algo malo. Wimble, conocido como el "As de las bellotas", tenía fama de convertir los acontecimientos más serenos del bosque en espectáculos caóticos. ¿Su compañero en estas escapadas? Un ciervo majestuoso llamado Chestnut, cuyas magníficas astas estaban adornadas con guirnaldas de bellotas, hojas de otoño y bayas. —Muy bien, Chestnut —dijo Wimble, subido al lomo del ciervo y ajustándose su enorme sombrero rojo—. Hoy vamos a mostrarle a este bosque cómo es el verdadero arte. Olvídate de tus aburridas tradiciones otoñales: ¡el Festival de la Cosecha de este año pasará a la historia! Chestnut resopló escéptico y su aliento se agitó en el aire fresco del otoño. Pero Wimble, como siempre, lo ignoró. Tenía planes. Planes grandes y ridículos. La escena del festival El Festival de la Cosecha era el evento más importante de Emberwood. Las criaturas del bosque se reunían bajo el Gran Roble para exhibir sus mejores bellotas, pasteles y adornos. Las ardillas parloteaban animadamente mientras mostraban esculturas de bellotas. Los erizos ofrecían humeantes jarras de sidra caliente. Incluso los siempre gruñones tejones habían horneado tartas de calabaza para la ocasión. Wimble y Chestnut hicieron su entrada con toda la sutileza de un roble que cae. El gnomo había atado pequeñas campanillas a las astas del ciervo, que tintinearon con fuerza mientras trotaban hacia el claro. Las astas de Chestnut brillaban con el rocío y Wimble incluso había atado una linterna a su silla para darle un efecto dramático. —¡Abran paso! —gritó Wimble, agitando la mano con dramatismo—. ¡El ciervo de la corona de la cosecha y su leal escudero han llegado! La multitud se volvió para mirar y el parloteo se fue apagando. La anciana Maple, la ardilla sensata que presidía el festival, entrecerró los ojos. —Wimble —dijo lentamente—, ¿qué estás tramando? —¿A mí? —preguntó Wimble, fingiendo inocencia—. Simplemente estoy aquí para añadir un toque de clase a su humilde reunión. —Tiró de las riendas de Chestnut y el ciervo avanzó a regañadientes, sacudiendo sus cornamentas decoradas. Las bellotas que colgaban de las guirnaldas tintineaban entre sí como pequeñas campanillas. El concurso de bellotas El primer objetivo de Wimble fue el Gran Concurso de Bellotas, una competición en la que las ardillas exhibían sus colecciones de bellotas más impresionantes. Las piezas estaban ordenadas cuidadosamente sobre una mesa larga, cada bellota pulida hasta quedar reluciente. Wimble se inclinó para inspeccionarlas, con la barba moviéndose con picardía. “Muy bonito, muy bonito”, dijo mientras cogía una bellota especialmente grande. “Pero ¿no sería más… emocionante si se movieran?” Antes de que alguien pudiera detenerlo, esparció un puñado de “Jitter Dust” encantado sobre la mesa. Las bellotas temblaron, luego les salieron patitas y comenzaron a correr como escarabajos frenéticos. Las ardillas chillaron y se lanzaron en busca de sus bellotas desbocadas. La anciana Arce miró a Wimble con enojo. —¿En serio? —preguntó. “¿Qué?”, dijo Wimble sonriendo. “¡Así son más divertidos!”. La degustación de tartas A continuación se celebró el concurso de degustación de tartas, uno de los momentos más destacados del festival. Erizos, zorros e incluso una familia de nutrias habían traído sus mejores productos horneados para que los evaluaran. Wimble, por supuesto, no tenía intención de dejar que todo saliera bien. Mientras los jueces comenzaban a probar las tartas, Wimble se inclinó hacia Chestnut. “Miren esto”, susurró, sacando un pequeño frasco de su bolsillo. La etiqueta decía: “Polvo para paletas picante”. Con un movimiento de muñeca, esparció el polvo sobre las tartas. Momentos después, los jueces dieron el siguiente bocado y de inmediato comenzaron a exhalar pequeñas llamas. El juez zorro chilló, abanicándose la lengua, mientras el erizo rodaba por el suelo, haciendo volar chispas. “¡Un sabor intenso!”, declaró Wimble, aplaudiendo. “¡Una elección audaz!”. Chestnut gimió y sacudió la cabeza mientras se desarrollaba el caos. El desfile de astas El gran final del festival fue el desfile de astas, en el que los ciervos del bosque exhibieron sus cornamentas elaboradamente decoradas. Chestnut, con su deslumbrante corona de bellotas y hojas, era el claro favorito, hasta que Wimble decidió “mejorar” la competencia. —No te muevas —dijo Wimble, subiéndose a la cabeza de Chestnut y esparciendo unas cuantas bayas encantadas sobre las guirnaldas. Las bayas comenzaron a brillar, emitiendo una luz roja resplandeciente que iluminó todo el claro. “¡Mirad!”, gritó Wimble cuando Chestnut entró en el círculo del desfile. La multitud se quedó boquiabierta, pero su admiración pronto se convirtió en confusión cuando las bayas empezaron a estallar como fuegos artificiales. Brillantes chispas saltaron por el aire, asustando a los demás ciervos. Un macho salió disparado, esparciendo cintas por todas partes, mientras que una cierva tropezó con su propia guirnalda. —¡WIMBLE! —gritó la anciana Maple, agitando sus pequeños puños—. ¡Esta vez has ido demasiado lejos! “¿Demasiado lejos?”, dijo Wimble, fingiendo sorpresa. “¡Esto es arte!”. El escape Al darse cuenta de que lo iban a echar del festival (de nuevo), Wimble tiró de las riendas de Chestnut. “¡Es hora de irse, amigo!”, dijo. El ciervo resopló, claramente poco impresionado, pero salió corriendo al galope, con sus astas brillantes iluminando su camino a través del bosque. Detrás de ellos, el élder Maple gritó: "¡Estás prohibido en el festival de por vida, Wimble!" —¡Promesas, promesas! —gritó Wimble por encima del hombro, riendo. Las secuelas Más tarde esa noche, mientras descansaban bajo un arce dorado, Wimble le dio una palmadita en el costado a Chestnut. “Tienes que admitirlo, nos robamos el espectáculo”, dijo sonriendo. El ciervo puso los ojos en blanco, pero no protestó. “El año que viene”, continuó Wimble, “tendremos que hacerlo aún más grande. Tal vez… ¿calabazas encantadas? ¿Qué opinas?” Chestnut dejó escapar un largo y cansado suspiro, pero Wimble lo interpretó como un asentimiento. —Sabía que estarías a bordo —dijo, recostándose contra el árbol. Mientras las hojas doradas caían a su alrededor, Wimble sonrió para sí mismo. Caos, risas y un toque de magia: otro día perfecto en el bosque de Emberwood. Lleva la magia del otoño a casa ¿Te encanta la traviesa aventura otoñal de Wimble y Chestnut? Captura el vibrante encanto y la fantasía de su historia con nuestra exclusiva colección de productos inspirados en este encantador cuento: Impresiones en madera : agregue un toque rústico a la decoración de su hogar con esta escena maravillosamente vibrante en madera. Tapices : Transforma tus paredes en un paraíso otoñal con este diseño mágico. Rompecabezas : disfruta armando la divertida aventura de Wimble y Chestnut. Bolsos de mano : lleva el encanto de este mágico paseo por el bosque contigo dondequiera que vayas. ¡Comienza tu colección hoy y deja que Wimble and Chestnut traiga la belleza y la travesura del otoño a tu vida!

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Riding the Flamewing Through Fall

por Bill Tiepelman

Cabalgando sobre el Flamewing a través del otoño

En el corazón del bosque Emberwood, donde las hojas brillaban más que el atardecer y el aire olía a canela y travesuras, vivía un gnomo llamado Bramble Knickerbocker. Conocido como el "Granuja de las Secuoyas", el pasatiempo favorito de Bramble era encontrar nuevas formas de darle vida al ya caótico bosque. Sin embargo, hoy no estaba trabajando solo. Tenía un arma secreta: un pequeño pero ardiente dragón de hojas llamado Flamewing. —Muy bien, Flamey —dijo Bramble, ajustándose las gafas mientras trepaba por el lomo del dragón—. Hoy vamos a poner este bosque patas arriba. Imagínatelo: ardillas trepando, bellotas volando y yo, ¡el rey indiscutible de las travesuras otoñales! Flamewing resopló y una bocanada de chispas doradas se escapó de sus fosas nasales. Movió la cola y esparció una ráfaga de hojas de arce detrás de él. Bramble lo tomó como un sí. "Buen muchacho", dijo, acariciando las escamas brillantes del dragón que parecían hojas. "¡Ahora, pongámonos a trabajar!" El plan La primera parada de la lista de Bramble fue el Festival de la Cosecha de Bellotas, un evento muy querido en el que las criaturas del bosque competían para ver quién podía recolectar más bellotas. Era un evento serio, demasiado serio para el gusto de Bramble. —Vamos a animar un poco las cosas, ¿vale? —dijo, conduciendo a Flamewing hacia el claro donde la competición estaba en pleno apogeo. Las ardillas corrían entre los árboles, llenándose las mejillas de bellotas, mientras que los tejones y los zorros arrastraban cestas rebosantes de frutos secos. Bramble metió la mano en su morral y sacó un puñado de bellotas encantadas que había "tomado prestadas" de un mago particularmente crédulo. "Estos bebés brotarán hongos danzantes cuando toquen el suelo", le explicó a Flamewing. "Es muy gracioso, ¿verdad?" Antes de que el dragón pudiera protestar, Bramble arrojó las bellotas al claro. Aterrizaron con un suave ruido sordo y, en cuestión de segundos, aparecieron hongos de un color naranja brillante que se balanceaban y giraban al son de una melodía invisible. Las ardillas se quedaron paralizadas mientras masticaban, con los ojos muy abiertos. Entonces, los hongos comenzaron a cantar... mal. “🎵 Bellotas, bellotas, sabrosas y redondas, ¡plantadnos aquí y bailaremos en el suelo! 🎵” Se desató el caos. Las ardillas chillaron y abandonaron sus reservas. Un tejón tropezó con su cesta, esparciendo bellotas por todas partes, mientras que un zorro intentó morder una de las setas, pero retrocedió horrorizado cuando la seta entonó un solo desafinado. —¡Esto es oro! —se rió Bramble, agarrándose del cuello de Flamewing mientras el dragón flotaba sobre la escena—. ¡Veamos si el consejo supera eso en entretenimiento! El resplandor del otoño La siguiente parada fue el concurso de tallado de hojas, una tradición en la que artistas del bosque transformaban las hojas caídas en intrincadas obras de arte. Bramble siempre lo había considerado un poco aburrido: demasiada concentración, poco caos. Naturalmente, tenía un plan para solucionarlo. Flamewing aterrizó suavemente cerca del lugar de la competencia y sus alas esparcieron una lluvia de hojas brillantes. Los concursantes levantaron la vista, distraídos por un momento por la entrada radiante del dragón. —No se preocupen por nosotros —gritó Bramble, tocándose el sombrero—. ¡Solo estoy de paso! Mientras los talladores volvían a su trabajo, Bramble volvió a meter la mano en su cartera y sacó un pequeño frasco de «Polvo de torbellino». Con una sonrisa maliciosa, destapó el frasco y arrojó el contenido al aire. Una ráfaga de viento atravesó el claro y envió hojas y esculturas a medio terminar al cielo. “¡Mi obra maestra!”, gritó un erizo, saltando tras una hoja de roble particularmente elaborada. Un mapache se aferró a su mesa, tratando de proteger su obra del pequeño tornado, mientras un ciervo observaba en silencio resignado cómo se llevaban toda su colección. —Este podría ser mi mejor trabajo hasta ahora —dijo Bramble, mientras observaba cómo se desataba el caos. Flamewing, sin embargo, no estaba tan impresionado. Le dio un manotazo a Bramble con la cola, casi tirándolo de la silla. —Está bien, está bien —murmuró Bramble, frotándose el costado—. Voy a bajar el ritmo. ¿Estás contento ahora? La gran final La última parada de su recorrido por el caos fue el Gran Banquete de Emberwood, un gran picnic en el que cada criatura trajo sus mejores delicias otoñales. Bramble no tenía intención de arruinar el banquete (no era un monstruo), pero no pudo resistirse a añadir un poco de estilo. “Mira y aprende, Flamey”, dijo, sacando un frasco de “especias brillantes”, un condimento inofensivo (pero muy espectacular) que hacía que la comida brillara y emitiera pequeños fuegos artificiales. Lo espolvoreó sobre las tartas, las sopas y las nueces tostadas mientras los asistentes al banquete se distraían con una troupe de ardillas cantando. Cuando el primer zorro probó un bocado del resplandeciente pastel de calabaza, sus ojos se abrieron de par en par por la sorpresa. Una ráfaga de diminutos fuegos artificiales explotó de su boca, iluminando la mesa. Pronto, todo el banquete se convirtió en un espectáculo de destellos y chisporroteos. Las risas inundaron el claro mientras las criaturas probaban los platos encantados, encantadas por el inesperado espectáculo. —Así es como se termina un día de travesuras —dijo Bramble, recostándose en la silla. Las secuelas Mientras el sol se ponía sobre Emberwood, Bramble y Flamewing descansaban en una colina cubierta de musgo, observando cómo la luz dorada se desvanecía en el crepúsculo. "Tienes que admitirlo", dijo Bramble, arrojándole a Flamewing una bellota confitada, "fue un día bastante espectacular". El dragón masticó la bellota pensativamente y luego dejó escapar una bocanada de humo que Bramble decidió interpretar como aprobación. "¿Ves?" dijo Bramble, sonriendo. "Estás empezando a apreciar mi genialidad". En ese momento, una voz familiar resonó en el bosque: “¡BRAMBLE KNICKERBOCKER!”. Era la anciana Maple, líder del consejo forestal, y no parecía contenta. —¡Es hora de irse! —dijo Bramble, saltando sobre la espalda de Flamewing. El dragón despegó, y sus ardientes alas esparcieron hojas en todas direcciones. Mientras se elevaban en la noche, Bramble no pudo evitar reír. Travesuras, magia y un toque de caos... ¿qué más podría pedir un gnomo? Lleva la magia del otoño a casa ¿Te encanta la traviesa aventura otoñal de Bramble y Flamewing? Lleva el vibrante espíritu de su cuento a tu hogar con nuestra exclusiva colección de productos asombrosos: Tapices : Añade calidez y fantasía a tus paredes con este radiante diseño otoñal. Impresiones en metal : perfectas para mostrar el brillo de Bramble y Flamewing con un estilo elegante y moderno. Rompecabezas : reúne la magia de esta escapada de otoño con un rompecabezas divertido y familiar. Mantas de vellón : abrígate este otoño con una manta suave y vibrante inspirada en esta encantadora escena. ¡Comienza tu colección hoy y deja que la ardiente aventura de Bramble y Flamewing le dé un toque de magia a tu espacio!

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Petals, Pranks, and Tiny Adventures

por Bill Tiepelman

Pétalos, bromas y pequeñas aventuras

En el corazón del Bosque de las Flores Silvestres, donde el aire brillaba con polen dorado y los hongos crecían tan gordos como almohadas, vivía un gnomo llamado Wibble Thistlewhisker. Conocido como el alborotador residente del bosque, Wibble siempre estaba tramando algo, generalmente algo ridículo. Sin embargo, ese día se había superado a sí mismo. Había reclutado a un cervatillo llamado Pétalo, cuyos delicados pasos y astas coronadas de flores la convertían en la imagen de la elegancia del bosque. Wibble, por supuesto, tenía otros planes. —Muy bien, Petal —dijo Wibble, ajustándose el sombrero rojo y subiéndose a su espalda—. ¡Hoy vamos a hacerle una broma al consejo forestal y demostrar que las travesuras y las flores pueden coexistir maravillosamente! Petal parpadeó con sus enormes ojos, como si quisiera preguntar: “¿Estás segura de esto?”. Pero Wibble ya estaba ocupado atando una guirnalda de flores silvestres a su cola, riéndose para sí mismo. “Solo espera a que vean esta obra maestra”, dijo. “¡Será legendaria!”. El plan El consejo forestal, un grupo severo de conejos, tejones y un búho muy gruñón llamado Hoarfrost, se había reunido en su lugar habitual bajo el Gran Roble. Estaban en medio de su reunión anual, discutiendo asuntos serios como los robos de ardillas y el impuesto a las setas. Wibble había escuchado sus planes antes y decidió que era la oportunidad perfecta para una "intervención creativa". —Haremos nuestra entrada durante los 'anuncios importantes' —le explicó Wibble a Petal mientras se acercaban a la reunión—. Daré mi 'discurso sorpresa' y tú... los deslumbrarás con tu poder floral. Petal movió las orejas, poco convencida. —No te preocupes —dijo Wibble—. Lo tengo todo planeado. La entrada Mientras Hoarfrost hablaba monótonamente sobre la escasez de musgo, una explosión de pétalos llenó de repente el claro. El consejo miró hacia arriba confundido cuando Wibble y Petal emergieron de la maleza, sus astas coronadas con rosas y su cola con una guirnalda de margaritas. —¡Mirad! —gritó Wibble, de pie, orgulloso, sobre la espalda de Pétalo—. ¡El Rey de las Flores ha llegado para honraros con su sabiduría! El consejo se quedó mirando en silencio, atónito. Hoarfrost entrecerró los ojos. “¿Qué significa esto?”, gritó. “¡Estamos en medio de una discusión seria!”. —Las discusiones serias están sobrevaloradas —respondió Wibble, sonriendo—. ¡Lo que este bosque necesita es un poco de fantasía! ¡Un poco de… emoción! —Dio una palmada y la guirnalda atada a la cola de Petal liberó una ráfaga de polen encantado en el aire. En cuestión de momentos, los conejos comenzaron a estornudar sin control y el pelaje de los tejones se volvió de un rosa brillante. —¡WIBBLE! —bramó Hoarfrost, agitando sus alas—. ¡¿Qué has hecho?! El caos Pétalo, asustada por la repentina conmoción, salió corriendo. Wibble se aferró a su espalda mientras saltaba sobre los hongos y serpenteaba entre los árboles, esparciendo pétalos y polen a su paso. Detrás de ellos, el consejo se apresuró a recuperar el orden. Los conejos estornudaron sobre un montón de dientes de león y los tejones persiguieron sus reflejos rosados ​​en un arroyo cercano. Hoarfrost se elevó en el aire, con las plumas erizadas y furiosas. —¡Esto no es lo que quise decir con "deslumbrar", Petal! —gritó Wibble mientras galopaban por el bosque. Petal lo ignoró, demasiado ocupada huyendo del caos que había causado sin saberlo. Detrás de ellos, la voz de Hoarfrost resonó entre los árboles—. ¡Vuelve aquí, amenaza entrometida! La gran final Finalmente, Petal se detuvo en un prado iluminado por la luz dorada del sol. Wibble se deslizó sobre su espalda, mareado pero eufórico. “Bueno”, dijo mientras se quitaba los pétalos de la túnica, “podría haber ido mejor. ¿Pero viste la expresión de sus rostros? ¡No tiene precio!”. Petal le dirigió una mirada fulminante y le hizo un gesto con la cola sin guirnalda. —No seas así —dijo Wibble, sonriendo—. ¡Tú eras la estrella del espectáculo! ¡Todos hablarán de esto durante semanas! En ese momento, Hoarfrost descendió en picado, con las plumas todavía cubiertas de polen brillante. —¡Tú —gruñó, apuntando con una garra a Wibble— estás prohibido en todas las futuras reuniones del consejo! “Qué tragedia”, respondió Wibble con fingida sinceridad. “Tenía muchas ganas de leer el informe del inventario de musgo del año que viene”. Hoarfrost lo miró con enojo durante un largo momento antes de volver a aletear hacia el Gran Roble. —¡No digas que no te lo advertí! —gritó por encima del hombro. Las secuelas Mientras el bosque volvía lentamente a la normalidad, Wibble y Petal descansaban en el prado, observando a las mariposas revolotear entre las flores. “Sabes”, dijo Wibble, “formamos un muy buen equipo. Travesura y elegancia, ¿quién lo hubiera pensado?” Petal mordisqueó un trébol, claramente poco impresionada. “Está bien, está bien”, dijo Wibble. “La próxima vez, te dejaré elegir la broma. ¿Trato hecho?” Petal se dio un golpecito con la oreja en un gesto que Wibble decidió interpretar como una señal de aprobación. Mientras regresaban a la aldea, Wibble no pudo evitar sonreír. La vida en el Bosque de las Flores Silvestres nunca era aburrida, especialmente cuando tenías una compañera tan elegante como Petal. Lleva la fantasía a casa ¿Te encanta la traviesa aventura de Wibble y Petal? Lleva el encanto y la magia de su historia a tu hogar con nuestra exclusiva colección de productos extravagantes: Tapices : Agregue un toque de fantasía y color a sus paredes con este encantador diseño de bosque. Impresiones en lienzo : perfectas para exhibir el dúo mágico con detalles vibrantes y de alta calidad. Rompecabezas : reúne la diversión y la belleza de la aventura de Wibble y Petal con este encantador rompecabezas. Pegatinas : añade un toque caprichoso a tus artículos favoritos con adorables pegatinas de alta calidad. ¡Comienza tu colección hoy y deja que Wibble y Petal traigan un poco de travesura y magia a tu vida!

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Holiday Mischief with the Reindeer Rider

por Bill Tiepelman

Travesuras navideñas con el jinete de renos

En el corazón del Bosque de Campanillas de Invierno, donde los carámbanos brillaban como candelabros y los copos de nieve caían tan suaves como susurros, se celebraba el Festival de las Astas anual. Cada invierno, los renos se reunían para mostrar sus decoraciones más deslumbrantes, desde guirnaldas doradas hasta adornos brillantes. Para la gente del bosque, era el momento más destacado de la temporada. Para Burlap Tinseltoes, el gnomo con reputación de travieso, era una oportunidad irresistible. —Este año —anunció Burlap, mientras se ajustaba el enorme sombrero rojo cubierto de nieve—, voy a robarme el protagonismo, literalmente. —Se puso de pie frente a su fiel corcel, un reno llamado Jinglehoof, que no parecía muy entusiasmado—. Con tus astas y mi ingenio, seremos el centro de atención del festival. Todo lo que necesitamos son unos pocos... ajustes. Jinglehoof soltó un bufido resignado mientras Burlap sacaba una bolsa de su trineo. Dentro había una variedad de adornos, oropel y algo siniestramente etiquetado como "polvo luminoso". "Confía en mí", dijo Burlap con un guiño. "Esto va a ser espectacular". El desastre de la decoración Cuando se puso el sol, Burlap comenzó su obra maestra. Tejió hilos de luces centelleantes en las astas de Jinglehoof, colgó adornos brillantes rojos y dorados en todas las ramas disponibles y ató una campana brillante a la cola del reno. Para el gran final, espolvoreó el polvo luminoso sobre todo. "Está encantado", explicó Burlap mientras Jinglehoof se sacudía la brillantina del pelaje. "¡Cuando la luz de la luna te dé, brillarás como la aurora boreal!". Los renos de los puestos vecinos observaban con una mezcla de admiración y vergüenza ajena. “Me lo agradecerás más tarde”, dijo Burlap, dando un paso atrás para admirar su obra. Jinglehoof ahora parecía una mezcla entre un árbol de Navidad y un espectáculo de fuegos artificiales. “¡Perfección!”, declaró Burlap. “Ahora, hagamos una entrada”. El festival comienza El Festival de las Astas se celebró en un claro nevado iluminado por faroles brillantes. Los renos desfilaron entre la multitud, con sus astas adornadas con cintas, guirnaldas y otras decoraciones festivas. Los habitantes del bosque aplaudieron y vitorearon, maravillándose ante la creatividad que se exhibía. Luego llegaron Burlap y Jinglehoof. O, más exactamente, Burlap llegó cabalgando a toda velocidad, agitando las manos como un loco mientras Jinglehoof galopaba de mala gana hacia el claro. Las astas de los renos se encendieron como una bola de discoteca, esparciendo rayos de luz multicolor sobre la nieve. La multitud se quedó sin aliento, luego estalló en risas y aplausos. “¡Damas y caballeros!”, anunció Burlap, parándose sobre el lomo de Jinglehoof y casi cayéndose. “¡Contemplen la exhibición más deslumbrante en la historia del Festival! ¡Deleiten sus ojos con Jinglehoof, el Reno Radiante!” La multitud estalló en risas y vítores, pero no todos quedaron impresionados. La anciana Hollyhorn, la jueza principal del Festival, dio un paso adelante, con sus astas cubiertas de carámbanos. “Esto es muy poco convencional”, dijo con desdén, mirando a Burlap con enojo. “Y… ¿eso es purpurina?” —No es solo purpurina —dijo Burlap con una sonrisa—. Es purpurina mejorada mágicamente. —Chasqueó los dedos y el polvo luminoso se activó. Las astas de Jinglehoof brillaron con tanta intensidad que se podían ver desde el pueblo vecino. La multitud exclamó: «¡Oh!» y «¡Aah!» mientras el anciano Hollyhorn entrecerraba los ojos en señal de desaprobación. El accidente Mientras Burlap disfrutaba de su triunfo, una ardilla descarriada, hipnotizada por las astas brillantes, saltó sobre la cabeza de Jinglehoof. El reno se encabritó sorprendido y Burlap cayó sobre un montón de nieve. La ardilla, que ahora estaba aferrada a las astas, entró en pánico y, sin querer, hizo sonar la campanilla que llevaba Jinglehoof en la cola. La campana encantada emitió un fuerte y resonante repique que sobresaltó a todos los renos del claro. Se desató el caos. Los renos corrieron en todas direcciones y sus adornos volaron como metralla festiva. Un zorro con guirnaldas intentó calmar a la multitud, pero terminó enredado en una cadena de luces. El anciano Hollyhorn casi fue pisoteado por una estampida de cervatillos vestidos con bastones de caramelo. Burlap sacó la cabeza de la nieve justo a tiempo de ver a Jinglehoof corriendo hacia el bosque, todavía brillando como un meteoro. "¡Vuelve!", gritó Burlap, poniéndose de pie. "¡Ni siquiera hemos dado nuestra vuelta de la victoria!" Las secuelas Se tardó una hora en reunir a los renos fugitivos y, cuando recuperaron a Jinglehoof, sus adornos estaban torcidos y a Burlap se le prohibió entrar al Festival “en el futuro previsible”. La anciana Hollyhorn le entregó una escoba y señaló el claro cubierto de purpurina. “Empieza a barrer”, dijo con severidad. Burlap suspiró, pero no pudo evitar sonreír mientras observaba a la multitud charlar con entusiasmo sobre los acontecimientos de la noche. Claro, no había ido exactamente como estaba planeado, pero había logrado que el Festival fuera inolvidable. "No está mal para un gnomo con una bolsa de purpurina", murmuró, mientras recogía un montón de polvos luminosos. Jinglehoof le dio un codazo con la nariz, luciendo cansado y divertido a partes iguales. Burlap se dio unas palmaditas en sus brillantes astas. —¿El año que viene a la misma hora? —preguntó. El reno resopló, lo que Burlap interpretó como un sí. Mientras caminaba con dificultad hacia su casa bajo la nieve, Burlap ya estaba tramando su próxima gran idea. Después de todo, las fiestas no se trataban de perfección, sino de diversión, risas y un poco de caos. Lleva la magia de las fiestas a casa ¿Te encantan las travesuras festivas de Burlap y Jinglehoof? Lleva la alegría y la risa de su aventura navideña a tu hogar con nuestra exclusiva colección de productos extravagantes: Tapices : Añade un toque de encanto festivo a tus paredes con esta mágica escena invernal. Cojines : Acomódese con las travesuras de Burlap y las astas brillantes de Jinglehoof en una cómoda almohada navideña. Rompecabezas : reúne la diversión con un encantador rompecabezas que presenta a este extravagante dúo. Tarjetas de felicitación : comparta la risa y el espíritu festivo con amigos y familiares a través de estas encantadoras tarjetas navideñas. ¡Comience su colección hoy y deje que Burlap y Jinglehoof lleven la magia de las fiestas a su hogar!

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Chilling Adventures with the Ice Dragon

por Bill Tiepelman

Escalofriantes aventuras con el dragón de hielo

El invierno había llegado al Norte Encantado, cubriendo el bosque con una escarcha centelleante y transformando hasta a los gnomos más gruñones en entusiastas de mejillas sonrosadas. Bueno, a casi todos los gnomos. A Gusbert Whiskas Frías, conocido localmente como el "Bufón de la Ventisca", no le interesaban los trineos, las peleas de bolas de nieve ni beber sidra caliente junto al fuego. No, Gusbert tenía una reputación que mantener: una reputación de hacer bromas escandalosas y planes descabellados. "Este año", anunció Gusbert sin dirigirse a nadie en particular mientras permanecía en su patio cubierto de nieve, "voy a hacer el truco invernal definitivo. Algo tan magnífico, tan ridículo, ¡que nunca más me llamarán 'bufón'!" En ese momento, una enorme sombra cristalina pasó por encima de ellos. Gusbert miró hacia arriba y vio al Dragón de Hielo, una magnífica criatura de escamas brillantes y alas con puntas de escarcha, surcando el pálido cielo invernal. Una sonrisa maliciosa se extendió por su rostro barbudo. "Perfecto", susurró. "Ese dragón es justo el compañero que necesito". El plan Gusbert no tenía mucho encanto, pero sí un don para convencer a las criaturas de que se unieran a sus planes (normalmente con promesas de aperitivos). Armado con una bolsa de bayas congeladas y su mejor sonrisa persuasiva, Gusbert caminó hasta la Cresta de Pico Helado, donde el Dragón de Hielo tenía su guarida. Encontró a la gran bestia descansando sobre un glaciar, masticando carámbanos. —¡Saludos, oh gélido! —comenzó Gusbert, inclinándose dramáticamente. El dragón parpadeó, y fragmentos de hielo brillaron en sus brillantes ojos azules—. ¡Vengo con una propuesta! Una asociación, por así decirlo. ¡Juntos, desataremos la mayor travesura invernal que este bosque haya visto jamás! El dragón inclinó la cabeza, sin impresionarse. Gusbert levantó la bolsa de bayas y la agitó tentadoramente. “Hay más de donde salió esto”, dijo. “Piénsalo: caos de bolas de nieve, madrigueras de ardillas cubiertas de escarcha, ¡tal vez incluso un concurso de esculturas de copos de nieve en el aire! ¡Las posibilidades son infinitas!” El dragón resopló y lanzó una pequeña ráfaga de nieve a la cara de Gusbert, pero finalmente extendió una garra brillante. Gusbert la sacudió con entusiasmo. “Excelente elección, mi gélido camarada. ¡Ahora, pongámonos a trabajar!” La ejecución El primer objetivo de Gusbert fueron los siempre molestos zorros cascabel, que se enorgullecían de sus villancicos perfectamente sincronizados. Subido a la espalda del dragón, Gusbert voló sobre su guarida nevada y desató su arma secreta: bolas de nieve encantadas que, al impactar, hacían que el receptor emitiera sonidos de cascabel sin control. Cuando los zorros lograron reagruparse, sus villancicos sonaban como un coro de cajas de música que funcionaban mal. —¡Hic-jingle! ¡Hic-jingle! ¡Hic-jingle todo el tiempo! —aulló uno de ellos, para deleite de Gusbert. La siguiente parada fue el Desfile de Ciervos de Invierno, un solemne evento en el que los ciervos locales se adornaban con acebo y oropel. Gusbert se abalanzó sobre el Dragón de Hielo y roció la ruta del desfile con escarcha encantada que hizo que las astas brillaran de un rosa neón. Los solemnes ciervos no estaban nada contentos, pero los espectadores estallaron de risa. —¡Oh, esto es demasiado bueno! —se rió Gusbert, mientras conducía al dragón hacia su gran final: la competencia anual de esculturas de nieve del Consejo de Ancianos Gnomos. El consejo era famoso por tomarse sus esculturas demasiado en serio, y su líder, Grimpus, una vez declaró que una nariz de zanahoria en un muñeco de nieve era "una abominación artística". La gran final Mientras se cernía sobre la competencia, Gusbert observó la escena. Grimpus y sus compañeros ancianos estaban elaborando minuciosamente un elaborado castillo de hielo. "Es hora de darle un poco de vida a las cosas", dijo Gusbert, arrojando un puñado de copos de nieve encantados sobre la escultura. Momentos después, el castillo estalló en una cacofonía de brillo y hielo, transformándose en una gigantesca y helada réplica del rostro gruñón de Grimpus. La multitud estalló en aplausos, pero Grimpus no se impresionó tanto. “¡¿Quién se atreve a manipular mi obra maestra?!”, gritó, agitando el puño hacia el cielo. Gusbert saludó alegremente mientras el Dragón de Hielo ejecutaba un elegante giro en espiral, esparciendo más brillo sobre la competencia. Por desgracia para Gusbert, Grimpus tenía buen ojo. —¡Es ese maldito Frostwhisker! —rugió—. ¡A por él! El escape —¡Es hora de irse! —gritó Gusbert, instando al dragón a que se lanzara en picado. La pareja atravesó rápidamente el bosque nevado, perseguidos por una multitud furiosa de zorros, ciervos y gnomos con raquetas de nieve. Sin embargo, el dragón de hielo se lo estaba pasando en grande. Con cada potente aleteo, enviaba oleadas de escarcha brillante que caían sobre los perseguidores, frenándolos lo suficiente para que Gusbert pudiera escapar. Cuando finalmente aterrizaron en Frostpeak Ridge, Gusbert se deslizó del lomo del dragón y se desplomó en la nieve, riendo sin control. "¿Viste sus caras?", susurró. "¡No tienen precio!" El dragón emitió un ronroneo retumbante en señal de aprobación antes de acurrucarse en su glaciar. Gusbert le arrojó el resto de las bayas congeladas como agradecimiento. "Eres un verdadero artista, mi gélido amigo", dijo. "¿El año que viene a la misma hora?" El dragón resopló suavemente, lo que Gusbert decidió interpretar como un rotundo sí. Mientras caminaba con dificultad de regreso a su cabaña, Gusbert no podía esperar para comenzar a planear su próxima gran broma. Después de todo, el invierno era largo y el Norte Encantado necesitaba a alguien que mantuviera las cosas interesantes. Lleva la magia del invierno a casa ¿Te encantan las gélidas travesuras de Gusbert y el Dragón de Hielo? Captura la magia y la fantasía de sus escalofriantes aventuras con nuestra exclusiva colección de productos asombrosos: Tapices : Añade un toque de encanto helado a tus paredes con este diseño encantador. Impresiones en lienzo : perfectas para mostrar el mágico viaje invernal con detalles vibrantes. Rompecabezas : Reúne el brillo helado con un rompecabezas divertido y deslumbrante. Tarjetas de felicitación : comparte la magia helada con tus seres queridos a través de estas encantadoras tarjetas. ¡Comienza tu colección hoy y deja que Gusbert y su brillante dragón traigan el espíritu del invierno a tu vida!

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The Gnome and the Snail Express

por Bill Tiepelman

El gnomo y el caracol expreso

El Bosque Encantado no era conocido por su velocidad. La mayoría de sus residentes se conformaban con caminar por senderos llenos de musgo, admirar hongos brillantes y tomar una siesta ocasional bajo un rayo de sol. Pero ninguno era más lento (ni más decidido) que el último compañero de Gnorman el gnomo: un enorme caracol llamado Whiskers. —¡Es hora, Whiskers! —dijo Gnorman, mientras se ajustaba el sombrero rojo brillante y se posaba sobre el caparazón reluciente del caracol—. ¡Es nuestra oportunidad de hacer historia! Vamos a ganar el Gran Derby del Bosque y demostrar que ir despacio y con paso firme no solo gana carreras, sino que también humilla a los conejos presumidos en el camino. Whiskers no respondió, ya que estaba absorto en mordisquear una parte particularmente jugosa de musgo. Gnorman tomó esto como una señal de acuerdo. “¡Ese es el espíritu!” dijo, dándole una palmadita segura al caparazón del caracol. “Ahora, hablemos de estrategia”. El gran derbi del bosque El derbi era un evento anual, famoso por atraer a todo tipo de competidores excéntricos. Estaban las ardillas, que hacían trampas lanzándose de un árbol a otro. Había un equipo de ratones de campo con un carro tirado por un erizo muy confundido. Y, por supuesto, estaba el archienemigo de Gnorman, Thistle la liebre, cuya sonrisa arrogante y dientes perfectos hicieron que la barba de Gnorman se erizara de irritación. —¿Qué es eso, Gnorman? —gritó Thistle mientras saltaba—. ¿Cambiar tus botas por un caracol? Te diría que intentaras seguir el ritmo, pero... bueno, ambos sabemos que eso no va a suceder. —Ríete, aliento a zanahoria —espetó Gnorman—. Este caracol es una máquina de carreras diseñada con precisión. ¡Vamos a limpiar el suelo lleno de musgo contigo! Cardo resopló. —Te guardaré un lugar en la línea de meta, unas tres horas después de que yo llegue. —Y después de eso, la liebre se alejó a saltos, dejando a Gnorman furioso—. No le hagas caso, Bigotes —murmuró—. Ya tenemos esto bajo control. Probablemente. La carrera comienza La línea de partida era un caos de criaturas que se peleaban por conseguir una posición. Gnorman apretó las riendas que había fabricado con enredaderas y le hizo un gesto de aliento a Whiskers. —Muy bien, amigo. Bien y firme. Vamos a mostrarles a estos aficionados cómo se hace. Sonó el silbato y los corredores se pusieron en movimiento... o, en el caso de Whiskers, se deslizaron lentamente hacia adelante. Las ardillas se adelantaron rápidamente. Los ratones chillaron órdenes a su erizo. La liebre Thistle ya se veía borrosa en la distancia. Gnorman, sin embargo, mantuvo la calma. —Paciencia, Whiskers —dijo—. Deja que se cansen. Haremos nuestro movimiento cuando sea necesario. Cuando llegaron al primer puesto de control, Whiskers había logrado adelantar a una tortuga (que se había detenido a comer algo) y a un escarabajo (cuyo entusiasmo se había visto frustrado por una siesta en un mal momento). Gnorman se sentía orgulloso, hasta que notó una figura familiar recostada sobre una roca más adelante. —¿Por qué tardaste tanto? —gritó Thistle, lanzando una zanahoria al aire y atrapándola con la boca—. ¿Te detuviste para hacer turismo? Oh, espera... estás montado en un caracol. Eso es hacer turismo. —Sigue riendo, pelusilla —murmuró Gnorman en voz baja—. No estarás tan orgulloso cuando Whiskers y yo demos la sorpresa del siglo. La broma A mitad de camino, Gnorman decidió que era hora de hacer una pequeña travesura. Metió la mano en su morral y sacó una bolsita de polvo de hadas que había "tomado prestado" de un duendecillo amistoso. "Esto debería animar las cosas", dijo, esparciendo el polvo brillante a lo largo del rastro de Whiskers. Momentos después, se desató el caos. El erizo que tiraba del carro de los ratones estornudó violentamente, haciendo que el carro se saliera del camino. Una bandada de gorriones, hipnotizados por el polvo brillante, comenzó a lanzarse en picado sobre Thistle, que se agitó violentamente en un intento de defenderse. —¡¿Qué demonios?! —gritó Cardo mientras un gorrión particularmente atrevido se escapaba con su zanahoria—. ¡¿Quién es el responsable de esta locura?! Gnorman intentó parecer inocente, pero su risa incontrolable no ayudó. —¡Solo un poco de competencia amistosa! —gritó, agarrando las riendas de Whiskers mientras el caracol se deslizaba serenamente entre el caos—. ¡De nada! La recta final Cuando llegaron a la última etapa de la carrera, Thistle se había recuperado y se acercaba rápidamente. Gnorman podía ver la línea de meta más adelante, pero Whiskers comenzaba a disminuir la velocidad. "Vamos, amigo", lo instó. "¡Solo un poco más! ¡Piensa en la gloria! ¡Piensa en el... uh... musgo adicional que te traeré si ganamos!" Los Bigotes se animaron al oír la palabra musgo y avanzaron a una velocidad sorprendente. Gnorman lanzó un grito de alegría cuando cruzaron la línea de meta justo delante de Thistle, que se detuvo de golpe, incrédulo. —¡¿Qué?! ¡No! —gritó la liebre—. ¡Eso es imposible! ¡Hiciste trampa! —¿Hacer trampa? —dijo Gnorman, fingiendo indignación—. Es una acusación grave, Thistle. Quiero que sepas que esta victoria se debió enteramente a la superior capacidad atlética de Whiskers y a mi experto entrenamiento. La multitud estalló en aplausos y risas cuando Gnorman aceptó su premio: un trofeo de bellota dorada y un año de derechos para presumir. “Despacio y con paso firme se gana la carrera”, dijo con un guiño, sosteniendo el trofeo en alto. “Y nunca subestimes a un gnomo con un buen sentido del humor y una gran bolsa de polvo de hadas”. Whiskers, que ahora masticaba alegremente un trozo de musgo fresco, parecía completamente desinteresado en la gloria. Pero a Gnorman no le importaba. Tenía un trofeo, una historia para la historia y la satisfacción de borrar la sonrisa de suficiencia del rostro de Thistle. La vida en el Bosque Encantado no podía ser mucho mejor que eso. Lleva la fantasía a casa ¿Te encanta el divertido viaje de Gnorman y Whiskers? Lleva su encantadora aventura a tu hogar con estos productos mágicos, inspirados en el fantástico mundo del Bosque Encantado: Tapices : Añade un toque de fantasía a tus paredes con este diseño vibrante y encantador. Impresiones en lienzo : perfectas para darle vida a la aventura de Gnorman y Whiskers en tu espacio favorito. Rompecabezas : reúne la diversión con un rompecabezas divertido y encantador que presenta a este dúo caprichoso. 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Streamside Shenanigans with the Gnome and Frog

por Bill Tiepelman

Travesuras junto al arroyo con el gnomo y la rana

En lo más profundo del corazón del Bosque de Goldenwood, donde los hongos brillaban como linternas y las mariposas revoloteaban con sus alas cubiertas de luz estelar, un gnomo llamado Gimble Tinklestump estaba ocupado planeando su próxima gran broma. Conocido en todas partes entre la gente del bosque como la "Amenaza Risueña", Gimble tenía reputación de crear caos, y hoy, su objetivo no era otro que Old Tadwick, el sapo más gruñón de este lado del arroyo balbuceante. Subido a lomos de su fiel corcel, una enorme rana verde lima llamada Blep, Gimble se ajustó el sombrero rojo y sonrió. “Muy bien, Blep”, dijo, acariciando la cabeza ancha y resbaladiza de la rana. “¡Démosle a Tadwick algo por lo que croar!”. Blep soltó un profundo y resonante "RIBBIT" y saltó hacia adelante, saltando a través del bosque con la gracia de una papa mojada. Gimble, agarrando las riendas de la rana, se rió maniáticamente mientras se acercaban al arroyo donde el Viejo Tadwick tenía su corte. El sapo, tristemente célebre por su voz resonante y su actitud sensata, estaba tomando sol en una roca cubierta de musgo, con su rostro verrugoso en una mueca permanente. La configuración Gimble y Blep se detuvieron a unos pasos de distancia, escondidos detrás de un grupo de hongos gigantes. —Muy bien, este es el plan —susurró Gimble, inclinándose hacia Blep—. Vamos a convencer a Tadwick de que el consejo forestal votó para convertirme en el nuevo "Guardián del Arroyo". ¡Se le van a ir las manos de las manos cuando escuche eso! Blep parpadeó lentamente, lo que Gimble interpretó como un asentimiento entusiasta. Gimble sacó una "corona" improvisada de su morral (en realidad era una taza de té muy maltratada), saltó de la espalda de Blep y se la colocó en la cabeza en un ángulo alegre. Luego entró en el claro con una reverencia exagerada. "¡Saludos, Tadwick el Poderoso!", gritó, con su voz destilando reverencia fingida. Tadwick abrió un ojo entreabierto. —¿Qué quieres, Tinklestump? —gruñó—. ¿Y por qué llevas una taza de té? —¡Ah, veo que has notado mi majestuoso tocado! —dijo Gimble, inflando el pecho—. Vengo con noticias importantes, viejo amigo. ¡El consejo ha decidido que yo, Gimble Tinklestump, seré el nuevo guardián del arroyo! Tadwick resopló. “¿El guardián del arroyo? ¿Tú? No me hagas reír”. —¡Es verdad! —insistió Gimble—. Como guardián del arroyo, es mi deber hacer cumplir todas las leyes forestales. Y, eh... —improvisó rápidamente—: recaudar impuestos. ¡Sí, impuestos! Empezando por ti, Tadwick. La broma se desarrolla Tadwick entrecerró los ojos. —¿Impuestos? ¿Qué tonterías estás diciendo ahora? —No es ninguna tontería —dijo Gimble, intentando mantener la seriedad—. ¡Blep, trae el Libro de contabilidad fiscal oficial! Desde detrás de los hongos, Blep apareció de un salto con una gran hoja en la boca. Gimble había garabateado una serie de garabatos ilegibles en ella con jugo de bayas, que ahora blandía triunfante. —¡Miren! Los impuestos que deben están enumerados aquí. Veamos... Ah, sí, una docena de grillos, tres alas de libélula y una botella de jugo de pantano. Tadwick se sentó más erguido y frunció el ceño. —¡Esto es absurdo! ¡No te debo nada! —Desafiar al guardián del arroyo es una ofensa grave —dijo Gimble con gravedad—. ¡Podría hacer que te destierren a las marismas! Ante esto, Blep emitió un enorme croar, que Gimble le había enseñado a hacer cuando se lo pedían. El sonido fue tan fuerte que hizo que las mariposas cercanas se dispersaran en pánico. Tadwick se estremeció, pero rápidamente recuperó la compostura. "Estás mintiendo", dijo. "Siempre estás mintiendo, Tinklestump". —¿Lo soy? —preguntó Gimble, levantando una ceja. Se volvió hacia Blep y dijo: —Plan B. Sin dudarlo, Blep se lanzó hacia adelante, agarró la roca musgosa de Tadwick con su lengua pegajosa y la arrojó al arroyo. El repentino chapoteo hizo que el agua cayera en cascada sobre Tadwick, empapándolo de la cabeza a los pies. —¡MI ROCA! —gritó Tadwick, agitándose en el agua poco profunda—. ¡Pequeña plaga! ¡Devuélvemela! —¡Me temo que el guardián del arroyo es quien manda! —gritó Gimble, doblándose de risa—. ¡Ahora todas las rocas son propiedad del consejo! La gran evasión Gimble se dio cuenta de que Tadwick, enfurecido, se dirigía hacia ellos y se subió a lomos de Blep. —¡Es hora de irse! —gritó, y Blep se lanzó al aire con un poderoso salto, salvando el arroyo de un solo salto. Tadwick se detuvo en seco al borde del agua, agitando el puño. —¡Pagarás por esto, Tinklestump! —rugió el sapo—. ¡Ya verás! —¡Añádelo a mi cuenta! —gritó Gimble por encima del hombro, con lágrimas de risa corriendo por su rostro—. ¡Y no te olvides de pagar tus impuestos! Mientras Blep lo llevaba hacia el interior del bosque, Gimble no podía dejar de reírse. Seguro, Tadwick probablemente intentaría tomar represalias de alguna manera hilarantemente ineficaz, pero esa era la mitad de la diversión. Para Gimble, la vida consistía en encontrar la próxima risa, y con Blep a su lado, las posibilidades eran infinitas. —Buen trabajo hoy, Blep —dijo, dándole una palmadita a la rana en la cabeza—. Mañana le haremos una broma a las ardillas. Blep croó en señal de acuerdo y juntos desaparecieron en las brillantes profundidades del Bosque Dorado, dejando atrás un sapo muy mojado y muy gruñón. Lleva la fantasía a casa ¿Te gustó la traviesa aventura de Gimble y Blep? Deja que sus travesuras te alegren el día con productos asombrosos que muestran su divertida escapada. Echa un vistazo a estas opciones mágicas: Tapices : Añade un toque caprichoso a tus paredes con este diseño vibrante. Rompecabezas : Reúne las risas con un rompecabezas que captura el espíritu lúdico de la escena. Impresiones enmarcadas : perfectas para enmarcar la divertida aventura de Gimble y Blep en tu espacio favorito. Bolsos de mano : lleva la diversión dondequiera que vayas con un bolso de mano elegante y práctico. ¡Elige tu favorito y deja que las travesuras de Gimble y Blep se conviertan en parte de tus aventuras diarias!

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Gnome in Chrome at Twilight

por Bill Tiepelman

Gnomo en Chrome al anochecer

Conoce a Grimble “Greasefinger” McThorn, un gnomo con gusto por el cromo, un corazón para las travesuras y una lealtad inquebrantable a la carretera. Grimble no era el típico gnomo de jardín, no señor. Mientras otros pasaban sus días sonriendo educadamente a las ardillas que pasaban, Grimble tenía un objetivo más importante: causar caos en las carreteras y desiertos de Gnomeland. Con su casco negro, chaleco de cuero y su característica sonrisa, estaba listo para enfrentarse al mundo... o al menos hacerle bromas. La leyenda del paseo del crepúsculo La historia comienza una fatídica noche en la que Grimble escuchó historias sobre un bar encantado conocido como "El último sorbo del sapo". Este no era un bar común y corriente; era un lugar donde los gnomos iban a tomar tragos tan fuertes que te hacían pensar que podías montar un unicornio a pelo en medio de una tormenta eléctrica. Pero lo más importante es que se rumoreaba que esa noche en particular, el bar organizaba el "Twilight Rider's Challenge", un legendario rally de motos en el que las bromas no solo eran bienvenidas, sino que se esperaban. Los ojos de Grimble brillaron bajo su casco. “¿Un lugar donde se fomenta el caos? ¡Bueno, no me importa si lo hago!”, se rió entre dientes, acelerando su chopper, Rusty Thunder , una motocicleta con más cromo que sentido común y un gruñido lo suficientemente fuerte como para hacer temblar a un cactus. Parada de broma n.° 1: El Cactus Café A mitad de camino hacia el Último Sorbo del Sapo, Grimble se encontró con un pequeño café al borde de la carretera llamado Cactus Cafe . Un grupo de gnomos bebía café expreso y mordisqueaba pequeños biscotti, luciendo demasiado tranquilos para el gusto de Grimble. Sonrió y se detuvo, decidiendo que ya era hora de "animar" las cosas. Grimble entró tranquilamente, con los ojos brillantes de picardía, y pidió una taza de café. Cuando el barista le dio la espalda, Grimble metió la mano en el bolsillo del chaleco, sacó un puñado de frijoles saltarines y los echó en el tarro de azúcar. En cuestión de segundos, estalló el caos. Los contenedores de azúcar saltaron de las mesas, los biscotti rebotaron en las manos y los gnomos desconcertados intentaron (sin éxito) atrapar a sus rebeldes adiciones al café. Grimble tomó un sorbo lento y satisfecho de su café, observando el caos que se desarrollaba con una sonrisa. "El edulcorante es muy fuerte, ¿eh?", le comentó a un barista nervioso antes de marcharse tranquilamente, dejando el café en un estado de locura. Broma nº 2: La ley se lleva una sorpresa De vuelta en la carretera, Grimble vio una figura familiar en su espejo retrovisor: el oficial Bigfoot, el policía gnomo más gruñón de la carretera de Gnomeland. El oficial Bigfoot había estado tratando de atrapar a Grimble en el acto durante años, pero aún no lo había logrado. Y hoy, Grimble se sentía especialmente descarado. Con una sonrisa burlona, ​​Grimble metió la mano en su bolso y sacó un pequeño frasco con una etiqueta que decía "Cortina de humo mística". Disminuyó la velocidad lo suficiente para que el oficial Bigfoot lo alcanzara, luego abrió el frasco y lo arrojó detrás de él. Al instante, una nube de humo púrpura brillante surgió de su motocicleta, envolviendo la carretera y oscureciéndolo todo con una neblina deslumbrante. El oficial Bigfoot, cegado por los destellos que se arremolinaban, se desvió de la carretera y se metió en una zona de cactus espinosos. Grimble se rió entre dientes al oír un débil grito de "¡MCTHORN!" desde algún lugar de la nube violeta. Aceleró, silbando una melodía alegre. Otra broma, otro triunfo. El último sorbo del sapo: donde las bromas se vuelven leyenda Finalmente, Grimble llegó a The Toad's Last Sip , donde se habían reunido gnomos de todas partes para participar en el Twilight Rider's Challenge. El bar era un lugar estridente, lleno de risas, música y el olor de un guiso de hongos de dudosa procedencia. Grimble entró con paso arrogante, dispuesto a dejar su marca. ¿La primera broma de la noche? Una pequeña sorpresa para los camareros. Grimble se deslizó detrás del mostrador y cambió los bocadillos habituales del bar por sus especiales “palomitas de maíz flameadas”, condimentadas con chile en polvo de gnomo. En cuestión de minutos, los clientes desprevenidos corrían hacia el bar a buscar agua, con las caras rojas y los ojos muy abiertos por la sorpresa. —¿Qué pasa? —preguntó Grimble con una sonrisa—. ¿Está demasiado caliente para tocarlo? —Inclinó su casco hacia el camarero, que se reía demasiado fuerte como para que le importara. Un último viaje A medida que se acercaba la medianoche, Grimble decidió que era hora de su gran final. Había oído rumores sobre la "Tanque del trol antiguo", una jarra enorme que se decía que otorgaba una fuerza legendaria a cualquier gnomo que se atreviera a beber de ella. Naturalmente, Grimble lo vio como una oportunidad para divertirse un poco. Con un guiño a la multitud, subió a la barra, levantó la jarra y se echó todo encima, dejando que el brebaje místico le empapara el casco y la chaqueta. Por un momento, la multitud permaneció en silencio, observando con asombro. Luego, con un bramido, Grimble flexionó sus pequeños brazos y rugió: “¡SOY EL GNOMO MÁS PODEROSO QUE HA VIDO!”. La multitud estalló en risas y aplausos mientras flexionaba sus “músculos” y hacía poses ridículas. Justo cuando estaba a punto de hacer su reverencia, escuchó un grito familiar desde la puerta: “¡GRIMBLE MCTHORN!”. Era el oficial Bigfoot, cubierto de espinas de cactus y con un aspecto más enfadado que un troll con un dedo del pie golpeado. Grimble sonrió, le arrojó la jarra al camarero y gritó: "¡Lo siento, oficial! ¡Parece que la carretera me llama!". Se subió a Rusty Thunder, aceleró el motor y salió del bar, dejando un rastro de risas, vítores y un policía muy furioso a su paso. La leyenda sigue viva Mientras Grimble se alejaba a toda velocidad hacia el amanecer, los clientes de The Toad's Last Sip levantaron sus copas para brindar por el gnomo más travieso de la calle. Y así, la leyenda de Grimble "Greasefinger" McThorn creció: una historia de travesuras, rebelión y la insaciable sed de caos de un gnomo. El final (o quizás, sólo el comienzo de otro viaje) Lleva el espíritu travieso de Grimble a casa Si te encanta el viaje salvaje y lleno de bromas de Grimble “Greasefinger” McThorn, ¡lleva un poco de su espíritu rebelde a tu espacio! La obra de arte "Gnome in Chrome at Twilight" de Bill y Linda Tiepelman está disponible en varios formatos que capturan a la perfección el humor y la aventura de este gnomo en la carretera. Echa un vistazo a estas opciones exclusivas: Tapiz : Transforma cualquier pared en un telón de fondo de aventuras con este vívido tapiz, perfecto para llevar el espíritu de Grimble a tu hogar. Impresión en metal : agregue un toque moderno a su decoración con esta impresión en metal de alta calidad, que muestra los brillantes detalles cromados de la bicicleta de Grimble. Rompecabezas : Revive las aventuras de Grimble pieza por pieza con este divertido y desafiante rompecabezas, perfecto para los fanáticos de la fantasía y la aventura. Impresión en madera : adopte una apariencia rústica con esta impresión en madera, que aportará calidez y carácter a sus paredes con el inolvidable paseo crepuscular de Grimble. ¡Deja que Grimble te recuerde todos los días que la vida se vive mejor con un poco de travesuras y mucha aventura!

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Gnome on a Chrome Crusade

por Bill Tiepelman

Gnomo en una cruzada de Chrome

En un mundo demasiado pequeño para sus ambiciones y demasiado mundano para su gusto, un gnomo llamado Rufus "Rusty" Ironbeard decidió emprender el camino. Ya no contento con la rutina diaria de las tareas del jardín y la observación del estanque, se puso su casco negro, se puso un chaleco de cuero desgastado sobre su camisa a cuadros y aceleró su chopper personalizada, una impresionante máquina adornada con cromo que brillaba al atardecer. Rusty no era un gnomo de jardín común y corriente. No había sonrisa de cerámica ni caña de pescar para este tipo. Era un rebelde, un vagabundo y, francamente, un poco alborotador. Conocido en la comunidad de gnomos como "ese tipo con actitud", Rusty tenía un historial de desafiar las normas. Y ahora, con un atardecer resplandeciente en el horizonte, estaba a punto de embarcarse en su mayor escapada hasta el momento: un viaje alocado al mítico bar conocido como "La última llamada del gnomo", donde se decía que servían brebajes lo suficientemente potentes como para derribar a un enano de su taburete. El camino abierto (o como lo llaman los gnomos, la "pequeña carretera") Mientras Rusty recorría a toda velocidad la autopista, con el desierto extendiéndose a ambos lados, sintió una emoción que nunca antes había experimentado. A cada kilómetro que recorría, se volvía más atrevido, haciendo gestos obscenos a los cactus y tocando su pequeña bocina ante los desconcertados lagartos que tomaban el sol en el asfalto. Una pandilla de gnomos en bicicleta se unió a él en el camino, con sus motores en miniatura rugiendo y sus barbas ondeando al viento. —¡Muy bien, muchachos! —gritó Rusty por encima del sonido de los motores—. ¡Esta noche, beberemos como trolls y cantaremos más fuerte que las banshees! Los otros gnomos levantaron los puños y vitorearon al unísono; sus voces eran como un trueno diminuto. Un pequeño desvío: la ley interviene Por supuesto, ninguna aventura de gnomos está completa sin un pequeño encontronazo con la ley. Mientras Rusty y su equipo avanzaban a toda velocidad por el desierto, no se dieron cuenta del destello de luces rojas y azules que destellaban en la distancia. Pronto, el sonido estridente de una sirena de policía llenó el aire. Un policía humano en una motocicleta ridículamente grande se detuvo al lado de Rusty, su rostro era una mezcla de confusión y fastidio mientras entrecerraba los ojos al grupo de pequeños motociclistas que pasaban a toda velocidad por la carretera. —¡Pequeños… gnomos! —balbuceó el policía, sin poder creer lo que veía. Rusty, que nunca deja pasar una oportunidad para hacer travesuras, le sonrió al oficial y le hizo un gesto con el pulgar hacia arriba. —Sí, oficial Big Pants, solo somos un par de gnomos que salieron a dar un paseo panorámico. ¿Cuál es el problema? —preguntó Rusty, tan inocentemente como un gnomo vestido de cuero podía hacerlo. El policía suspiró, frotándose las sienes. “Ni siquiera sé por dónde empezar, pero vas a 20 en una zona de 65. Eso no es exactamente… eficiente”. Rusty se rió entre dientes. “La eficiencia está sobrevalorada, amigo. ¡Lo importante es el viaje, no la velocidad!”. Dicho esto, aceleró el motor, escupió un fajo de cáscaras de semillas de girasol a los pies del policía y salió a toda velocidad, dejando al oficial desconcertado y probablemente preguntándose si había tomado demasiado café ese día. La última llamada del gnomo Finalmente, después de incontables millas polvorientas y un desvío particularmente impresionante que incluía un puesto de burritos cuestionable al costado de la carretera, Rusty y su equipo llegaron a The Gnome's Last Call. El bar era todo lo que habían soñado que sería: un acogedor agujero en la pared, tenuemente iluminado, escondido en la sombra de una enorme roca e iluminado por el resplandor de los hongos de neón del exterior. Rusty abrió la puerta de una patada (bueno, lo intentó, era una puerta pesada para un gnomo y, después de varios intentos, logró abrirla lo suficiente para entrar). El olor a cerveza, hierbas y hongos asados ​​llenaba el aire y el lugar estaba lleno de gnomos alborotadores, enanos y algún que otro duende. Caminaron hasta la barra, donde un cantinero gnomo canoso con una cicatriz en un ojo los saludó. "¿Qué van a tomar, muchachos?", gruñó. Rusty sonrió. “El brebaje más fuerte que hayas probado. ¡Estamos aquí para beber hasta que no sepamos distinguir un elfo de un cactus!” El camarero se rió entre dientes, metió la mano debajo de la barra y sacó una botella polvorienta con una etiqueta que decía “Granny's Doom Brew”. Rusty miró la botella con sospecha. “¿Qué hay ahí?” —No quieres saberlo, muchacho. Digamos que tiene un toque especial —respondió el camarero mientras vertía el líquido espeso y burbujeante en vasos de chupito del tamaño de un dedal. Con una sonrisa burlona, ​​Rusty levantó su copa. “¡Por ​​los gnomos de la carretera! ¡Que nuestras barbas sigan salvajes y nuestras bicicletas relucientes!” Los gnomos chocaron sus diminutos vasos y bebieron el brebaje. Al instante, los ojos de Rusty se abrieron de par en par y su visión se nubló mientras la potente bebida hacía su magia. "Eso es... es algo fuerte", jadeó, agarrándose de la barra para sostenerse mientras la habitación comenzaba a dar vueltas. Un último viaje Cuando salió el sol a la mañana siguiente, Rusty y su pandilla salieron tambaleándose de The Gnome's Last Call, agarrándose la cabeza dolorida pero riéndose de la noche salvaje que habían sobrevivido. Se compartieron historias, se exageraron y se inventaron por completo mientras se preparaban para el viaje de regreso a casa. —Creo que después de esto me jubilaré —bromeó Rusty, dándole una palmada en la espalda a uno de sus amigos—. Buscaré un bonito jardín donde instalarme. Quizá plante unas cuantas margaritas y coqueteé con un hongo o dos. Pero mientras cabalgaban hacia el amanecer, él supo que eso era mentira. El llamado de la carretera abierta era demasiado fuerte, la emoción de lo desconocido demasiado embriagadora. Rusty era un gnomo en una cruzada de cromo, y nada (ni los policías, ni las picaduras de cactus, ni siquiera el brebaje de la perdición de la abuela) iba a cambiar eso. El final (o, como diría Rusty, “Solo otra parada en el viaje”). Únase a la cruzada de Chrome: impresiones de edición limitada disponibles Si la atrevida aventura en la carretera de Rusty Ironbeard te atrae, ¡puedes llevarte un trocito de su viaje a casa! Esta imagen, "Gnome on a Chrome Crusade" , está disponible en nuestro archivo como una impresión de edición limitada, perfecta para añadir un toque de humor y aventura a tu espacio. Descúbrela junto con otras piezas únicas en nuestro Archivo de imágenes . Desde impresiones hasta descargas de alta calidad, deja que Rusty te recuerde que las mayores aventuras de la vida comienzan en el camino, ¡sea que seas un gnomo o no!

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Beard, Boots, and Baby Dragon

por Bill Tiepelman

Barba, botas y bebé dragón

En lo más profundo del corazón del Bosque Widdershins, donde ni siquiera los aventureros más valientes se atrevían a entrar (sobre todo porque los gnomos tenían una higiene pésima), vivía un gnomo barbudo llamado Grimble Stumbletoe. Grimble era famoso por dos cosas: su grosero sentido del humor y su inexplicablemente leal compañero, un dragón diminuto llamado Sizzle. Juntos, eran el tema de los cuentos de taberna, en su mayoría contados por aquellos que habían bebido demasiado y disfrutaban de una buena risa con las travesuras cuestionables de Grimble. La introducción de Sizzle Ahora bien, Sizzle no era un dragón común y corriente. Apenas tenía el tamaño de un gato grande y parecía más como si alguien le hubiera puesto alas a un lagarto gruñón. Cuando Grimble lo encontró por primera vez, acurrucado bajo un hongo venenoso a primera hora de la mañana, las primeras palabras del gnomo fueron: "Bueno, ¿no eres un bicho feo?". A lo que Sizzle respondió prendiéndole fuego la barba de inmediato. —Ah, tiene espíritu —se rió Grimble mientras apagaba las llamas con un golpe de su sucia mano—. Ya me gustas, pequeña amenaza. Y así comenzó el inicio de una hermosa, aunque algo volátil, amistad. Las rutinas diarias de Grimble (o la falta de ellas) Cada mañana, Grimble salía tranquilamente de su árbol ahuecado, se rascaba la barba y respiraba profundamente y con satisfacción el aire del bosque. «¡Ah, huele eso, Sizzle! Huele a libertad. Y posiblemente a un mapache muerto». Luego miraba a Sizzle, quien asentía con solemne comprensión, como si dijera: «Yo también huelo el mapache, Grimble». Para el desayuno, Grimble prefería una dieta de hongos, pan duro y todo lo que pudiera conseguir de las criaturas del bosque, que no estaban muy dispuestas a compartir. “¡Oye, ardilla, eso es mío!”, gritaba, lanzando ocasionalmente una piedra a un ladrón peludo. Sizzle, mientras tanto, practicaba sus habilidades para escupir fuego, tostando insectos y una vez casi incinerando el sombrero de Grimble. “¡Cuidado, geco que escupe fuego!”, decía Grimble, agitando su dedo. “Vuelves a carbonizar mi sombrero favorito y es ardilla asada para la cena”. Encuentros en el bosque Una hermosa tarde, mientras paseaban por una zona de maleza particularmente densa, se encontraron con un aventurero perdido: un joven con una armadura brillante, que parecía fresco como una margarita y tan despistado como una también. —Disculpe, señor —tartamudeó el joven—, ¿ha visto el camino al Gran Templo de los Elfos? Grimble lo miró con una sonrisa irónica y luego se inclinó hacia él, demasiado cerca para su comodidad. —¿El Templo de los Elfos? Ah, claro, está justo al otro lado de esa colina. Solo ten cuidado con los nidos de goblins, el estiércol de trolls y la trampa ocasional que te tendí. —Le guiñó un ojo—. Aunque puede que tarde un poco. Así que, a menos que te apetezca pasar una tarde sacándote piedras del trasero, te sugiero que des la vuelta. —Lo tendré en cuenta —respondió el aventurero, pálido y visiblemente nervioso mientras retrocedía. Una vez que estuvo fuera del alcance auditivo, Grimble se rió entre dientes: "Malditos benefactores. Siempre pensando que están a punto de salvar el mundo o alguna tontería por el estilo". Sizzle dejó escapar un gruñido que sonó sospechosamente como una risa. Travesuras nocturnas Al anochecer, Grimble y Sizzle armaban un campamento. Grimble, que se enorgullecía de ser “uno con la naturaleza” (sobre todo porque era demasiado perezoso para construir un refugio adecuado), se recostaba sobre un trozo de musgo y se acomodaba para pasar la noche, deleitándole a Sizzle con historias de su “glorioso pasado”. —Una vez mantuve a raya a una manada de lobos con solo un palo puntiagudo —se jactó, haciendo grandes gestos—. Eso sí, eran casi tan grandes como un conejo normal, pero los lobos son lobos, ¿no? Sizzle, poco impresionado, resoplaba una pequeña bocanada de fuego. Tenía la costumbre de girar la cabeza como si pusiera los ojos en blanco, lo que solo alentaba a Grimble a exagerar aún más. —Oh, no me mires así. Y de todos modos, no eres un santo, pequeño alborotador de vientre de fuego. ¿Recuerdas la semana pasada cuando quemaste la cabaña de hongos venenosos de la vieja señorita Frumpel? Sizzle miró hacia otro lado, fingiendo inocencia, mientras Grimble se reía entre dientes. “Sí, pero se lo merecía, siempre me señalaba con el dedo y me decía que “cuidara mi lenguaje”. Si quisiera un sermón, ¡hablaría con los malditos búhos!” Las hazañas “heroicas” de Grimble Una noche, se produjo un alboroto en el bosque cercano. Se oyeron gritos, el entrechocar de metales y el inconfundible ruido de algo pesado que se estrellaba contra un árbol. —¡La aventura te llama, Sizzle! —susurró Grimble con un tono exageradamente dramático, sacando su daga oxidada del cinturón—. Veamos si podemos sacar algunas monedas de este desastre. Se escabulleron entre la maleza hasta que encontraron la fuente: una banda de goblins que discutían por un montón de botín reluciente. —¡Eh! —gritó Grimble, saliendo a grandes zancadas de entre los arbustos—. ¿No os enseñaron vuestras madres a no hacer tanto ruido? Los goblins se quedaron paralizados, mirando a la extraña pareja. La estatura poco impresionante de Grimble y el tamaño miniatura de Sizzle hacían que la vista fuera ridícula, pero Grimble no se dejó intimidar. —Ahora, llevaré esa cosa brillante allí, y si me lo pones fácil, no te lanzaré mi dragón. Es una bestia feroz, ¿entiendes? Ante eso, Sizzle dejó escapar un pequeño rugido, apenas un chillido, que solo hizo reír a Grimble. Sin embargo, los goblins no se divirtieron. Con una serie de silbidos y gruñidos, se abalanzaron. La gran batalla (más o menos) Fue un caos absoluto. Los goblins chillaban, Sizzle escupía diminutas llamaradas y Grimble esquivaba a los demás como un acróbata borracho, gritando insultos a cualquiera que se acercara. —¡A eso le llamas un golpe, pobre patata! —gritó, agachándose para esquivar el garrote de un duende—. ¡Mi abuela pelea mejor que tú y lleva muerta tres décadas! Al final, Sizzle logró encender algunos arbustos bien ubicados, lo que hizo que los goblins huyeran asustados. Grimble, jadeante y con un aspecto mucho más triunfante del que tenía derecho a tener, cogió una moneda brillante y escupió sobre ella para pulirla. "Sí, bien peleado, Sizzle", dijo asintiendo. "Seguro que cantarán historias de este día. 'Grimble el valiente y su poderoso dragón', ¡lo llamarán!" Sizzle inclinó la cabeza, claramente escéptico, pero Grimble lo ignoró y guardó en su bolsillo un puñado del botín abandonado de los goblins con una sonrisa alegre. El viaje continúa A la mañana siguiente, Grimble y Sizzle partieron una vez más, como siempre lo hacían, sin ningún destino en particular en mente. “Entonces, Sizzle”, reflexionó Grimble, “¿qué crees que encontraremos hoy? ¿Quizás una damisela en apuros? ¿O tal vez algún tonto rico vagando por el bosque, rogando por perder su bolsa?” Sizzle lo miró de reojo y una bocanada de humo salió de sus fosas nasales como si quisiera decir: "O tal vez solo nos metas en más problemas". Grimble se rió entre dientes, alborotando las escamas del pequeño dragón. "Ah, los problemas son lo que hace que la vida sea interesante, ¿eh?" Con un salto y un andar arrogante, se alejó caminando hacia el bosque, la risa de un viejo gnomo gruñón y los pequeños rugidos de su leal dragón resonando en el bosque. Y así siguieron vagando, el dúo más grosero, divertido y desigual de todo el Bosque Widdershins, para gran terror (y diversión) de todos los que conocieron. Lleva Grimble y Sizzle a casa Si las payasadas de Grimble y el espíritu fogoso de Sizzle te hicieron sonreír, ¿por qué no llevarte un pedacito de sus aventuras a casa? Este dúo deliciosamente travieso está disponible en una gama de productos de alta calidad que agregarán un toque de encanto caprichoso a cualquier espacio. Echa un vistazo a estos productos de Beard, Boots y Baby Dragon , perfectos tanto para los amantes de la fantasía como para los entusiastas del humor: Rompecabezas : Piérdete en el mundo de Grimble pieza por pieza. Tapiz : Transforma tu pared en el corazón de Widdershins Woods con este tapiz vibrante. Impresión en lienzo : perfecta para cualquier habitación que necesite un poco de estilo fantástico. Almohada decorativa : acomódese con la divertida compañía de Grimble y Sizzle. Tanto si eres fanático del humor gnomónico como si simplemente te encanta la idea de un dragón del tamaño de un gato, estos productos te permiten incorporar un poco de Widdershins Woods a tu vida cotidiana. Después de todo, ¿a quién no le vendría bien un poco más de magia y travesuras?

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Cheeky Forest Dwellers

por Bill Tiepelman

Los habitantes del bosque descarados

Entrevista con los Cheeky Forest Dwellers Bienvenidos a una entrevista muy especial (y caótica) con dos de los alborotadores más infames del bosque. Nos sentamos con el encantador dúo, Hank y Gertie, para escuchar sobre la vida, el amor y por qué se niegan a actuar de acuerdo a su edad. Advertencia: esta entrevista contiene sarcasmo, descaro y alcohol ilegal con infusión de hongos. Momentos destacados de la entrevista Entrevistador: Bueno, Hank y Gertie, ¡gracias por sentarse con nosotros hoy! Ustedes dos son una pareja increíble. ¿Cuánto tiempo llevan… eh, “juntos”? Hank: ¿Juntos? ¡Ja! Ella ha estado atrapada conmigo desde el verano de 1834. Se pegó como un percebe al trasero de un troll. Gertie: Oh, por favor. Si yo soy un percebe, entonces tú eres la babosa marina a la que estoy enganchada. Me cortejó con un ramo de dientes de león marchitos y la promesa de un guiso de champiñones gratis. Este es un verdadero encanto. --- Entrevistador: ¡Vaya, qué comienzo tan romántico! Entonces, ¿qué los ha mantenido juntos durante... mira, mira ... más de mil años? Gertie: Es muy sencillo. Lo tengo cerca porque sabe cómo hacer un buen fuego y tolera muy bien mi comida. Y porque es demasiado lento para escaparse. Hank: Y me quedo con ella porque se ríe de todos mis chistes, incluso los malos. Además, es muy hábil con la honda cuando las ardillas se ponen traviesas. Gertie: Es cierto. No hay nada más romántico que defenderse juntos de una invasión de ardillas. Eso no lo cuentan en los cuentos de hadas. --- Entrevistador: Hablando de ardillas… ustedes dos tienen cierta reputación en el bosque. ¿Le importaría comentar algo sobre sus travesuras? Hank: ¿Travesuras? ¿Nosotros? Mira, si no mantenemos las cosas animadas, el lugar sería aburrido como el polvo. Alguien tiene que mantener a estos hongos alerta. Gertie: Exactamente. La vida es corta, incluso para nosotros los gnomos. Bien podríamos pasarla haciendo bromas, tirando piñas y, en general, causando alboroto. Así nos mantenemos jóvenes. Hank: Además, prácticamente somos celebridades por aquí. ¡Los duendes cuentan leyendas sobre nosotros! ¿Has oído hablar alguna vez de "El gran fiasco de los pedos de los gnomos de 1976"? Gertie: *pone los ojos en blanco* No hablemos de eso. Casi nos desterraron durante un año después de esa hazaña. --- Entrevistador: No puedo creer que esté preguntando esto, pero ¿algún consejo sobre relaciones para los jóvenes gnomos? Gertie: Claro. Encuentra a alguien a quien no le importe que ronques como un oso o que tu idea de un baño sea caminar por un charco de barro una vez al mes. Hank: Y alguien que pueda manejar tus… “talentos únicos”. Como su cazuela de champiñones. Sabe a tierra, pero no me oirás quejarme, sobre todo porque me golpearía con su cucharón. Gertie: Ese es el espíritu. Recuerden, niños, que el amor se trata de tolerancia. Y, a veces, de una buena dosis de vendas en los ojos y tapones para la nariz. --- Entrevistador: Una última pregunta: ¿cuál es el secreto para mantenerse tan… animado? Hank: ¡Fácil! Un trago de licor de luna con sabor a musgo todas las mañanas y una dieta sólida de insultos. Mantiene la sangre en movimiento y el ritmo cardíaco alto. Gertie: Y no te tomes la vida demasiado en serio. Si no puedes reírte de ti mismo, encuentra a alguien más de quien reírte. Como Hank, que tiene una cara que solo un troll ciego podría amar. Hank: Y tiene una risa que podría despertar a los muertos. Pero eso es amor, ¿no? Gertie: *sonríe* Supongo que sí. Ahora, si nos disculpan, tenemos que ir a buscar setas y hay algunas ardillas que podrían asustarse un poco. Dicho esto, los descarados habitantes del bosque se marcharon pisando fuerte, tomados del brazo, dejando atrás solo el leve aroma a guiso de champiñones y un eco de risa traviesa. --- El secreto del amor descarado A pesar de toda su grosería, el duradero amor de Hank y Gertie nos recuerda que un poco de sarcasmo, muchas risas y un aprecio mutuo por las travesuras pueden ser la receta para un final feliz... en años de gnomos, al menos. La (improbable) historia de cómo se conocieron Hank y Gertie Mucho antes de que se convirtieran en los bromistas más infames del bosque, Hank y Gertie eran solo dos gnomos solitarios con reputación de causar problemas a su manera. Aquí está la historia (casi verdadera) de cómo estas dos almas testarudas se cruzaron por primera vez... El festival de los hongos Fue durante el Festival anual de los hongos , un evento legendario que se celebra en lo más profundo del bosque encantado. Gnomos, duendes y criaturas de todas partes se reunieron para celebrar las maravillas de los hongos silvestres. Hubo comida, música, aguardiente con sabor a hongos y, por supuesto, muchas travesuras. Hank , que ya era una amenaza bien conocida, estaba en su elemento. Se había pasado toda la tarde desafiando a otros gnomos a concursos de bebida y tratando de robarles los sombreros a todos los duendes que pasaban. Con su larga barba y su risa salvaje que resonaba en el bosque, era difícil no verlo. Mientras tanto, Gertie había venido por los hongos. No le interesaban las festividades ni los coqueteos: estaba allí con una misión. Tenía una especial predilección por el raro hongo Glowcap , que solo aparecía una vez cada siglo. Desafortunadamente para ella, el lugar de Glowcap estaba rodeado de gnomos alborotadores, y nada menos que Hank estaba en el medio, desafiando borracho a cualquiera que se cruzara en su camino. El encuentro (no tan) lindo Gertie puso los ojos en blanco y se abrió paso entre el caos, decidida a alcanzar sus preciados hongos. Justo cuando ella estiraba la mano hacia un hongo Glowcap perfecto, Hank se tambaleó hacia adelante y lo pisó , aplastando el hongo bajo su enorme bota embarrada. Gertie: ¡Oye, gran idiota! ¡Ese era el hongo más raro del bosque! Hank: *mira hacia abajo, sonriendo* Ups. No lo había visto ahí. Tal vez si tuvieras un par de anteojos, encontrarías un hongo sin tropezarte con tus propios pies. Gertie: ¿Me estoy tropezando con mis propios pies ? ¡Estoy a punto de golpearte con mi canasta! Hank: Adelante, cariño. Apuesto a que no podrías derribar ni una pluma aunque lo intentaras. Y eso fue todo lo que hizo falta. En un instante, Gertie agarró su cesta, se dio cuerda y le dio un golpe a Hank en la barba. La bofetada resonó por todo el bosque, detuvo la música y atrajo la atención de todos los gnomos, duendes y ardillas que se encontraban cerca. Hank: *se ríe* Eres una chica luchadora, ¿no? ¡Creo que me gustas! Gertie: *mirando fijamente* Bueno, ¡no me gustas! Y me gustarás aún menos si sigues aplastando hongos con tus torpes pies. Comienza una guerra de bromas Hank, como el gnomo temerario que era, lo tomó como un desafío. Durante el resto del festival siguió a Gertie por todas partes, gastando todas las bromas que se le ocurrieron. Escondía su canasta, reemplazaba sus muestras de hongos por piedras e incluso le espolvoreaba polvos pica-pica en el sombrero. Gertie, lejos de dar marcha atrás, tomó represalias de la misma manera. Derramó “accidentalmente” guiso de hongos en sus botas, plantó hierba apestosa en su camino y una vez incluso puso un sapo en su saco de dormir. Al final del festival, ambos estaban exhaustos, sucios y seguían discutiendo. Pero había algo que ninguno de los dos podía ignorar: debajo de todos los insultos y bromas, habían comenzado a disfrutar de la compañía del otro. En algún momento entre el percance con el guiso de hongos y el incidente del sapo, había florecido un extraño y reticente respeto. Una propuesta extraña Cuando el Festival de los Hongos estaba llegando a su fin, Hank se volvió hacia Gertie y le sonrió con su característica sonrisa torcida. Hank: Te diré una cosa, Gertie. ¿Qué tal si continuamos con esto? Me vendría bien una dama con un swing fuerte y gusto por las travesuras. Gertie: *se burla* Sólo si prometes no aplastar más Glowcaps bajo esos grandes y torpes pies tuyos. Hank: Trato hecho. Siempre y cuando me prometas que no volverás a golpearme con esa canasta. Ya es bastante difícil ser un gnomo sin una conmoción cerebral. Y así, sin más, llegaron a un acuerdo: una alianza en el caos, una tregua entre bromistas y, tal vez, el comienzo de algo parecido al amor. Discutirían, harían bromas y se atormentarían mutuamente durante siglos, unidos por un amor compartido por las travesuras y una negativa mutua a actuar acorde a su edad. Y así fue como se conocieron Hank y Gertie, los descarados habitantes del bosque: gracias a un Glowcap aplastado y a la voluntad mutua de molestarse mutuamente durante el resto de sus larguísimas vidas. ¡Trae a los descarados habitantes del bosque a casa! Si te has enamorado del encanto travieso de Hank y Gertie, ¿por qué no invitas un poco de su espíritu descarado a tu propio espacio? Nuestra colección Cheeky Forest Dwellers captura todo el humor, el descaro y la fantasía rústica de este dúo inolvidable. ¡Perfecta para cualquier persona que ame reírse un poco y un toque de magia del bosque! Tapiz : agregue un toque atrevido de travesuras de gnomos a cualquier pared con nuestro tapiz vibrante, perfecto para traer un trocito de bosque encantado a su hogar. Impresión enmarcada : captura el sarcasmo atemporal de Hank y Gertie en una impresión bellamente enmarcada, ideal para aquellos que aprecian un poco de carácter en su decoración. Rompecabezas : combina el encanto de este dúo dinámico con un rompecabezas tan divertido y peculiar como ellos. ¡Un regalo perfecto para los amantes de los gnomos y los entusiastas de los rompecabezas! Bolso de mano : lleva un poco de encanto atrevido dondequiera que vayas con este resistente bolso, que presenta las inolvidables expresiones de Hank y Gertie. ¡Disfruta de la magia, el humor y la picardía de la pareja de gnomos más famosa del bosque! Echa un vistazo a la colección completa aquí .

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Splashing in Magic Waters

por Bill Tiepelman

Chapoteando en aguas mágicas

En lo más profundo del corazón de los bosques encantados de otoño, donde las hojas brillaban en tonos rojos y dorados, vivía un gnomo llamado Gribble. Ahora bien, Gribble no era el típico gnomo de jardín de todos los días. No, no. Era tan travieso como los demás, con una risa que podía hacer sonrojar a los árboles y un ingenio más agudo que la espada que nunca usaba. Seamos honestos, Gribble se dedicaba más a la diversión que al trabajo. Y luego estaba Sprout. Ah, Sprout, su compañero dragón diminuto. Sprout era... bueno, "adorablemente caótico" es una buena forma de decirlo. Con alas demasiado grandes para su cuerpo y una tendencia a hacer anillos de humo, era como un niño volador con actitud. Juntos, eran un desastre andante (o volador), pero de la manera más entretenida posible. Una fresca tarde de otoño, Gribble y Sprout estaban paseando por el bosque, sin buscar problemas (lo que significaba que los problemas definitivamente los encontrarían). Llegaron a un arroyo, el agua clara y fría, reflejando el dosel de hojas ardientes que había sobre ellos. Gribble, siempre dispuesto a hacer tonterías, decidió que era el momento perfecto para tomarse un descanso de los "asuntos importantes de los gnomos". Y con eso, quería decir que no había nada absolutamente productivo. El plan (o la falta del mismo) —Muy bien, Sprout —dijo Gribble, frotándose las manos y con los ojos brillantes de alegría—. ¡Es hora de bañarse! Los dragones no suelen amar el agua, pero Sprout, con su impredecible cerebro de bebé, decidió que hoy sería una excepción. Con un chillido agudo que sonó como una tetera a punto de estallar, se lanzó al arroyo, batiendo sus pequeñas alas y rociando agua por todas partes. Y por todas partes, me refiero a toda la cara de Gribble. —¡Ah! ¡Qué lagartija tan empapada! —balbuceó Gribble mientras se secaba la barba, que ahora parecía más una fregona empapada que la digna maraña que solía ser—. ¡Dije que te bañas tú , no yo! Por supuesto, Sprout estaba demasiado ocupada chapoteando y haciendo pequeñas burbujas de fuego como para escuchar. Cada pocos segundos, el dragón hipaba y emitía una chispa de fuego que se convertía en burbujas inofensivas en el aire frío. Una burbuja explotó en la nariz de Gribble y no pudo evitar resoplar divertido. La pequeña plaga era demasiado linda para permanecer enojada con ella durante mucho tiempo. Comienza la guerra contra las salpicaduras "Está bien, Sprout", dijo Gribble con una sonrisa maliciosa, mientras se arremangaba. "¡Si lo que quieres es una guerra de salpicaduras, tendrás una guerra de salpicaduras!" Saltó al arroyo con toda la gracia de una roca atada a un yunque. El agua explotó en todas direcciones cuando el gnomo se dejó caer de bruces en el arroyo poco profundo, enviando olas que cayeron en cascada sobre el desprevenido Sprout, quien inmediatamente respondió con una ráfaga de aleteos y risas estridentes. Los gnomos no eran precisamente conocidos por sus habilidades para nadar, pero a Gribble no le importaba. Estaba pasando el mejor momento de su vida. Y así fue, de ida y vuelta, con Gribble riéndose como un loco y Sprout haciendo todo lo posible por ahogarlo en cinco centímetros de agua. Para cualquier observador casual, parecía que se había desatado un alboroto en toda regla entre un dragón en miniatura y un adorno de jardín demasiado grande. Y para ser justos, eso no está muy lejos de la realidad. —¿A eso le llamas chapoteo? —gritó Gribble, lanzando un golpe con la mano hacia Sprout, quien se agachó y respondió con un movimiento de cola perfectamente calculado que envió agua directamente a la boca abierta de Gribble. "¡Ah! ¡Qué pequeño baboso...!" Gribble volvió a balbucear, pero su risa fue más fuerte que sus quejas. Podría haber jurado que Sprout en realidad le estaba sonriendo. Lagarto descarado. Serenidad, interrumpida A medida que el sol se ponía más bajo, arrojando un cálido resplandor anaranjado sobre el bosque, Gribble y Sprout finalmente se desplomaron en la orilla, empapados y exhaustos. El bosque que los rodeaba había vuelto a su serenidad habitual, los pájaros cantaban dulcemente, las hojas susurraban suavemente con la brisa. Era casi... pacífico. Hasta que Sprout volvió a hipar. Esta vez, en lugar de burbujas, salió un diminuto chorro de llamas que incendió la bota de Gribble. —Bueno, eso es perfecto —gruñó Gribble, mirando la pequeña llama que había decidido posarse en su pie. La sumergió perezosamente en el arroyo para apagarla—. Gracias, Sprout. De verdad. Justo lo que necesitaba. Sprout emitió un gorjeo de disculpa y luego, con un brillo travieso en los ojos, salpicó a Gribble una última vez. El gnomo suspiró dramáticamente y alzó la vista al cielo. —No sé por qué te tengo cerca —murmuró Gribble—. Pero, por otra parte, ¿quién más prendería fuego a mi pie sólo para reírse? Con un resoplido de indignación fingida, Gribble se puso de pie, con la ropa todavía goteando. Miró al dragón empapado, que ahora estaba acurrucado en las aguas poco profundas, moviendo la cola con satisfacción en el agua. Gribble no pudo evitar sonreír. A pesar de todo el caos, no quería que fuera de otra manera. —Muy bien, ven, salamandra empapada —dijo Gribble con una sonrisa burlona, ​​ofreciéndole la mano a Sprout—. Vamos a buscar algo más para arruinar. Y se fueron, dejando un rastro de huellas húmedas y hojas carbonizadas detrás de ellos, dos compañeros traviesos destinados a causar estragos en cualquier rincón desprevenido del bosque que encontraran a continuación. Porque en la vida de un gnomo y su dragón no existe el momento aburrido. Si te enamoraste de las caóticas aventuras de Gribble y Sprout, ¡puedes traer un pedacito de su mundo extravagante al tuyo! Impresiones, productos, descargas y opciones de licencia para esta encantadora imagen están disponibles en My Gnomies Archive . Ya sea que estés buscando un toque de magia para tus paredes o regalos únicos que capturen la alegría de estos traviesos compañeros, ¡explora la colección hoy!

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The Enchanted Duo in Plaid

por Bill Tiepelman

El dúo encantado a cuadros

El dúo encantado a cuadros: el cuento de un gnomo En las profundidades del bosque, donde las hojas susurraban secretos y el viento sabía a hidromiel, vivía Gornick el gnomo , una figura excéntrica conocida por sus extravagantes sombreros a cuadros y sus extravagantes payasadas. Pero Gornick no era un gnomo del bosque cualquiera; era el autoproclamado "Maestro de las travesuras" en el Valle Oculto de las Rarezas Extravagantes, donde la magia y el absurdo coexistían en una extraña y caprichosa armonía. Una noche, mientras Gornick estaba sentado junto a su hongo cubierto de musgo, una bocanada de humo salió de su sombrero, el más grande que había hecho hasta entonces. No era un sombrero común. No, este tenía "hechizos que salieron mal" entretejidos en su propia tela. Adornado con lavanda seca, piñas y bayas sospechosamente crujientes, era más un fracaso mágico a punto de ocurrir que una declaración de moda. Pero a Gornick no le importaba. De hecho, daba la bienvenida al caos con los brazos abiertos y regordetes. Sentada sobre su regazo estaba Lilith , su pequeña compañera bruja, un ser mágico del tamaño de una muñeca con un don para el sarcasmo y un corazón tan oscuro como un caldero lleno de sopa de murciélago. No era solo su compañera; era su pequeño demonio en el hombro, susurrándole ideas perversas al oído como: "¡Convierte esas ardillas en marionetas de calcetín!" o "Hechicemos los hongos para que canten canciones obscenas de taberna a medianoche". Una noche, Gornick se había aburrido de sus trucos habituales (luciérnagas flotantes, hacer que el río fluyera al revés para reírse), así que decidió que era hora de divertirse un poco. "Hola Lilith", dijo, rascándose la barba desaliñada, "¿Qué tal si le damos un toque picante a las cosas esta noche? Tengo el hechizo perfecto". Lilith puso en blanco sus diminutos ojos saltones y se sentó con las piernas cruzadas sobre su rodilla. "Si esto es como la última vez que 'accidentalmente' prendiste fuego a tus pantalones, no cuentes conmigo. Mi cabello todavía huele a gnomo quemado". —¡No fue mi culpa! —protestó Gornick—. El libro de encantamientos estaba en un idioma que hablaban los gnomos, y yo me desenvuelvo mejor en... bueno, lo que sea que esto sea. —Movió los dedos, provocando que una bocanada de humo brillante brotara de debajo de sus uñas—. Además, este es infalible. Vamos a invocar a los Grandes Espíritus del Bosque. ¡Será un caos! Lilith parecía escéptica, lo cual era su expresión natural. "¿Infalible, dices? Tu último hechizo convirtió la mitad del bosque en ranas que bailan claqué". —Bien —admitió Gornick—. ¡Fue un pequeño contratiempo de rana, pero esto es diferente! Créeme, ¡este hechizo nos convertirá en los reyes del bosque! —Abrió su antiguo libro de hechizos, que, a decir verdad, parecía más bien un catálogo de compras de gnomos de varios siglos atrás, con secciones arrancadas y reemplazadas por garabatos aleatorios de bigotes. Cantó el encantamiento, y su voz se elevó hasta un crescendo: "Por las sombras del árbol del crepúsculo, por el rocío del guisante de medianoche, ¡oh espíritus del bosque, venid a mí!" De repente, el aire se llenó de un olor a pino y algo más. Un olor desagradable, como a repollo recocido . El suelo tembló y, con un gran ruido silbante, una figura emergió de la niebla. Pero no era el majestuoso y etéreo espíritu del bosque que Gornick había esperado. En cambio, era una criatura rechoncha y grasienta que se parecía sospechosamente a... ¿un erizo descontento ? El espíritu estaba vestido con una bata de baño hecha jirones y sostenía una taza de lo que olía a café del día anterior. Sus ojos brillaban con la rabia de alguien que se ha despertado de una siesta profunda. "¿Quién diablos eres tú?", se quejó el erizo. —Yo... eh... ¿nosotros te hemos convocado? —tartamudeó Gornick—. ¿No eres tú el Gran Espíritu del Bosque? El erizo se burló. "¿Gran Espíritu? Soy Frank. Y más vale que esto sea bueno, porque estaba en medio de algo importante". Bebió un sorbo de café con una expresión que claramente decía que no se creía ninguna de las tonterías de Gornick. Lilith resopló: "Bueno, parece que tu hechizo infalible acaba de invocar a Frank, el erizo un poco malhumorado". El rostro de Gornick se tornó de un tono remolacha. —Vale, vale, admito que esto no es lo que esperaba. ¡Pero puedo solucionarlo! —Pasó las páginas de su libro de hechizos frenéticamente—. ¡Ajá! ¡Aquí vamos! ¡Esto debería darnos algo... más grande! —Con un gesto de la mano y un cántico que sonaba sospechosamente como si alguien estuviera haciendo gárgaras con piedras, Gornick lanzó otro hechizo. Esta vez, el suelo se abrió y de la fisura surgió un nabo gigante con ojos. Parpadeó lentamente y luego miró a Frank. —Éste... es mi primo —dijo Frank rotundamente—. Turny. Has invocado un nabo. El enorme vegetal emitió un gemido bajo y luego eructó, llenando el aire con el olor a abono y hojas podridas. Gornick agitó las manos frenéticamente. "¡Espera, espera, puedo arreglar esto!" En ese momento Lilith se estaba riendo histéricamente y casi se cae del regazo de Gornick. "Oh, por favor, no lo hagas. ¡Este es el mejor entretenimiento que he tenido en siglos!" Mientras Gornick intentaba conjurar otro hechizo, Turny , el nabo, ya había empezado a causar estragos, aplastando árboles con sus enormes brazos que parecían raíces, mientras Frank, el erizo, observaba con total desinterés. "Voy a necesitar más café", murmuró Frank antes de adentrarse en el bosque, completamente indiferente al caos. Gornick finalmente se dio por vencido y arrojó el libro de hechizos a un lado. "Bueno, esto es un desastre", suspiró, mientras observaba cómo Turny derribaba un viejo roble con un ruido sordo. Lilith, enjugándose las lágrimas de risa, le dio una palmadita en el brazo. —¿Sabes qué, Gornick? No cambies nunca. La vida contigo es como vivir en un extraño sueño febril. "Sí, bueno, al menos nunca es aburrido", sonrió Gornick. Y así, mientras el nabo arrasaba el bosque y Frank desaparecía en la niebla, Gornick y Lilith se sentaron juntos, observando cómo se desarrollaba el absurdo, contentos en su extraño y mágico mundo donde nada salía como lo habían planeado, y así era exactamente como les gustaba. Si disfrutaste de este cuento extravagante y la imagen encantadora de Gornick el gnomo y Lilith, ¡puedes llevar la magia a casa! Impresiones, productos, descargas digitales y licencias para las obras de arte están disponibles en nuestra galería aquí . ¡Explora una amplia gama de opciones para agregar un toque de magia del bosque a tu colección!

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Spells, Pumpkins, and Gnome Mischief

por Bill Tiepelman

Hechizos, calabazas y travesuras de gnomos

En el corazón del hueco embrujado, había un gnomo. No era un gnomo cualquiera: era Garvin, el autoproclamado “Maestro de los hechizos” y “Aficionado a las calabazas”. Alerta de spoiler: era terrible en ambas cosas. Garvin no era el típico gnomo de jardín tierno. No, no. Este tenía grandes planes. Con su enorme sombrero de bruja, adornado con flores falsas que robó del jardín de la señora Willowbottom, y su escoba que nunca había barrido nada en su vida, Garvin estaba listo para causar algún desastre. O al menos, ese era el plan. —Muy bien, calabaza —murmuró en voz baja, mirando con enojo la calabaza que tenía a su lado, que brillaba con demasiada alegría para su gusto—. Esta noche es la noche en que haremos que la magia suceda. La calabaza no respondió. Era una calabaza, después de todo. Garvin resopló. “Sabes, algunas brujas tienen un gato que habla. Yo te tengo a ti. Un vegetal con cara. Genial”. La escoba que estaba a su lado parecía burlarse de su falta de credibilidad como brujo. Pero no era culpa de la escoba que Garvin no dominara del todo el asunto de “volar”. O de barrer, para el caso. Le dio una patada por si acaso. No hizo nada, por supuesto. Con un gesto dramático, agitó las manos, intentando invocar algo espeluznante, algo poderoso. —¿Abra... kadabra? —Hizo una pausa y frunció el ceño—. Espera, no. ¿Alaka-zam? Oh, lo que sea. No pasó nada, bueno, salvo una ráfaga de viento que derribó una pila de leña cercana. Algo realmente espeluznante. Frustrado, Garvin se apoyó en la calabaza y cruzó los brazos. “Estoy empezando a pensar que todo este asunto de los gnomos brujos está sobrevalorado. ¿Sabes cuánto pica este estúpido sombrero? Y ni me hables de estos calcetines a rayas. Están cortando la circulación”. La calabaza brilló y arrojó una luz cálida sobre el rostro descontento de Garvin. Por un momento, el gnomo se quedó mirándola. Luego, con un suspiro, la empujó de nuevo. "Mírate, todo presumido con tu perfecta y resplandeciente sonrisa. Apuesto a que estás muy orgulloso de ti mismo, ¿eh?" De repente, un murciélago voló por encima de nosotros y proyectó una sombra sobre el patio iluminado por la luna. Garvin se estremeció, pero rápidamente se recompuso y fingió que no había saltado de su piel. —Ah, sí. Es muy original. Un murciélago. En Halloween. No lo vi venir. —Puso los ojos en blanco. Pero cuando el murciélago desapareció en la noche, Garvin dejó que una pequeña sonrisa se dibujara en su rostro. Tal vez esta noche no fuera tan mala después de todo. Después de todo, era Halloween, una noche para brujas, gnomos y todo tipo de contratiempos espeluznantes. Tomó su escoba, no para volarla (no nos engañemos), sino para apoyarse en ella como si fuera un bastón. “Está bien, calabaza”, dijo, “vamos a ver si podemos encontrar algunos dulces para ‘tomar prestados’. Después de todo, si no puedo hacer magia, al menos puedo hacer que me dé un subidón de azúcar”. Y con eso, Garvin, el gnomo más sarcástico y con menos hechizos del hueco embrujado, se alejó arrastrando los pies en la noche, listo para causar la más mínima travesura... o al menos conseguir algo de chocolate. La calabaza, como siempre, no dijo nada. ¡Trae la travesura a casa! ¿Te encanta Garvin, el gnomo, y sus aventuras mágicas y sarcásticas? ¿Por qué no lo invitas a tu casa? Ya sea que estés decorando para la temporada espeluznante o simplemente quieras un recordatorio peculiar de las travesuras de Halloween, tenemos lo que necesitas. Elige entre una variedad de productos que incluyen "Hechizos, calabazas y travesuras de gnomos": Impresiones enmarcadas : ¡Agregue un toque de magia gnomo a sus paredes con esta impresión bellamente enmarcada! Tapices : Cubre tu espacio con un encanto caprichoso con un acogedor tapiz de Garvin y su compañera calabaza. Tarjetas de felicitación : comparta la diversión con amigos y familiares con tarjetas de felicitación de Halloween inspiradas en gnomos. Pegatinas : ¡Coloca un poco de bondad espeluznante y llena de gnomos en tu computadora portátil, cuaderno o cualquier lugar que necesite un poco de diversión de Halloween! Acepta el encanto con un toque de sarcasmo: ¡Garvin no lo cambiaría por nada del mundo!

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